Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sgt. Pilcos

Пользователь
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sgt. Pilcos

  1. Да там была фишка в том, что Морриган наехала на магов мол они нищеброды все под церковью ходят. А Вин это не понравилось, дескать нечего этой ведьме тут делать. Ну а дальше полетели лайтинг болты и прочее. Яж не знал что Вин это еще один возможный персонаж в группу, вот и резанул ее. А когда уже узнал что ее можно было приджойнить, оказалось слишком поздно, я далеко по сюжету прошел. :(
  2. Насчет Флемет Понятно что без хилера нельзя, но откуда мне его достать? Маги только Морриган и Вин. Вин мертва, Морриган брать нельзя. В итоге квест запорот только потому, что я при походе в башню выбрал Морриган в группу и произошла потасовка с Вин. Насчет Демона в башне Аналогично. Если демон стоит на месте он начинает плеваться магией. Морриган не успевает одновременно хилять всю группу и станить дебаффить босса, т.к. он пыхает ледяными волнами и огнеными шарами на всю группу, а там Алистер который у меня был дд и Лилиан сдуваются моментально от горения. Претензия к сюжету в том, что мы как герои всех должны спасти. Куда не идем везде эпические задания ждут нашего героя. Ну это реально скучно. Эта линия навязывается слишком жестко. Соглашусь насчет 6 предысторий, тут не спорю. Но в НВН2 намного больше классов, причем отличаются они очень сильно друг от друга. В итоге реиграбельность тоже на очень высоком уровне, хотя с точки зрения сюжета она не такая уж и высокая.
  3. С русским беда, каюсь. По поводу НВН2, соглашусь, сюжет там тоже не блещет оригинальностью, но т.к. его подавали порциями это было интересно и хотелось играть дальше. Сама компания продумана лучше чем в ДАО, один суд и подготовка и осада замка чего стоят. НВН2 куда мощнее ДАО в плане реиграбельности и возможностей, но чей то забросили они Невервинтер :( , а жаль.
  4. Забросил Драгон Эйдж. Играю в Маунт и Блейд, затягивает нереально. Ну и попутно то в БФ БК2, то НХЛ 09, то Блад Боул в зависимости от настроения.
  5. Вот у меня Вин была жестока вынесена прямо в башне, ибо не поделили они местные кабаки вместе с Морриган. А это означает что у меня был только один маг, ибо я сам был войном танком. Вот и получается что на Морриган был одновременно и хил и еще баффы-обкасты группы и дебаффы противников. Плюс на бой с Флемет она не может идти а значит мы там вообще без магов тупо на аптечках.
  6. Купил недавно оригинал вместе с эвейкингом. Тему не читал, поделюсь своим видением игры. Плюсы: + Удобная система раскачки персонажа. Скиллы и умения очень хорошо описаны, все понятно. + Графика очень приятная. + Персонажи интересные, немного нестандартные. Понравилась система одобрения во время диалогов или событий. + Система настраеваемой тактики для группы. Минусы: - Сюжет не в зуб ногой. Прикольно, конечно, что придумали про Тень и то что там водятся злые демоны, ака Варп-подонки. Но все равно не тянет. Убило просто, что постоянно нам надо решать какую то нереальную задачу. То у гномов король помер они не могут решить кто на новенького, то у эльфов траблы, то у магов полный ахтунг, то добрый дедушка лежит и не говорит ждет урну с пеплом. Блин в каждой *опе затычка. Я все понимаю конечно, но такое преподнесение сюжета просто убивает. В МЕ 2 все намного плавнее, в НВН2 тоже все последовательно. Тут просто звиздец. - Убогая локализация. МЕ2 все нормально, очень понравились субтитры, близко к оригиналу и косяков в самих субтитрах мало. Тут косяки. Вроде и голоса подобрали для персонажей интересные, особенно порадовали Алистер, Морриган и Стен. Но и без лажы не обошлось. То женские персонажи говорят мужским голосом, то просто интонация меняется, то в субтитрах каша. Мне это напомнило локализацию аккелы для НВН2 с озвучкой. Там тоже был звиздец, даже вспоминать не хочется. - Система крафта убогая. Какие то склянки, яды и ловушки. Лучше бы ее вообще не было. После НВН2 в котором был действительно интересный крафт, тут он выглядит просто издевательски. - Запредельная сложность. Я не хардкоршик и не ламер, но то что тут предлогают ни в какие ворота не лезет. В НВН2 играл по стандартным рулам ДнД и по усложненным и все нормально игралось. Тут просто звиздец. Демона в башне магов я так и не смог убить нормальным методом, отличным от кайта. Мне кажется это просто смешным, когда твой герой которого ты качал в танка бегает от этого упыря по всей комнате, а в это время Морриган и Лилиана расстреливают его стоя на холде у стены. Как убить без читов и прочих танцев с бубном Флемет я вообще не представляю. Моя группа дохнет максимум через 20 секунд боя. - Не понравилась нестабильность игры. МЕ2 был пройден на максималке без единого разрыва, все недавно вышедшие Батлфилды, МаунтиБлейды и прочие мегагеймсы идут идеально на максимуме. Тут порой вылетает на прямом месте, и это с последним патчем 1.03. Вообщем меня игра разочеровала. <_< Те плюсы что есть, не перекроют минусы. Я еще не прошел оригинал, а мне уже не хочется ни доигрывать ее, ни устанавливать эвейкинг. Жалко потраченых денег :( , мог бы купить что нибудь другое, более интересное (Понадеялся на Биоваров :( . Зря, теперь буду осторожнее). Буду ждать МЕ3 или НВН3.
  7. Не смог найти в теме ответа на вопрос: как завалить нечистого в файнал батле? Он убивает моих солдафонов в считанные секунды. Дредноут выдерживает максимум 3 удара и сдувается. Обычные мары даже 2 ударов не выдерживают. Пробовал и в ТДА, и в обычных доспехах, в клоуз комбате его ваще анриал убить мары сдуваются, в рендж батле там еще куча народу вокруг него тусит. Помогите плиз :(
  8. Будет и на пк, но как я гдето читал выйдет чуть позже, примерно на пол года. Пруф того что на пк будет http://www.gametrailers.com/game/dead-space-2/12830
  9. Чето у меня лаги какие то непонятные. В арми пайентере вообще мишанина из текстур и прочего добра. Если выбрать хаос, то игра тупо крашится. Я скачал тока патч сбросил настройки с ультры на хай и вот такие пирожки. Кто нибудь сталкивался? В оригинале до патча все было великолепно. Ппц я даже настройки на медиум сбросить не могу. Жму ассепт и досвидания игра привет рабочий стол.
  10. Я не припомню, чтобы в первой части командеру можно было ставить два веапона. Или все таки можно было? Если нельзя, значит нам добавили еще один слот? Или Циклонку перенесли в другой. Вообщем интересно :rolleyes:
  11. Если мне не изменяет память, стим палит по айпи из какой страны вы заходите в интернет. Смысл в том, что купи эту игру тут по цене в 600р. в европе или америке вы ее не активизируете, ибо стим скажет неверный ключ. Во всем остальном это точно такая же версия. А языковой пакет всегда можно отдельно скачать. Пруф-линк http://ru.wikipedia.org/wiki/NCF#NCF в разделе про возможности - многоязычность.
  12. Являясь грудой плоти, Великий Нечистый может поглощать огромное количество повреждений и смеятся в ответ. Такая высокая стойкость имеет минус в том, что он достаточно дорог, а также не очень быстро перемещается по полю боя. Массивный меч Великого Нечистого это лишь одно из его многочисленных гнусных орудий, которое он может принести на поле боя. Будь то рой мух или гнилая рвота, любой противник будет связан по рукам и ногам, когда этот монстр попадает на арену битвы. Рвота - опустошает содержимое желудка Великого Нечистого, нанося урон и подвергая супресу всех противников, которые попали под поток рвоты. Злокачественная петля - внутренности этому монстру не для красоты, на самом деле они служат важной цели. Вы можете использовать эту способность выстреливая извивающимся кишечником Великого Нечистого, захватывая любых противников и подтягивать их к их же смерти. Поглощение - Вашему монстру мало энергии? Не проблема. Поглощайте жизненные силы любого союзного подразделения для восстановления энергии. Это еще одна причина, чтобы сохранить некоторое количество Еретиков бегающих неподалеку. Рой мух - Великий Нечистый сотрясает землю, выпуская едкое облако мух, которое наносит урон всем подразделениям противника, попавших в него.
  13. А кто нибудь знает возможна ли загрузка чего либо для тех, кто не покупал версию с карточкой Цербера? Я купил обычный джевел http://www.ozon.ru/context/detail/id/4881716/, могу ли я купив вот это http://www.ozon.ru/context/detail/id/4946494/ что нибудь сейчас загрузить? И как вообще данная процедура проходит?
  14. Предлогаю сыграть в кооперативе за команду алиенов, морпехов или хищников. Обычно играю с 20 00, хотя иногда возможны варианты. В стиме ник Sgt. Pilcos ;)
  15. Играть человеком в простой дефматч ИМХО скучновато. У него нету явных преимуществ по обнаружению противника, т.к. детектор ведь не узазывает, а выше ли цель или она на одном с вами уровне. Поэтому получаешь порой ложные сигналы от целей, что у тебя над головой на другом этаже и которые мало приоритетны для тебя в данный момент. С этой точки зрения самый крутой алиен. Он вообще всех видит через стены. Поэтому по мне лучше играть марином в режимах теам дефматча, сурвайвл, инфестейшн. Хотя скорей всего, я не настолько наигран в шутеры с обычным дефматчем, когда каждый сам за себя. Больше люблю командные игры :rolleyes:
  16. Это я видать не доходил до туда. Мне старшно было, меня почти каждый убил раза по 3 =)
  17. Поиграл за марина и за хищника. Марином слился как нубас =) . В таком мультике играть марином это стремно ибо боишься любой точки на детекторе =) . Но с выходом игры выйдут и все режимы, а там теам дефматч, сурвайвл и инфестайшн будут нереально круты за морпеха. Играя за хищника ощущаешь себя нереально пафосным и крутым. Главное на месте не стоить и как можно чаще переключаться на режим ксеноморфов, а то алиены тебя видят и могут подло подкрасться со спины. А вот бедные хуманы при пробежке не далеко от них начинают нервничать и порой палить в разные стороны :rolleyes: Для сингла будет дх11, а для мультика графика уже не столь важна (ИМХО она очень даже ничего, бодрячком). Нет времени на красоты засматриваться =) По поводу малого количества оружия, думаю что это издержки демо версии. Врятли у хищника будет такой скудный набор предметов для убийства. У марина вроде все норм, тока смарт гана не хватает (и уж совсем экзотичного мини гана и рокет ланчера), но в видео он присутсвует, а значит в фулл версии будет.
  18. Поиграл тут в демку пару матчей. Демка какая то кривоватая, постоянно разрывы со стимом и грузится очень долго. Непонятное лоби, в котором идет отсчет времени до начала матча, но при окончании времени игра сама не запускается, а в итоге пишет что время истекло и выкидывает. Играл все матчи почему то за чужого, т.к. на все попытки в лоби поменять расу у меня ничего не получалось. По сравнению с 2 частью механика бегания по стенам изменилась, пришлось прывыкать налету. Чужой достаточно резвый, на кнопку Q он входит в режим бега, правда атаковать в нем не может как я понял. Атаки немного странноватые. Вроде левая кнопка когти, а правая хвост. Но вот хвостом он уж очень долго замахивается. Если подбежать к противнику со спины и нажать Е то можно сделать инстант килл =) . Пару раз с противником, тоже чужим, танцевали вокруг и обменивались атаками чтобы зайти со спины и заваншотить =) . В целом играть за яшперицу понравилось, но нужно оттачивать скилл, т.к. хп у чужого маловато :( . Думал что хищник будет самым хилым по хп изза своих примочек в виде стелса, пушечек и прочего, а оказалось, что алиен самый хилый. Правда компенсируется это нереальной скоростью под Q, беганием по стенам, аурой видеть всех противников если они достаточно близко от вас, даже сквозь стены, и раш атакой с прыжка. Из противников для яшперицы самый опасный, на мой взгляд, это морпех. У этого хумана куча хп, броник, дробаш, винтовка и детектор. Чтобы его убить надо либо нереально зарашить, либо завалить его из засады, т.к. открытые пространства для алиена это почти что могила. Если он вас заметил и между вами приличное расстояние, то скорей всего вам кранты :(. А вот предатор опасен для морпеха, а вот для нас в большинстве своем легкая добыча :P . Стелс его мы палим, опасен он если у него в арсенале есть копье ну или диск (пушке нужно время дла наводки, поэтому можно попробывать свалить). В остальном его мили атаки расчитаны "на подкрадись сзади и разрядись в голову". Так что будем мочить зеленокровых. :D
  19. Ну вот и известно о дате выхода коллекционного издания. Единственный минус, то что будет продаваться только в магазинах М.Видео, хотя по Москве их много раскидано. Самое интересное, что цена РС издания на мой взгляд какая то низкая. Думал что будет ну минимум 1500р, а тут всего лишь 1100. Как то настораживает, но все равно приятно :) Источник http://games.1c.ru/ П.С. Буквально час назад на сайте 1с появилась новость о "новом" режиме мультиплеера. На самом деле этот режим был во второй части. Хорошо что его перенесли и в новую игру :rolleyes:
  20. Данная игрулина вышла только на консолях и врятли в ближайшем будущем мы увидим порт на РС
  21. Первый л4д у меня по началу даже запускаться не хотел. Нашел в инете какой то шаманский метод с отключением служб через панель управления, я тогда удивился вообще, омг что за... Второй я ставил уже на загаженную винду, которая у меня до сих пор стоит, и самый прикол работает л4д2 как часы. Я правда не крутил настройки графики но по дефолту у меня достаточно красиво и ниче не крашится и не лагает.
  22. Играв в обе части могу сказать, что из оружия тут все применимо, просто в разных ситуациях и на разных картах используешь свой прессет. Снайперка хороший выбор, ибо наносит приличное количество дамаги, через стены убивает многих зомби с 1-ого выстрела: бумер, курильщик, спитер, жокей дохнут сразу; у хантера остается очень мало хп. Автоматическое оружие хорошо, как в коридора или закрытых помещениях (теже узи и смг), так и на открытых площадках (одиночные выстрела или по три патрона из м16 или калаша в голову сносят практически сразу). Дробовик рулит только в коридорах и в некоторых кемпейнах. Дробашом хорошо убивать ведьму или танка, дамаги прописывает что надо, но очень на близком растоянии, сравнимом с мили оружием(играя в команде мы брали 2 человека автоматической оружие, или винтовка и автомат, а 2 других человека брали дробовики). Мили вепон тут если, честно, не особо к месту. В компании на эксперте если подпустить к себе очень много обычных зомби, они вас сожрут в момент (единственное применение это если у вас соовсем нет патронов или вас окатил бумер и махать оружием перед собой), а в игре версус при грамотной игре команды зомбаков без рейндж оружия не обойтись.
  23. Данные игрульки выходили на PC, и я не думаю чтобы они сильно отличалится от соньковской версии (следовательно надо пройти сами знаете куда и скачать и заценить. А там уже решите покупать для сони или нет). Я прошел лего стар варс и играл еще в индиану джонса. ИМХО играть стоит даже взрослым дядькам, а тем кто увлекается данными фильмами и вселенными играть в квадрате. Игра с одной стороны очень легкая, но от этого она не становится менее увлекательной. Плюс ко всему куча шуток основаных на сюжетах фильмов, и великолепные головоломки включающие в себя игру с лего кубиками. Вообщем я бы поставил 8 из 10 :)
  24. Кстати насчет разработчика, я думаю, не стоит беспокоиться. Ее делает таже команда что и делали самую первую часть, а именно Rebellion Developments. Думаю контора не подведет и сделает все в лучших традициях :)
  25. Ну вообще то в этой игре компания не только за предатора,но и за алиена, и за маринчика (по крайней мере в предыдущих частях так и было, причем все 3 компании по сути были одной, с опеределенным окончанием для всех 3-х сторон). ИМХО игра будет не хуже второй части это уж точно, а вот насчет лучше посмотрим. Очень хочется заценить мультиплеер, если таковой будет. З.Ы. Очень еще жду от Сеги Aliens: Colonial Marines (по второму фильму), а также пока не анонсированную РПГ по вселенной хищников и чужих.
×
×
  • Создать...