Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ранек

Пользователь
  • Постов

    2 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ранек

  1. Если ДП лучше чувствует себя в рукопашной, то почему бы не дать марку Нургла или марку Тзинча?С 6 тафной или 4 инвулём гораздо лучше драться. И я за второй ростер.
  2. Какая икона у ДП? По мне так оба варианта довольно сильные.Первый лучше сыграет против манёвренных противников, второй лучше против меха и масс армий.Если всё-таки выбирать, то я выбираю второй вариант. Может облитераторов заменить на....ммм.....что-нить другое?И у одной пачки Чумных десантников я бы сменил мельты на плазмы.
  3. Хороший репорт, но нужно больше подробностей. Ростеры обоих сторон, причины конфликта, краткое описание поля боя. Пока мало что понятно.
  4. Следующий вариант HQ Njal Stormcaller-270 Terminator armor-25 Wolf lord-200 TDA-40 Frost blade-10 Storm Shield-15 Saga of the Bear-35 Heavy Support Long Fang Pack-155 4 missle launcher 1 lascannon Long Fang Pack-140 5 missle launcher Razorback-75 Twin-linked lascannon Elites Wolf Guard Pack(4)-317 combi-melta(3);Power Fist(3); Arjac Rocfist-170 Wolf Guard Pack(7)-241 Power Fist(x2);combi-melta; Storm Shield;Power weapon; Drop Pod-35 Wolf Scout Pack(5)-85 Meltagun; Troops Grey Hanters Pack(8)-185 Meltagun;Mark of the Wulfen;Wolf Standart; Rhino-35 Grey Hanters Pack(8)-185 Meltagun;Mark of the Wulfen;Wolf Standart; Rhino-35 Grey Hanters Pack(6)-145 Plasma Gun;Wolf Standart; Drop Pod-35 Всего-1998 15-КП Почему не дал Гвардов Ньялу?Отряд должен уметь стрелять, а Серые с плазмой делают это гораздо лучше чем Гвардейцы. Можно покурить идею гвардейца в ТДА с Циклоном или ассолткой. Почтенный дредноут на поде за такие бабки нафиг не нужен.Скауты с его задачей справятся гораздо лучше. Ну и я усилил стрельбу, добавив ещё пачку фангов и разорбек со сдвоенной лазкой.
  5. Ещё варианты закачки гвардов? Ну больше особо и не надо+они не главный ударный кулак.Некоторые их вообще по 7 и гвардеец берут.
  6. Есть мысли,как можно усилить Гвардейцев,которые в поде с Лордом?Навскидку могу предложить только пару волчьих когтей или силового оружия.Лорду я дам сагу Медведя. Волчьего жреца и скайклавсов я скину.Так-же есть мысль взять дредноут в поде или два предатора(давно хотел эти танки погонять) или ещё фангов.
  7. Я по очкам и имел ввиду, щас сижу и изменяю ростер, завтро утром или сёдне ночью выкину на форум новый вариант
  8. Shadowseer and Gypsy Вы видимо не совсем понимаете как я планирую строить тактику, а у меня не получается вам нормально её объяснить. Советы полезные, я их учту. Так-же Рунный доспех я брал,как только начал играть на 1.5к и брать Волчьего жреца и всегда(!!!) он у меня нормально работал.
  9. Она конечно рандомная, но я постараюсь сделать так,чтобы встать подальше от главной огневой мощи противника
  10. Ну во первых я смогу постараюсь так разместить отряд,чтоб до каких-нить Виндикаторов или ЛРД ему было далеко. Так-же у Ньяла есть способность снижать БС отряду.
  11. Аржак тут нужен для защиты Ньяла от всяких шагателей и монстров.Если его тут не будет, то против какого-нить ДП или дреда я ничего сделать не смогу, а так вполне реально. Гвардейца на паке нельзя прибавлять к скайклавсам.Так-же Волчьему рецу очень нужен Рунный доспех,он всегда в рукопашной, а там защита очень важна. Почему все гонят на Ньяла и Аржака? Ньял в первую очередь важен отменой кастов на 3+,Эльдары или Мефистон этому очень огорчаются. Дальше,у него есть волчьи зубы,4 инвуль и рунный посох, который всех демонов ранит на 2+.ДП кучу раз подумает,чтоб на него нападать.Половина кодекса Демонов так-же задумается,перед атакой на него. Аржак.Гонево на Ньяла мне вообще-то ещё понятно, но гнать на Аржака....хм, странно. Тут говорят-на его цену можно взять 4 гвардов. Если они встретятся, угодайте кто победит?В 4 гвардейцев входит Аватар,ДП или какой-нить монстр Тиранид,кто победит?Разве могут 4 гвардейца метать молот с 10 силой и АП 1?Есть у них реол по шагателям индепам или монстрам? Два этих перса создают очень хорошую ударную силу.Ньял останавливает толпы(Пасть или Мордиус), Аржак выбивает индепов и шагателей.Вдвоём хорошо работают по демонам. Этот отряд нельзя игнорировать, т.к. с каждым ходом Ньял становится всё суровее и суровее, но и напасть на него нельзя, т.к. хороший рукопашный потенциал и психосилы,замедляющие противника.Этот отряд боится только какой-нить стрельбы,которой очень много или больших блинов с АП2, но я постораюсь,чтоб против меня это не применяли. Лазку взял из-за того,что нет мини с ракетницей.
  12. У Ньяла есть все пси силы,которые есть в кодексе волков. Второй прист-он Волчий, он колдовать не умеет, он каппелан.
  13. У 4 вульфгвадов 3 комбика и три кулака, а 4 повыщен до Аржака. Скайклавсам можно дать марку, ты её использовал как она себя показала?Я думал над этим,но сомневаюсь.
  14. Хочу попробовать дополнительный ростер. Ньял мне очень нравиться, пытаюсь найти ему нормальное применение и при этом сыграть не от четырёх Рунных жрецов HQ Njal Stormcaller-270 Terminator armor-25 Wolf lord-165 TDA-40 Frost blade-10 Storm Shield-15 Wolf Priest-145 Runic armour Jump Pack Heavy Support Long Fang Pack-155 4 missle launcher 1 lascannon Elites Wolf Guard Pack(4)-299 combi-melta(3);Power Fist(3); Arjac Rocfist-170 Wolf Guard Pack(7)-206 Power Fist(x2);combi-melta; Drop Pod-35 Wolf Scout Pack(5)-85 Meltagun; Troops Grey Hanters Pack(8)-185 Meltagun;Mark of the Wulfen;Wolf Standart; Rhino-35 Grey Hanters Pack(8)-185 Meltagun;Mark of the Wulfen;Wolf Standart; Rhino-35 Grey Hanters Pack(6)-145 Plasma Gun;Wolf Standart; Drop Pod-35 Fast attack Skyclaw assault Pack(7)-156 Power Fist-25 Flamer-5 Всего-1996 15-КП Тактика следующая: Если враг не атакует, то на первый ход падает под с Ньялом, Аржаком и шестью Серыми с плазмой.Падает недалеко от врага и Ньял начинает вредить.Вся остальная армия пока ездит,стреляет, тянет за яйца кота ну и тд.Как только прилетает второй под с Лордом и гвардейцами вся армия резко переходит в атаку.Скауты добивают выживших.Скайклавсы со жрецом действуют в зависимости от ситуации. Если враг атакует, то: падает под с Ньялом либо на своей позиции, либо где-то посередине стола,чтоб глаза врагу особо не мозолить, но и чтоб проигнорировать нас враг не мог.Героически выдерживаем чарджи врага, потом прилетает под с Лордом и мы переходим в наступление, скауты выходят или у врага в тылу и убивают стрелков/взрывают технику/денают точку или выходят у меня в деплое и помогают отбиваться от атак врага. Почему Лорд закачен именно так-чтобы смог максимально долго жить, на Сагу медведя ему к сожалению не хватило+при использовании ТДА оружие становится дешевле. Что не нравится в ростере- малое кол-во дальней стрельбы и всего 2 трупсы на весь формат.Так-же очень не помешал бы третий под,например с дредноутом, но откуда на него очки накопить я не представляю в принципе. В теории всё очень хорошо, на практике.......ещё не знаю как.
  15. Условия игры напиши.Какой стол и какие ограничения? Сходу могу сказать, что на такой формат лучше сделать отряды по 6-7 человек, больше просто не надо. Взять нужно второе Рино.4 мельты на такой формат-слишком много.
  16. Ещё пару вопросов. 1.ЛРР из боковых спонсонов может жечь на 180 градусов или на 90? 2.ЛРР может-ли стрелять из одного оружия под дымами по правилу духа машины?
  17. Лучше сам напиши ростер, а потом тебе помогут люди и укажут на твои ошибки.Я могу запостить какой-нить, но ты даже не поймёшь, какой юнит для какой цели взят и как он буит использоваться.
  18. Если у противника в основном СЭШ, то я бы выкинул предатор и взял больше абайков.
  19. Не подскажите ситуацию-есть Лорд в ТДА и отряд гвардейцев с ним в силовой броне.У лорда нет гранат, а у остальных есть.Кто с какой инициативой буит бить?Я слыхал мнение,что весь отряд бъёт с первой инициативой.
  20. У Волчьего жреца 5 WS,НЕ ПО ОДНОМУ существу на 5+ он не буит попадать.Сага слишком специфична, против толп она конечно сыграет, но толп всё-таки не так много в игре. Да,мордиус делает 3 д6 хитов шутингом. Вообще лонгфанги и так за себя постоять могут.У меня как-то такой же по кол-ву бойцов как у тебя отряд, только с гвардейцем пятно орков ополовинили.Короче, я за мордеус.
  21. Чтоб возить Клавсов с Пристом и гвардом, жечь толпы,быть фаер магнитом.
  22. У волчьего жреца я бы отнял Сагу и возможно,зубы У Рунного я отнял бы темпест и взял мордериус или молнии. Не хочешь Серым дать марку вульфена?У меня на последней игре с орками варбоссу три вунды рендингом пришло и он скукожился. Я бы всё-таки брал скаутов. Почему именно такая закачка?Я бы две Ппушки на две ракетницы менял.В ростере маловать дальней стрельбы.
  23. Что-бы было А если серьёзно, для того чтоб новички и вероятные противники узнали различные хитрые комбы и тактики новых ангелов.
  24. А никакого обзора кодекса или гайда по армии не выходило?И вообще планируется-ли он?
  25. +1 Мне лично кажется,что без шторм рейвена дк с джампаками нафиг не нужны.А Лемартес офигенный перс, не понимаю почему Простой Русский НекоДуче Анфарий на него гонит.
×
×
  • Создать...