Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TFG)Tech.Adept

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TFG)Tech.Adept

  1. ИМХО очень специфичный юнит из за своей немобильности и стоимости редко применяю в дуэлях я бы даже сказал практически никогда не применяю, очень редко вижу противника в масс пехоте..как правило это либо масс НВ или масс СоБ... (ну если игрок очень приочень то масс ФВ). Единственным в данном случе остается крон который медленно идет но настроение портится с приходом ЛН и фанарика. :) Вот смотрю игры с ЕСЛ и думаю где же там масс пехота...:) Velan ну ты ведь грамотный игрок сколько игр с тобой не смотрел ну 5% с васями. Ты вообще все на Т1 старался решить. Ну объясни как при 9 сек. вне окоп воевать. Я согласен что юнит убойный. а как же мобильность?
  2. Парни молодцы, люблю посмотреть на бег вокруг горы :) Не понял только 2х вещей Масс Дред под танкбустами и детектор скулл приаттаченый к Гк :) Жаль не увидел Чапы и атаки с правого фланга там вообще пусто было.
  3. То есть прийдя на фате к крону этим составом я оставляю на базе 1 скв. гвардов и 1 техприст (чуть незабыл - это будет секунда 30 или начало 1й минуты - ну скажу точно что синьки будет с таким раскладом 50 а зелени с геном 30) - предположим, что я успел капнуть 2е точки на базе+1 ЛП у меня будет на где то 1.10 сек. + реинфорс +4-5 гвардов нужен будет в битве это 100 синьки , после этого я задумываюсь чего же ставить ЛП или не ЛП :) несложные математические вычисления говорят о том что приличная стоимость приста 2 или чуть меньше псайкер а без него там у крона никак не позволят мне наладить эко ну или это круто затянется. Могу сказать с уверенностью, что данный пак раскачает маломальски не спящий на клаве в лагах Крон, Спору нет что дышать давать нельзя но не так ИМХО. to Zenel доля правды в этом есть и КС попртит нервы врагу, но это только нервы. Проблема одна бежать далеко а крон не спит уже :) Вот если ты объяснишь что было бы явственнее в данном случае "Фата" я наверху. КС на базе крона, варианта 2 я в тот раз проиграл! 1. Масс гвард на Т1 или Фаст Т2, 2 скв с плазмой, прокачкой и 1 химерой (это сложнее придется дольше бегать).?
  4. Незабываем молодые люди, что если фанатизм не работает (Т2 или Тупо израсходован) и мы не занимаемся ломкой генов и еще и при этом в тактикале потратили эту кучу бабла и времени на фулл сквад КС, то мы получаем что 3 псайкера "в замаесе" не успевают упетрибить все, что им дала природа, ибо как я успел заметить за долгую игровую практику 3й умирает как раз когда 2й кастует :) Фокус господа - Фокус. А вот 30-40 секунд Бессмертия для танка помоему "НЕ КИСЛО" при соответсвенно 3-4 пристах. Вообще думаю нельзя сказать кто эффективнее Прист + Комми или Прист + Псайк, КС со сквадом подходит практичекси под все задачи и настолько напичкан всем, чем можно и универсален, что аж жалко, что с ним человек 6-8 не бегает! Тогда можно и войска не делать :) ИМХО от каждого по потребностям каждому по способностям.
  5. Вопрос спорный, если говорить о БР и тому подобных картах то может быть это и имеет смысл хотя чаще вижу скараб + нв + скараб+нв, чем турет. Но вот лично я на Храме, Фате или Конце покоя КС'ом не попрусь к крону! только в случае если нужна разведка Т1.5 или не Т1.5 и рабов поубивать по возможности. А так меня там встретят 2 скв. НВ или ЛН + НВ. И я тупо побегу назад а вот в данном случае проблема в том что враг теперь знает, что я играю не через тактикал (хоть и редко играю напрямую через тактикал на Т1).
  6. Ну по всей видимости я играл только с ненормальными кронами которые идут в 5-8 генов. И масс НВ, или в Т1.5 с флаедами. Но на турет ресы сливать даже свит такого не делает - строя турет только на 99% а потом если не приду продавая. :)
  7. Вообще по хорошему если опиратся на вики и то что там написано то 1 прист даст следующее: Provides a passive 125 point bonus to health, a 50 point bonus to morale, a 33% bonus to movement speed, and a 50% bonus to minimum and maximum damage (which means a 50% increase to DPS) to every member of the Priest's squad. Если приста 2 то умножаем это безумие на 2. :) Вообще думаю все зависит от ситуации. Если же у нас Тау или эльд играющий через фару и ТК то псайк конечно - стрип соул даст свой дамаг (да и задетектит). Но по мне проще догнать ТК с 2я пристами чем когда он увидит каст отпрыгнет и может сбить абилку. Вообще как правило КС это скоростной сноситель генов и ЛП а гигантский дамаг на Т1 по зданиям у 2х пристов и КС как раз делает свое дело! От комми с кваде смысла не вижу если честно, мораль которая почти у КС не падает или рендж в стрельбе который используется при стрельбе по рабам и Т1 юнитам типа рубаков, культов и Скаутов - зато отсутсвие псайка исключает детект и абилку с разбросом а приста удвоенного эффекта. Можно компенсировать недостаток просто пригнав на харасе 2х комми. Но это ИМХО. Если же Присты в КС дают другое то я молчу....просто не знаю что он в скваде дает (хотя ненащел на вики).
  8. Ну к вопросу а масс 3 скв пехоте + КС + 2 техприста + 2 комми на БР можно не приставать. Частенько крона раскачивал так. Проблема только в том что такую тактику через турет, как ты редко кто пользует. Вообще для меня большая проблема Вода на БР которая срубает защиту а вот на старте оббегать гору долго. В альтернативе возле воды меня и ждут 1-2 НВ.
  9. Ну вот вопрос в этом и стоит! Играть через турет или нет...я думаю эффективней при грамотном пафинге не ставить турет а идти в 2 комика. (а если решить вопрос с липфрогингом к примеру против крона то на фате при таком количестве места вообще можно просто замикрить - правда это тока с кроном прокатит который в 3 НВ скв. :)) И вот еще мучает мысль...на 257 карте особенно на "конец покоя" стоит ли через 2 скв. играть или лучше 3-4? (никак не избавлюсь от привычки только в 2 скв. играть).
  10. Ну конечно понятно что против ИГ харас ничего не спасет....но вот то что она удобная не может не радовать. Барак возле релика ставишь, гвард + раб + гвард + КС(прист) + комми и в нагрузку турет прям на базе. Плохо если противник сразу после казармы турет в 2 раба ставит к пирмеру СМ. Никак не соображу на фате - втыкать турет если ты снизу на правом фланге возле релика или не втыкать и так и так пробовал....очень уж опасно...(есть у кого какие соображения)?
  11. Блад Ривер, Храм Экселиона, Фата Морга, Конец Покоя :) Очень люблю Эдем и Огненный каньон :) Единственная карта 257 которую я так и не понял за 4 года вархаммера это Фален Титан.
×
×
  • Создать...