Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wilhelm Dunkel

Пользователь
  • Постов

    6 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wilhelm Dunkel

  1. Плюс: считать ли базу "проходимой" для дружественных моделей? до чего считать чардж? До мотоцикла? Следовательно, модели противника ставить на подставку вплотную к модели мотоцикла? Ахинея выходит, однако. А если брать для отсчета базу, то и в ХтХ аккуратно к базе приходим, и вопросы с измерением арки снимаются.
  2. Второй вариант с грав ганом: Капитан: 90 + 20 (артифишер армор) + 50 (шилд этернал) + 20 (байк) + 15 (грав) = 195 Байкеры: 63 +42 (2 доп.байка) + 30 (2хГрав) + 10 (Combi-flamer)= 145 Надо еще куда-то 10 очков пихнуть. Можно в Мастер ов зе Форджа сервитора вставить.
  3. Дезинформация. То было во 2-ой редакции. По 3-ей редакции коней можно звать как и любой другой транспорт.
  4. У меня как раз выходит расширение до 1850: Капитан: 90 + 20 (артифишер армор) + 50 (шилд этернал) + 20 (байк) = 180 Байкеры: 63 +21 (доп.байк) + 45 (АБ) + 30 (2хГрав) + 10 (ММ) = 169 Ровно 350 выходит. Есть в этом смысл? Ибо молот не влез((
  5. Есть смысл добавлять в 3 байуа ассолт байк с мельтой? Будет ли АБ с ММ считаться как 5-й байк?
  6. По байкам - их по 3 брать? Есть смысл брать 2 группы? Или лучше одну бОльшего размера?
  7. А что тогда тактичке вместо гравгавнов? У меня пока идея гравганов в тактичке - убийство дроп термосов противника. Помогает!
  8. То есть есть смысл взять ЧМ-а и байк сквод в трупсу. Что байкерам выдать и как их применять?
  9. А что из ХаКу СМ может? Без именных, ибо нашим железным рукам таковых не выдали...
  10. Экранированные - не по-советски дорогие. Лучше иметь больше пушек и пулеметов и в чардж не ходить, ИМХО.
  11. Изучаю возможности кодекса. Хотелось бы советов умудренных товарищей по использованию Либров. Что они могут и с чем их готовить?
  12. Пушка и тягач ВМЕСТЕ считаются одной моделью (transport team).
  13. Можно выставляться спешенным.
  14. Пушка и тягач являются одной составной базой (но ОДНОЙ, а не разнесенной в пространстве), и там проблем не возникает. Кроме того, пушка и тягач не стреляют, и база считается базой, а не "пустым местом".
  15. Забэйлить 2 танка даже по 6 при фронте в 16 вполне можно. Даже из винтовок.
  16. Что является полной ахинеей и вызывает множество спорных моментов. Или отдельные базы и по мотоциклу на базе, или одна подставка с измерениями как у кавалерии.
  17. Они потом больше потеряют, особенно, если против них японцы. И да, привести все 16 танков в ХтХ одновременно нереально.
  18. Кстати, у меня гарды железные, теперь таких нет уже? Я правильно понял, что наиболее полезное для начала - это коляски и лучники, в т.ч. конные?
  19. Я верю в огонь и не верю в ХтХ конскриптами. Ибо стреляют они так же как ветераны, но их больше, а сражаются они из рук вон плохо.
  20. Все, я разобрался. Томбы со всеми саспишиз)) Товарищи, скажите все-таки, есть ли смысл пытаться впихнуть наличные модели в армию, или все же "stick to the list", который уже написан. И да, насколько способен лист на 750 (смех смехом, но начинать, наверное, буду с него).
  21. Вот это мне в них очень нравится. Потому я и полез набираться мудрости)) Еще вот встал вопрос: не могу найти таблицу союзов. Не подскажете, где она?
  22. Я фанюсь от того, что эта армия смогла попревозмогать и вынести 2/3 армии противника)) Просто так сливать мне не интересно. Я просто не считаю поражение предосудительным, если игра была красивой. Слив сам по себе меня не прельщает.
  23. 16 машин стоят в полтора раза дороже 2 по 8. Я за 2 по 8.
×
×
  • Создать...