Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

uran4ik

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент uran4ik

  1. Эту "чушь",если не прямым текстом,то уж точно очевиднейшими намеками, доводил до публики еще когда-то работавший в Relic Джонни Эбберт еще в самом начале жизни DOW 2.
  2. У хаоса будет 2 вида демонов:временно живущие и "постоянноиграющие". Временные есть только кровопускатели,вызванные абилкой;они исчезают по угасании у них полоски энергии,которую могут замедлять еретики поклонением. Кровопускателей можно так же заказать в главке,но тогда они уже уже будут существовать,как обычный юнит.
  3. Касательно статейки: это правда,что Эбберт ушел к близзардам или этот "подарочек на прощание" от автора был лишь сарказмом? Если это правда,то когда и под влиянием чего произошло,а то я как-то этот момент проспал. Заранее благодарю за ответ.
  4. И флэшхук у них будет,и прыжок с разбросом,и инфильтра при движении? ))))
  5. Зачем предлагать обсуждение того,что нет,опять тему засирать пустопорожними предположениями?
  6. Хаас придет за тобой!

  7. Я так понимаю,что картинка эта будет в дальнейшем "раскрываться" еще больше?
  8. Наоборот:много людей начали свое знакомство с вселенной вархаммера именно с ДОВа. А в дальнейшем изучении вселенной помогает данный ресурс,поэтому стоит,пожалуй, заморочиться.
  9. Надеялся,что переводить не придется..... Ну чтож: QUOTE(Merc Scout @ Aug 28 2009, 17:27 PM) * "Вместо того,чтобы заниматься балансом,они занимаются какой-то хуе..й >.> " TASK3R: Не понимаю,откуда все время берутся подобные мысли. В команде ДОВа больше 4 человек.
  10. Персонально для Sun и иных "наподобиемыслящих": QUOTE(Merc Scout @ Aug 28 2009, 17:27 PM) * so instead of balancing the game they were doing that >.> *sigh* TASK3R: Not really sure where this logic comes from all the time. There are more than four people on the DOW2 team. взято отсюда
  11. Затрудняюсь сказать-возможно и та.
  12. uran4ik

    Space Marines vs Orks

    Name: Space Marines vs Orks; Players: Apothec4rius vs IMS NAFTALIN; Heroes: Apothecary vs Warboss; Version: DoW2 1.5 (отредактировал под 1.6); Map: Outerreaches; Winner**: Apothec4rius; File:1.zip
  13. Azdrubael, премного тебе благодарен за информацию и за ссылку. Аникетосу сказал отдельное спасибо... :)
  14. Ребятки-эльдары,имеющие нерешимые/тяжелорешимые проблемы с опятами/груздями/лисичками и т.п.,гляньте на Gamereplays и узрите, что может творить с орком грамотно микрящящий эль. Еще раз-слаги для эла или 3 пачки шут (которые будут квалифицированно изнасилованы уже на Т1) это просто мизерная проблема в сравнении с пауками,один отряд коих способен небезосновательно держать в напряге ВСЮ орочью пехоту и технику без учета нобов.
  15. Ох...слаги для элов страшны не в той степени, в коей на ВСЮ грибную пехоту (окромя нобов) нагоняет ужас хотя бы один отряд пауков...
  16. Равенеры не подойдут? Возможно потому, что они самый медленный рейндж юнит.
  17. Для того, что эти ребята толстые,имеют шикарный дальний урон и могут в меру навалять в рукопашке за исключением профильнных милишников.Проблема не в ТСМ (они в порядке сейчас),проблема в перебафаной хурме и слагах (особенно слаги),а баньши и должны складывать этих дружбанов пачками в виду своих силовых клинков. ТСМ в принципе не должны без шансов валить милишников,а просто иметь высокий резист к их урону,чтобы выигрывать время (что в настолке выражает их высокий спасбросок ),но не более. Щас стол найду и пойду под него прилягу....
  18. Мне никто не говорил-как бе свое мнение имею.
  19. Проблема с шибко большой дистанцией чаржа слаг и хурмы при фулбеке и просто в бою была всегда,просто все усугубилось на фоне их чрезмерного (особенно слаг) бафа.
  20. Ну тогда и цену ей соответствующую б сделали <_<.А патчик в целом неплохой вышел.
  21. Тэк тактикалов может из-за этого в ближке подрезали немного :
  22. Да ничего еще разрабы конкретного про тсм не сказали. Просто сообщили ,что для расы СМ будут сделаны незначительные изменения.
  23. Интересует мнение:есть ли здесь граждане,считающие,что спам ТСМ не отконтрить/отконтрить несоразмерно большими вложениями (микро,кол-во армии и т.д.)?
  24. Интервью с разрабами о механике игры.
×
×
  • Создать...