Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

andrei354

Пользователь
  • Постов

    1 315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrei354

  1. В чем сложность то? кстати а кто мне говорил что обьяснят как прикручивать фх долго и тд я вот как научился понял что это совсем не сложно и описывать там не множко надо
  2. Ое учиш по техоньку?) кстати ты ведь звуки тоже прикреплять умеешь от других моделей?
  3. Для тех кто не хочет качать мод эко игровые файлы тирана улья http://ifolder.ru/22458115 Анимации тестовые поэтому прошу внимательно все посмотреть и написать длинный пост критики , я займусь исправление как только доведу до тестового состояния остальные 3 модели И потом буду их исправлять по советам мегазогга и других людей) спасибо вам за критику
  4. Carnifex_ScreamerKiller атака в ближнем бою http://www.youtube.com/watch?v=uyB3fsvfeZA
  5. Ну я думаю мои начинающие навыки в 3 д максе позволят их сделать если они нужны будут и мне помогут с портирование моделей в игру ( у меня они без текстур поритируются )
  6. Модели тау очень похожи на 1 дововские модели Релики не делали возможности импорта моделей из 1 дова во 2 это сделал сантос ( так же он делал скрипты импорта моделей из 1 дова в 3 д макс теперь вот до 2 добрался и причем давно уже , можно и обратно импортировать из 2 в 1)))
  7. Оно меня не радует , просто когда ты забываешь упомянуть кто что сделал люди начинают думать что это твоя работа и происходит путаница ( я это про всех говорю а не тебя одного имею ввиду) [ Добавлено спустя 11 минуту 26 секунд ] Модели из 2 дова которые карандрас давно достал и которые давно есть в моде варбосса spore_mine riper Hive_nest. Выкладываю игровые файлы моделей + текстуры ( без кода) http://www.megaupload.com/?d=4S8BKC95 Скриншоты ЖДу от карадраса тиранидов из 2 дова на переанимацию Обновил 1 пост
  8. Ну я думаю управится с анимацией тиранидов месяца за 2 это где то 7 моделей+ тестирование и переделка+ тестирование и переделка анимаций+ то что получится из 2 дова утянуть Такс попросил карандраса вытащить из 2 дова пару моделей , он сказал что анимация будет искажена и я хочю попробывать ее исправить ( та где она будет искажена)
  9. У эко модель катвела о чем он забыл написать ( он о много чем забывает написать)
  10. Ну уже поздно делать то что есть в дове 2 есть Начаты 4 модели и некоторые близки к завершению Подредактировал
  11. Откуда я знаю, карандрас сказал что то то портировать не получается
  12. Пока нет фантазии как анимировать Карнефикса решил сделать скин Хормангаунт и анимацию бега http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum Насчет хормангаунта должен ли он прыгать обоими ногами? И переделал много анимацию бега карнефикса , увеличил шаг и при шаге он опирается на передние клешни Еще думаю достаь модели из 2 дова и брать пример анимации с ним и попробывать часть портировать в 1 дов ( не все можно портировать )
  13. Насчет повелите перемен мы вроде разобрались я точно помню что писал что не могу ее дать и привел причину Ты в истории в асе так и не нашел мои слова где я написал что отдам модель как анимирую И если ты хочешь об поговорить пиши по ЛС у меня много доводов найдется почему я поступаю так а не иначе Так же есть для подобных разговор ася и скайп
  14. Ага а потом мне ее кинул тюдо и сказал ее анимировать и именно его версию я анимировал Нет она пока не где не будет реликовским юнитом Спасибо очень хорош овсе расписал EyePatch По поводу анимации удара. Когда при ударе он выставляет вперёд лапу - всё превосходно. В ином случае - остаётся загадкой, как эта здровенная туша не падает, перенося весь свой вес вперёд. Вердикт: для ударов с таким мощным замахом лучше было бы сделать ещё и выпад: либо шаг в момент удара, либо удар из соответсвующей стойки. Есть 2 типа удар стоя на месте и с шагом в сторону удара Что то у меня антазии совсем нет как анимировать карнефикса Есть идеи? , прошу писать в таком формате Idle- Die- Melee и тд
  15. Отроде анимровано уже давно , но я не умею права его кому либо давать ( хотя син килов у отродья нет)
  16. Ну у генокрадов почти все есть, а анимация отбрасывания на нее просто можно настроить получение урона ( на самом деле я не видел у моделей специальной анимации для отбрасывания или ты просто специальную атаку когда юнит разбрасывает все вокруг? у тирана улья их 3 , но в игре настроена только 1, 2 остальных не настраиваются в корсике, я не давно понял посему их не настроить и исправлю ). Горизонтальный замах попробую сделать А насчет того что многих анимаций нет , у тирана улья их под 30 У генестеллера 18
  17. Автор моделей из Tyranid_Painter mod lokkee Обзорный ролик http://www.youtube.com/watch?v=HVlWsU8ZlDU]http://www.youtube.com/watch?v=HVlWsU8ZlDU Создал группу в скайпе для будущих тестеров мода Ник nob_gra пиши добавлю в группу все кто тестить хочет в будущем Всего 12 моделей из тиранид пейнтер мод и хз сколько из 2 дова) : "Раскрывающийся текст"Termagaunt Ripper Hormagaunt Biovore Genestealer_Basic Genestealer_Ymgarl ( отличие этих 2 моделей в том что у одной есть шюпальца у рта ) Carnifex_BarbedStrangler ( отличие в видах вооружения) Carnifex_ScreamerKiller Carnifex_VenomCannon Hive_Tyrant_Alpha (отличие в видах вооружения) HiveTyrant_BarbedStrangler HiveTyrant_VenomCannon Модели из Dow -2 Ravener Base Tyran_guard spore_mine riper Hive_nest. Врятли я смогу анимировать все ( да и желание нет все модели анимировать так как 6 из них не сильно отличаются друг от друга) поэтому пока что основные модели по пробую анимировать из тиранид пейнтер мод Новости Модели Hive_Tyrant_Alpha , Genestealer_Basic тестируется варбоссом и Echo и будет в их модификация Планы по тиранидам "Раскрывающийся текст"ближайшие планы Достать все что только возможно из 2 дова и адаптировать для 1 Отладить анимацию тиранидов из тиранид пейнтер мода ( готовых моделей) до нормального состояния Сделать тиранидам здания-часть из 1 дова, часть анимировать из тиранид мода, часть с 0 создать Сделать не достающие анимации тиранидам из 2 дова и немного новых ( у них нет например получения урона) Далеко идущие планы)Довести анимацию тиранидов из тиранид пейнтер мода до хорошего уровня, сделать sync_kill Сделать новые sync_kill и анимации вообще для моделей из 2 дова Сделать озвучку , ai для тиранидов ,Красивые FX То есть не просо достать модели из 2 дова , а сделать полноценную расу с разнообразными анимациями и эффектами Теперь разработкой и доводкой занимаются 3 человека Мегазогг, Monkey XXL, я,Александр и еще один человек ( хотя карандрас тоже помогает , но он может возмутится что я без его согласия записал) Andei354 правка анимаций и создание новых анимаций , так же риг и скин моделей и немного ое Александр - настройка ое , код. Monkey XXL-тим колор Мегазогг - тим колор И так начнем прошу высказывать критику по анимациям подробно и подумав Примечание : при импорте в ое у меня слетают текстуры ( модель становится как хамелеон)поэтому приходится знакомых импортировать в игру модели, часть видео будет с искаженными текстурами Анимации тестовые поэтому прошу внимательно все посмотреть и написать длинный пост критики , я займусь исправление как только доведу тестового состояния остальные 3 модели Важно пожалуйста те кто берет модели тестовые в свой мод отписывайтесь в теме и пишите ощющение Hive_Tyrant_Alpha - игровые файлы http://www.megaupload.com/?d=24FGIAAJ для тех кто хочет по тестировать spore_mine riper Hive_nest.-http://www.megaupload.com/?d=4S8BKC95 - для тех кто хочет по тестировать Состояние текущих анимированых моделей Важно: все анимации тестовые "Раскрывающийся текст"Hive_Tyrant_Alpha- в игровом состоянии и в данный момент в модификации Dark Prophecy Mod ( FX используется от моделей из тиранид мода , звуки скорее всего тоже) Основные анимации готовы Не доделано- анимация смерти сделана плохо , нет sync_kill , не настроенные специальные атаки Существенной критики по модели пока что не слышал ( кроме плохого поведения хвоста во время анимации) Видео из игры http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/4/8THkJaSCUp8 Видео из 3ds max http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/7/agzP178Lf_g http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f.../19/JgwJBroxXiE Genestealer_Basic- в игровом состоянии , но в ObjectEditor не настроены Fx, нет звуков , в моде варбосса и Echo тестируется Основные анимации готовы ( , нет sync_kill и мало Idle) Видео из игры http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/hKFbMTNWjwA Видео из 3 ds max http://www.youtube.com/watch?v=8xtTjPitNiQ Carnifex_ScreamerKiller- Анимирован,частично настроено ое Видео из 3 ds max http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/oN9livqhAEg Hormagaunt- в Игровом состоянии , частично настроено ое Видео из 3ds max http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/7bXO6xoBqj4 Tyran_guard-В игре частично сделано ое ,частично код , озвучка взята от крутокса,нет F Игровое видео Ravener- игре,частично сделан ое код,частично код,нету FX,озвучка в крутоксов Игровое видео-http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum#p/a/u/1/22vfgClwosU Base-игре,частично сделан ое код,частично код,нету FX Игровое видео-http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum#p/a/u/0/fT9s-KZpgXk spore_mine-В игровом состоянии , использует в моде галактика в огне варбосса , достал и настроил ое карандрас riper -В игровом состоянии Новое видео
  18. Не большое видео для смеха Осваивая Fx редактор ( конкретно создание лучей ) и присоеденение Fx к моделям я получил забавный результат) Джедаи наступают!
  19. Сам убер будет быстро умирать)))
  20. Можно сделать крутого юнита с малым количеством здоровья , но сильными атаками или сильными специальными способностями или просто делающего свою армию очень сильной
  21. Нечего более безумного я еще не видел
  22. Грорк я намерен сам сделать анимации этим моделям ( хотя сомневаюсь что все анимирую , та как теже карнефиксы 3 вида отличаются только типом оружия) И я не знаю как с ним связаться ,на релик форумсе я его не видел
×
×
  • Создать...