Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TFG)Tech.Adept

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TFG)Tech.Adept

  1. По мне так всё было сделано так как и было задумано. Все прекрасно понимают что 3 мандр. это слив НО.....на что рассчитывал АЗ? - я думаю далеко не на полу кривой Т1 и вообще никакский Т2. Как собственно по итогу и вышло....бегает ЛоХ который бедолага ничего сделать не может бегают культы которые без ГЛ и тоже только в роли детекта и бегает ХСМ которые ХБ получили по мне довольно поздно. Бедняга ДЭ нихрена капнуть и застроить не может т.к. ему этого сделать совсем недают, пилят рабюов отгрызают по куску от салонки, и элементарно...РЕСОВ совсем нет. Далее...имеем ошибку с Генами у крона.....но безошибочно 3 пака НВ и ЛН которые в последствии тушат ДЭ... Остаётся АЗ опять же ни с чем.....к нему уже бежит арх с абилочками и 3 злобных пака. (а до этого мы видим что же?! супер контр Атаку на базе ДЭ и чем она заканчивается???!!!! а заканчивается она Буагага - лол!) Если честно если не учитывать ошибок в микро игра неплохая особенно если учесть, что ребята разрулили неплохих плееров.
  2. Качи и Нег - полюбому треш будет! Ай лайк ту мув ит мув ит.....!!! 5 ИГ мироров даёшь :) После того как нег. у нас в хаме побывал и жёстко без вазилина съел всех кто выёживался....это нумбер ван игрок на этом раунде.
  3. :( зарыдал на клаву......уйду к ДЭ нахрен когда нибудь. Эмм...я был свидетелем страшнейших сцен когда талон валил санта а тот тока 50% терял. При этом сант мазал раза 3 из 5.....но 5й был последним. А почему идея с ХВТ на базе с лазкой провалилась? Просто сант не всегда может оперативно вернутся на базу а вот сволоч талон порезвее летает. Авто тема....жаль что ХВТ до Т3 у меня не доживает....я его в химере люблю катать в наступлении "незнаю правда почему я так делаю" но при наступлении плодотворно гасит пехоту, поэтому видимо мне и кажется, что сворачивается долго когда отступаешь и начинается контр атака :)
  4. Сорри - с утра писал хреново прочитал - англ. буквы скривились. :) Эмм....ну либо я придирчив либо реально долго кажется что сворачивается - про вышеперечисленного товарисча скажу, что это вообще как здание мля..закопал и забыл куда ресы потратил.. Про разворот ствола думаю отдельный топ создать можно - почему ребята повёрнуты всегда в 1у сторону ппц....а после того как враг уничтожен если ствол при раскрытии был на 180% то это вообще ппц.....обратно сразу поворачивается. По мне кстати тоже себе такой нормальный антитех. А вот лазган соглашусь что весьма непрактичен и уж больно косой для этих денег. Нее....я говорил про то что если мы в Т2.5 и уже готовимся прыгать в Т3...чудом оставшийся в живых ХВТ даём автокэнон или всё же лазган для техники посерьёзнее подождём? ХВТ строить на Т3 откатить себя в окопы ещё минутки на 2...3... уж лучше каски с ограми....!
  5. Не спорю, та на больших 2 ИГ "если не психопаты" не побегут месить вражину у него на базе - там может быть! что?! Всё что угодно! (я даже дёргатся не буду, предложу союзу фаст Теч а я масс пех. с Т2 комми пристами и тактикалом с КС в 5 рож) ИМХО на больших картах самое то особенно масс плазма в химерах при наличии Артилерии или ГЛ при ХХ и Сентах! хотя опять же от рельефа зависит - та же панрея так не сыграется... В любом случае дабл ИГ по мне страшнее чем ИГ и кто нибудь еще....(особенно с хорошим микро).
  6. TFG)Tech.Adept

    HWT

    Встречал описание юнита разрозненно но конкретно нигде....+ в пред. теме началось его обсуждение - думаю пора начать отсюда конкретно. Начнём о наболевшем....а наболело много.. стоит - 225/50 строится - 40 сек абсолютно не мобильный - Heavy Weapon Teams can deploy and undeploy quite quickly, in 3 seconds. Lascanon - 50/50 Accuracy 50% Autocanon - 75/30 Accuracy 80% (тоже урон по пехтуре неплохой :) Heavy Bolter - Accuracy 75% (радует тока урон по пехтуре) Еще порадовал - The armor class of the Heavy Weapons Team also changes from medium infantry to infantry_heavy_high, that is, Terminator-class armor. (но если честно на практике выглядит особенно для мили, как то очень слабовато..... Применение весьма узко - как правило используется в прикрытии и сидит в обороне. Если палится вражиной то удар наносится по нему первым - осыпается от фокуса довольно быстро. Ну что господа строит кто нибудь, когда нибудь? И если строит ждём Т3 автокэнона или сидим на лазках и ХБ?
  7. Можно попробовать сыграть от турк раша в 2-3 т.приста + 2 КС + 5-6 скв. (итого на базе крона можно застряпать жёсткий детект + жёсткий вынос байков или гелов)как минимум моник будет под обстрелом всегда..... А сделав затычку посередине нет ли риска, что эти отморозки пойдут через хаота т.к эльф бегает быстрее.....и надавить со стороны одного из ИГ....А вот быстрый переброс войск у ИГ будет невозможен т.к бегают медленно....спасёт либо обмен бункерами либо хз....в любом случае потерь ЛП и гена 1 минимум не избежать... ТУт немало важно, что если Хаот то это культогрен или абуз ХСМ с ХБ в Т1.5 + гелы и АРХ или байки....от ДЭ.
  8. Абсолютно согласен....поправка в 1м...карта и союз...если крон то тут надо думать! (может прибежать к примеру на Спирали к крону и вынести 1 имеющийся моник, исключив 1 игрока.....). Байки зло но в случае с дабл ИГ они не смогут оправдать себя в случае с гренко войной....т.к будут старатся сократить дистанцию подъезжая ближе, что бы исключить ГЛ но будут натыкатся на большее кол-во фанариков и вдобавок КС неплохо с пристом пилит эти байки, а 2 КС пилят намного лучше :). Ведь на сколько я понял 1 в ГЛ, а другой 2 -3 скв + КС, фаст теч. то есть это 4-5-6 сквадов из них 2 с ГЛ поидее. ИМХО страшнее будет 3 - 4 гелика + Арх....
  9. Проведём параллель с психами на Т1-2-3 - лучше даже не начинай.. Поверь цена и мобильность ХВТ по отношению к сенту прямопропорциональны - и ХВТ с лазкой далеко не выигрывают. Я даже не хочу вдаватся в цифры скажу, что в условиях реального боя иногда когда на тебя чапает, что нить типа дефиллера, а лазка ХВТ мажет в 4 из 5и...я начинаю задумыватся о её целесообразности + быстренько сметнутся оттуда тоже никак! пока запакуешся, пока подпрыгнеш на артиллерии дефа, пока приземлишся в толпу ХСМ или чего нить пострашнее..... Парни тут вроде не тема "Кто ставит лазку на ХВТ", совсем злой оффтоп пощёл ща Вел расстроится и по преду откусит каждому, предлагаю застряпать тему по ХВТ.
  10. ИМХО тема везунчиков которым довелось 1х1 дойти до Т3 и касок :) мне везёт меньше и до Т3 игра обычно не доходит.... Апо топу соглашусь с коллегами по оружию - Каски! Рендж + чудовищьный дпс + граната + плазма + прист с фанатом....не в пример ограм хороший мили - + грейд на штыки для эффекта но довольно слабоватый дальний бой....и узкая специфифка. ИМХО касок посложнее замикрить чем огров даже с пристом. НО считаю обязательных к выпуску обоих этих юнитов...компенсация одного другим чудовищно эффективна.
  11. 2:3 Вел - исключительная любовь к игре антохи гвардой + опровержение слухов о том что Вел не в форме..
  12. Кайфанул - ставил на заба! + 1 лично от себя - позитивом зарядился от игры....
  13. Гаст и Старый Зачинщик Войн Кланов...Дэд :)
  14. Азу 4-1 хоть ты и слил нашему брату :) сегодня весь TFG позову за аза голосовать думаю даже офф лайн состав поддержит - Знай наших :)
  15. Всё норм....я жне писал что они откурили по жестокому.....просто хорошо сыграли - а я порадовался :) Абсолютно положительно так зарашили до прихода МЛяки....
  16. Name: Necron/DE vs Chaos/DE Players: TFG|MLyaka&TFG|vVvoid Vs USSR|ACKAL&USSR|Az Version: SS 1.2 Map: Spiral of Doom Winners: TFG|MLyaka&TFG|vVvoid Description: По мне полный треш над СССР :) приятно что мой напарник и один из самых лучших членов клана так сыграли приятно :) каждому +1....несмотря на наш разлад..... Рад что участвовал в обучении плееров :)))))) File: TFG_play.zip
  17. С другой стороны кинул крончику барак и гены отстреляет и отобъём рашик КС и просто полезно в случае чего...на спирали (если мы снизу так совсем кучеряво) - из HQ выбежал гвард к ближайшей точке капнул и 2 раба застроили поднял до ЛП2 и сидим...а атаку начинаем уже от крона.... Эм мечтаю с ИГ так сыграть....вот будет жесть.
  18. Целиком и полностью согласен - вы только представьте себе абуз войсками и 2 КС и 4 комми на старте брр.....аж самому страшно. Или турет рашик на базе 1 врага 2мя ИГ :) Я думаю всех рабов тупо не переубивать даже. Кстати а как на счёт казармочки у союза для более быстрого туннелирования? Или это лишнее :? Не смотрите на такое активное желание использовать бункеринг и туннелирование - просто хочу выжать максимум из рассы....т.е это здание для отстрела + рабочих для починки постройки чего нибудь перебросить можно + эффективная работа с напарнечгом! :) Ну же, парни я знаю что у вас в загашниках валяется пару тройка эффективных страт что у кого строить, как лучше отыграть, т.е. Можно при игре с кроном если позволяет карта и вы 2 отморозка полнейших!!! Крон даёт 100 зелени а ИГ жмёт Т2 - я так делал - ногами не пинать. :)
  19. Эмм.....тут даже не убер БО - просто эффективное их использование - короче 3его покупать жаба душит! А без него всё это не работает - вчера пару раз их по назначению употребил - сегодня постараюсь выложить реп. (сейчас на работе).
  20. А вот поподробнее с орком - имеет ли смысл заказать казарму на базе орка или воткнуть гены для прикрытия зданиями у него? Стоит ли орку стряпать казарму у меня что бы овешатся банерами и я бы дополнительно прикрыл их огнём из зданий? Вот с тау не совсем понял, Вернее теоретически понимаю, и практически играл но и у тех и у других доволно сложноватая ситуация с войсками на раннем Т1. Хотя ХЗ.
  21. Я понимаю, что вопрос весьма разносторонен и тп. условий куча - карта, скилл, противники. НО при прочих равных отбросив все тонкости кто с кем предпочитает играть..... Что наиболее эффективно? Кто больше всех подходит ИГ или кому ИГ. Ведение окопной войны и прикрытие крона или ножевые удары вместе с ДЭ? Жестокое удержание на расстояние вместе с Тау или прикрытие ИГ мили орка? Или может быть это дабл абуз в паке с ИГ? и т.д. Лично я до вчера играл только с Кроном, напарнику нужно время, которое ИГ в состоянии дать а потом жестокий нажим массой крона - то есть это мобильность + масса жестокости. (Мулька была в генераторе на базе у меня в случае чего который прикрыт главкой к которому можно порт. если совсем туго! и казармы на его базе что бы быстро перебрасывать в оборону войска). НО вчера в довольно неприятной ситуации когда Крон смог портнутся с поля боя домой, а я нет (не в пример бросания напарника)! Я задумался, а насколько вообще ИГ уживаема 2х2 с другими рассами. И есть ли наиболее эффективная связка, между ИГ и всеми остальными? Я видел как эффективны крон и ДЭ - по мне это самая жесть! Раб сажает себя у себя на базе в 5 генов и крон занят только войсками и капом точек + ДЭ как нож в спину! прикрывает Крона до момента набора крит массы.
  22. Вот это вообще непонятно к чему ты написал - и то что отдельные дивизии по бэку отказываются использовать кого то не отменяет обещее наличие юнитов в ИГ и уж тем более СС далеко не бэковый так что смысла в этом я не вижу мы играем в одну и туже игру. В этом как раз и проблема - кроме - "да это не работает, TSM укатают ИГ в секунды" или "были тут до тебя люди не получилось - так что забей" ты ничего внятного не сказал. То есть просто позанимался болтовнёй. "Я хоть попытался как то обосновать всё то что сказал" Тогда смысла от твоей болтовни если тебе лень тут что то объяснять? - то есть если ты сказал не работает - всё! де юро - зен сказал так значит истина! Ну фактическую ошибку помимо тайминга который в итоге верен хоть одну найди. Только пиши в ПМ а то тут флуд уже! Ну может быть! Тут каждый сам решает Т2.5 или Т4. И тот и тот вариант я все таки видел у хороших игроков....
  23. Ну бочку я не катал, я объяснял как это видел - а расчёты были верны - просто на практике все намного интереснее. :) Как это нет снайперов - а ратлинги? А вот с тем что бы понять бесполезных психов даже не поинмаю - нужно быть самому этим психом....эмм....ито непонять наверно. То что DoW1 мёртв в глазах релика это итак понятно, а то что ты описал ниже я уже похавал на своей шкуре....как бы не микрил.
×
×
  • Создать...