Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

uran4ik

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент uran4ik

  1. ISme, доходит ли до реликов то,что тут пишут??? :?
  2. Тэк баффнули его намедни-вот и выжегает. Правда хорошо косит хурму,а варриоры больше плазмы боятся,которую так же баффнули,да неслабо.
  3. Если у фк огнемет,то ликтору надо будет сто раз подумать ,прежде чем затянуть,ибо есть у этого огнемета злостная абила на сожжение всего и вся в определенной области (аля дихлофос аптекаря)
  4. uran4ik

    Eldar v Eldar

    А на дан оф санктуари имеется раздел реплеев дова 2? (прошу прощения, что не в тему)
  5. Значит стали делать это намного уверенней =))
  6. При небольшой поддержке стали,вроде как, и баньшам костылять.
  7. Было бы здорово к гранатомету добавить способность шмальнуть противопехотным снарядом. По-моему,в настолке есть такая вещь,что гранатомет может наносить значительные повреждения скоплениям пехоты. Я это еще в описании к фигурке СМа с гранатометом на Games workshop видел.
  8. Прочитав интервью,осознал,что привязка к Steam-отличный ход реликов,который действительно должен помочь сделать игру лучше. Да и вообще, Джонни объяснил целесообразность внесения радикальных изменений в серию. :)
  9. На мой взгляд, сисястые бестии (баньши) являются наиболее имбованным юнитом:крик замедляет пехоту на огромном расстоянии,технику клацают только в путь,а убежать от них никак уже (ну можно конечно,но надо жать отступление,как только их увидел,а побитых это не спасает),прыгают дальше тех же АСМ. Простите,знаю,что это уже упоминалось,но не удержалсо.
  10. Елки моталки... :) Вот ругаетесь,что нелюбители дова 2 ноют,а сами нюни распустили. Я считаю,что дов-классика,а трудов в него вложено х**ву тучу. Он будет жить,пока в него будут играть,а в него играют и неплохо пока, и как раз, потому что это совсем другая игра,нежели второй (как и было справедливо замечено ранее) :) . Мне очень-очень жаль,что игра поддержки от разрабов не имеет....
  11. uran4ik

    SM vs SM

    А как в игре общаться? Через какую кнопку писать ???
  12. А ее можно кидать в здание ?????? 0_о
  13. В принципе, снайперки отличное подспорье в мирроре: действуют в некоторой степени подобно ликтору-выбивают стрелка у девастаторов,ликвидируя на время огневую точку,причем с одинаковым успехом и из зданий,а потом могут подбежать и гранатой докинуть (в здание). Но цена кусается....Лучше бы их делать на Т2. Благо после патча энергии меньше будут брать за винтовку.
  14. ТСМ спокойно 1 на 1 валят в рукопашке Farseer(проверял сам),причем от сил теряя одного человека. Соответсвенно с тем же успехом не выжить и меку(очевидно). Очень хорошо бьют варлока,причем на Т1 могут и забить,а при поддержке,которая должна подоспеть,тык вообще шансов ему не оставят. Могут довольно неплохо пресануть ликтора на Т1,если встретят,но это будет проблемой для него,если нет рядом свармы (например, ТСМ встретили ликтора,который отшел капить Victory point и быстрая подмога не придет),а так лучше иметь это в виду и без надобности в рукопашку не лезть,а то можно и по башке отхватить.
  15. Телепорт только на Т2. Если ликтор играет,то и раскидывание не спасет,а на отступление он плевать хотел-затянет вновь и не подавится.
  16. Ну а при выходе в т2 40 энергии поднакопиться должно.Я говорю про ПК девов. Я и сам знаю,что девов рискованно выводить,но они очень эффективны. Ну если молоток,то сразу же всей ватагой бежим и прикрываем ФК,ибо в сварме его и кнопочка бегства не спасет,а телепорт тоже тока на т2 появляется.
  17. В больших замесах он армию остановит,чтобы по ним возможно было девам залп дать,а если что-то идет нетак,то телепорт под рукой.
  18. ФК в первую очередь надо телепорт выдать, ибо пока дешевый(с патчем удорожает) и попу спасает,если затянут,а потом уже молоток.
  19. Сегодня,просмотрев один из реплеев RUWев,увидел,как пачка ТСМ без сержанта уверенно запинала Варлока(!!!!!!!).Однако у него хитов 200-300 оставалось,но десантникам за это время он вообще почти урона не нанес.Я просто ошалел,когда это увидел.
  20. Возможно нежданно-негаданно нашел Slag deposit. Там же болота-нефти много.
  21. Спам АСМ легко обламывается.Раза три уже наказал таких хитрож**ых летунов ,выходя в Т2 и сразу же выводя резорбек.
  22. на Т1 ФК(если будет шибко бегать и если противник-ликтор) не жилец. Пришел к выводу,что дредов ни в коем случае использовать против ЛЮБОГО тиранида нельзя (понимающий тиранидщик сольет их тебе в секунды).Очередь из пулемета дреда возьмет на себя хурма(в худшем случае),а обычно это будет кучка рипперов. Разложиться девастаторам позволяет только тиран улья;остальные герои сольют,не подавившись. А тратить огромное количество ресурсов на 2 дреда,уменьшая себе приток-глупо,учитывая,что они неживучи против варриоров под адреналином. Скауты очень действенны,но варриоров не пугают. В общем, ничего действенного против тиранида не могу найти.А вся "суровость" ТСМ пропадает с их лиц при одном виде несущейся свармы.Сливаются они в секунды.
  23. uran4ik

    Eld vs Tyr,Eld

    Тиранид молодчина (если он действительно новичек). А так игры с тиранидом показали в очередной раз,что их войско без хурмы долго не живет. Представляю,как Кутузкин взбесился,слив всю армию в раз =)
  24. uran4ik

    Tir vs SM

    Противник оказался откровенно слабым, и этим все сказано. Среди определенной круга людей,играющих за тиранидов, сложилась дурная привычка пускать варриоров в бой без "хурмы",что является огромной ошибкой,т.к. эти варриоры без толпы мелких помощников сливаются любым профильным контактникам (даже под адреналином 1на1 дредом без ассолтки).И меня страшно бесит,когда,приступая к харассу энерготочки,подавляющее большинство народа уничтожают маяк и захватывают эту точку. ЗАЧЕМ???. Уничтожить гены можно чем угодно в считанные секунды. Зачем оставлять гены на точке,которую по-любому вернут????Да и потом,уничтожив гены, ты в короткий срок тормозишь развитие и минусуешь 300 реквы разом.
  25. Ликтор(если "к" поставить в начало слова,то получится имя,соответствующее его роже и сущности). А хуки надо как-то резать,ограничивать чтоли. Если у противника два ликтора,то герой сливается автоматом(исключение ФК с телепортом,на который(опять же) есть хук от второго ликтора и ,что пострашнее будет,-апотекарий с "дихлофосом"(бомба-вонючка),до которого дожить еще надо). Особо замечу,что хук безбожно быстро перезаряжается.
×
×
  • Создать...