Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

andrei354

Пользователь
  • Постов

    1 315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrei354

  1. глаза бампом делаются, живот я честного говоря не понял что там делать и все это тоже текстурами можно сделать, бамп это когда засчет текстур делаются выемки и выпуклости
  2. Слаанешу можно увеличить дальность обзора, у них же очень чувствительный слух. Можно притянуть точность стрельбы, дескать на звук ориентируются. А уменьшить можно и мораль. Мол слишком чувствительные к звуку, паникуют при пальбе/резьбе/взрывах. Есл мне не изменят память то бой для них симфония , она наслаждаются каждым моментом боя , с чего вдру они должны паниковать от того чего получают удовольствие.
  3. По сороконожке и так я представляю страшную некронскую сороконожку! ( почему страшною? , на скриншоты посмотрите , вот не следует мне делать модели когда я спать хочю) Сделал модель по миниатюре этой , глаза и живот не стал делать( глаза бампом делаются, живот я честного говоря не понял что там делать и все это тоже текстурами можно сделать)Снял развертку и решил немножко по анимировать Вот видео http://www.megaupload.com/?d=9LPQJHO0 Собственно доделать развертку ( а она сделанна , просто я не снял общию и теперь надо переделывать из за настроенных костей) и сделать анимацию я могу , но тольку от этого 0 текстуры конечно не кто не сделает)))) , а вот в ое я думаю найдутся желающие .
  4. Не давно на релик форумсе появилась данная тема http://forums.relicnews.com/showthread.php...War-Vindication Если в кратце они разрабатываю компанию на сс , подробностей пока не говорят))) На вкусное не давно выложили этот ролик созданный в 3 д максе Я буду обновлять новости по мере обновлении инфы на релик форумсе))).
  5. Создал сетку Revised_mod пароль 123 Нас уже 16
  6. Там только ии подправить надо? если да , то я знаю еловека который это сможет сделать если его уговорить
  7. Ну можно сделать разных лордов, серебренного , золотого и тд) и абилки им придуумать разные ).
  8. Да я тоже не понимаю, кстати немножко переделывать анимацию на основе настроенной системе костей по моему не есть разбирается в аниммации) Кстати почему ты вечно все преувеличиваешь? я вот себя не считаю шарищим в анимации .
  9. Грорк не шарит в анимации , можешь мне их кинуть( сами анимации которые исправить надо) анимацию переделаю ,Fx нет.
  10. Красиво смотрится, хорошие работы на мой взгляд
  11. Чванливый француз- мда меня один ответ сам сделай такое и потом говори .
  12. Знаешь если бы кто то сказал не слушайте мою мызыку в из интернета, я бы не стал это делать из за уважения к автору, наш мир настолько привык к халяве и неуважению к авторскому труду что считает это нормальным, я тоже считал но грорк и ты заставляете меня задуматься и еще люди не уважают чужой труд почему то , но свой уважают сильно.
  13. В данном случае количество полигонов влияет на развертку Конечно если не делать автоматическую развертку .
  14. Создал сетку в Хамачи Revised_mod пароль 123 Нас уже 12
  15. Они не дали согласия , оффициально они запретили использовать свои модели.
  16. Единственный минус это количество полигонов, из за этого развертку сложно делать .
  17. Ну насчет создания из простого сплайна он прав.
  18. Имхо от 0 до 10 т))))) 15-20 на такое количество можно сделать хорошо детализованные модели ( например модель человека с хорошей детализацией) многие когда делают используют много полигональные методы, получается красиво , но так как я орентируюсь на возможность применения модели , такое не по мне .
  19. Ну у простой модели и развертку снять просто)))))
  20. Смотря какая детализация нужна , если не сильная то не обязательно одним куском , а если сильная то да) Посмотрел на режим)))) , я вот раньше всякие шланги делал из цилиндра, думал что из сплайна будет много полигонов, а нет не много), теперь сижу и сужу себя за то что из цилиндров делал ,когда сплайны есть.
  21. Если просто перегнать из сплайна в поли то лента будет круглая)))), а вообще правильно сделано что многие части отдельными деталями, если потом развертку делать ручную это сильно облегчает процесс выделения, частей и их развертки.
  22. Мне оба балансом не нравится))), а вообще насчет нашел я вот как человек знакомый с 3 д максом , зубами бы наверное грызь тех кто стал использовать без разрешения модели, не потому что я там жадный, просто когда я что то делаю я что то забываю и приходится переделывать и я очень много сил вкладываю, а люди которые будут использовать , они не уважают автора просто и все и те силы которые он вложил .
×
×
  • Создать...