Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TFG)Tech.Adept

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TFG)Tech.Adept

  1. Качи...ну мы говорим о Т2 или Т3 если Т2 то о касках речи не идет, а отвлекатся на раскачку техники когда поливают 2 ТСМ с 8 ХБ или 4 ХБ и 4 РЛ я бы не стал + смайт и т.д. (если Т3, то СМ и в термосов выйти может, при наших касках, а это совсем другая история.)
  2. Ты уж определись ты где воюешь на Т2 с Т3 ИГ? Ну тогда скажи, что к твоим скаутам приезжает ББ и ты незнаешь что же сделать.... =) и тебе на Т1 приходится ритироватся к казарме и гену на базе. ГК и чапа это Т2. Так же как и смайт со всеми прилагающимися к ним. То есть ты непонятно чем занимаясь дариш ИГ в виде дара Т3 + каски: 50/15 + 200/100 + 50/10*4 + плазма 30/15*4 + прист 80/50 + (100/50 + 100/50 грейд на броню и атаку) + капитан 75/15 = 835/380. Огрины: 50/15 + 180/60 + 50/15*3 + 100/20 + 100/75 капитан + прист 80/50 = 580/215 ИТОГО: 1415/595 тогда вопроса 2 или ты спишь на клаве или тебя вообще нет возле компа?! Если ты в 2 ТСМ в Т2.5 на рине с 2я бурями я думаю это будет дешевле чем депо на Сант. + 2е химеры + 2 санта это минимум. И незабывай о том, что твоя буря при прочих равных условиях вылезет ну полюбому раньше чем первый антитех ИГ. (скажи вот куда бы ты потратил 150/150) на Т2?) а ИГ потратит их на поддержку пехоты от пехоты столько стоит Депо ХХ или (50/25) санты или васи + 15 (то есть если мы хотим воевать и антитех и антипех в технике то - 250/200 + 45 секунд без стоимости техники). Итого первый ХХ к примеру стоит 300/300 окупаемость ХХ прямопропорционально равна количеству убитой пехоты то есть 6 ТСМ по синьке (почти сквад - сомневаюсь что 1й ХХ столько зажарит и столько проживет).....это если не заказывать остальные депо (у СМ НЕТ НИОДНОГО ЮНИТА ТЕХНИКИ НА Т2-Т3 КОТОРЫЙ СТОИТ СТОЛЬКО ЖЕ) ну и где ты предлагаешь брать деньги на реинфорс потерянных к примеру 2х сквадов с плазмой или ГЛ? из 4 закачанных....при разнице СМ < ИГ по зелени в 4 раза?
  3. Это приведет к 3м эффектам: 1. Часть людей тупо перестанет ими играть. 2. Микроконтроль и без того не кислый у хороших игроков усилится в 2 раза. (что добавит аргументов в пользу тактикала и прокачки в 5 рыл КС + грены и Т2 тупо не будет). 3. Все войны будут происходить в Т1 (усилится колчество харасов и рашей) - и то что вы говорили господа о 3 гвардах максимум на Т1 превратится только в воспоминание! будет 4-5-6 гвардов. Или будет тупой масс тех в фаст Т2. Злезы гвардейцев будут лится сильнее именно в Т2 :) высадился я с ринки 2 сквада сплазмой и неудачно сфокусил - под ХБ гварда превратилась в асфальт а ТСМ в каток их проще будет закрасить на земле чем отскрести - после спасения химеры проще купить танк чем взять 2 сквада гварды ИМХО будет слишком жестоко, так то эко грохаешь на реинфорс некислое. [ Добавлено через 11 минут 15 секунд ] 3 сквада с ГЛ раскачивают сокола. :) проверено.
  4. Ушастые вообще негодяи, граната + гварада больнее бъет + ФоФ + невидимки и масс риперы с баншами на старте, вызывает почти такую же ненависть, как к тау. Только ими микрить под ФоФ намного резвее можно нежели гвардой которая косяками бегает по карте путаясь друг у друга под ногами ей богу как красноармейцы под фрицевским полиметом в узкой местности. !(нет даже не говорите что разделять армию ИГ можно - эффект слишком часто приводит к фатальному). Драма ИГ будет состоять и в том что риперы достанут до главки а главка нет. Так что гренки на Т1 маст хэв.
  5. Ну я бы не сказал что прям уж таки очень вольготно.....хотя определенные плюсы от того, что на Т1 на базе ИГ делать нечего есть. + Не очень дорогой гвард...НО при стоимости сквада СМ и Гвард и броне в соотношении по мне так это немного не честно. Я бы удешевил стоимость сквада но поднял стоимость гварда. + подорожание в энергии на 25 зелени минимум при выходе в Т2.
  6. Абсолютно! + если ведем подрывную деятельность то намного эффективнее вести ее с 2х полных химер чем с 1.5 химеры. и еще - можно спецализацию у силить а не миксовать в отряде 1 скв с гренами 1 с плазмой. к гренам коммик к плазме прист 2 комми 2 приста. ездий и убивай - милое дело. порой и Т3 не нужен при таком масс убийстве всего подряд. Крон не сможет отконтрить 2 химеры в разных местах армией. Придется разбивать! Хуже когда ездить еще неначем, а контроль нужен не кислый.
  7. А почему бы и нет? Почему бы не использовать набор крит массы у ИГ, если мы играем в Тех то да. А вести позиционную войну 2я сквадами никак не получится. В Т2 крон резво портится к месту десанта. Лично я последнее время так и делаю....почему при наборе у крона крит массы ИГ вынужден играть от того что крон ущел в масс извращаясь с химерами и ХХ, изобретая васи с прикрытием туретов. (не спорю все это важно и нужно) но иметь 4 пака на фулл Т2 очень даже неплохо. Играл через 2 сквада с комиками и КС!..Харас КС заканчивается когда выходит 2й пак НВ, бежим гвардами? Ну тогда это уже просто Т1 бой и если он на базе крона не закончится масс туретами или 3им - 4м -5м сквадом то гг. Заб...смотри...харасим карту КС, что это значит? что тот же БР весь забеган до смерти 1м КСом...на контре только 2 релика имеет смысл и 1 максимум 2 контры. А некрону класть на мою контру карты ему 3х точек и 1 контры хватит что бы набрать крит массу довольно резво. 1 он себе возьмет на реке ибо - к броне у него нет. А дальше то что - досиделся до Т2 дак крон тоже не на клаве спит. И что бы это значило в итоге, а значит только одно - то что я наблюдал слишком часто - Дестры, масс НВ и ФО либо Духи. Чем прикажешь их ковырять 3 ХХ ? 1 хвт и 2 гварда с КС и 2 ХХ...при НВ2-3, 3-4 пака ЛН Духи и тому подобные прелести. ИМХО душить крона со старта - даже не давать вздохнуть, чтобы не 1й точки небыло и на базе хозяйничать...гварды туретик, КС комми 2 штучки, ЛП можно взять.
  8. Вообщемя о Т1 говорил, с выбросом прокачек на тактикале - просто голые фанари. Ну да не очень сильно даже на Т2. Гаст. Химеры Т2.5 естественно, я отступлю на них....а если Т1.5...и такая толпа...или Т2 но еще без теха? Я надеялся, что эта проблема решается как то еще помимо техники...может с комми они бегут ровнее :))))) ну или как то еще.
  9. Доброго времени суток. Всем великим генералам посвящается. Существует ряд проблем по микро контролю которым я не нащел достойного решения и хочу спросить у сильных мира сего. Проблема действительно актуальная так как более молодые игроки обращаясь с вопросом ко мне не могут получить ответа так как сам я его не нащел. Суть в том, что если у нас в армии на Т1 всего 2 сквада гв. это еще ничего, но когда идет большее количество пехоты Т2.5 - Т3 ( вопрос встает такой при - патовых ситуациях в узких местах или местности неровной, когда в рядах появляется неожиданное количество милишников типа ФО+ЛН, АСМ, Штормы. приходятся довольно увесистой массой отступать при этом соблюдая порядки, что бы вести огонь при отступлении - слава реликам рендж позволяет, гварды начинают мелтешить, разбегатся закладывать глупые траектории бега, порой просто вертятся на месте вокруг друг друга и мрут.. получается свалка бегущих трупов. В связи с этим возникает вопрос - а реализуемо ли грамотное отступление - может быть через шифт назначать бег? или на клаве есть такие хоткей которые ровняют строй и позволяют бежать рядами. Я заметил те же СМ при отступлении бегут ровными рядами и если есть 4 сквада и получилась свалка, все равно бегут ровно. И имеет ли смысл уходить исп. липфрогинг. рендж конечно хороший но фонарики лупят слабовато - выкинем прокачки в тактикале и получим больше возни чем эффекта. Можел лучше отступать до упора?
  10. Кстати у меня давно созрел вопрос....а стоит ли вообще давать прокачку на 5 рыл? стоит 100/100 исследуется долго, по времени дольше всех в тактикале. Частенько я вообще про нее забываю, так как эко на картах 1х1 типа БР или Болота просто не позволяет отвлекатся на такие вещи. Или все же стоит не раздать 3-4 гренки и потом грохнуть ресы на еще 2 юнита...(присты или псайки). Я всегда думал, что этот доступ только для двух вещей, либо жестокая диверсия по генам ЛП и рабам с казармами. Либо 3 приста и псайк, танкуем в массе. Гаст может ты поделишся опытом, юзаешь ее или даже не стоит заморачиватся. У меня она была только в последнем эксперементе на тактикал в Т1....больше небыло толком. Как правило в 2х2 - 3х3 бывает полезен из за масс псайков как стан антитех, и масс молния и 4 стрипа - герой киллер.
  11. Ну сори...недописал что тех.присты. я думал будет понятно что присты на Т1 нереальны. :)
  12. С бараком. Реп пак могу дать вел дал добро на распространение. Кому нужно в личку.
  13. Заб а почему дикость? смотрел недавно реп пак вела (любезно скинутый мне велом) и наблюдал тактикал с 3-4 непомню точно паками с гл...вплоть до Т4 с самого Т1 если мне не изменяет память было это на карте "конец покоя" 257, против орка. И тех. и пех. косило на ура. Я просто не совсем понимаю почему бы и нет? Ведь это бронь + мораль. + команд + гл. Т2 оттягивает, но с лихвой компенсирует масс гл выкашиванием техники противника ушедшего в Т2.
  14. Заб я играю с 1 дова, ИГ с ВА :) спору нет, скилл у меня ниже, но таких чудес не видал. Гвардов тоже можно погонять согласен, но по моему про раба который успеет убежать это уже ньюансы, которые с моей стороны к примеру тоже будут учтены (я к примеру забегаю со стороны реки как правило и бегу ближе к главке т.к ген уже готов и рабы заняты ЛП что бы отрезать путь к главке и точно подстрелить одного (часто вижу как 2 раба возводят каждую постройку и если один залезет в ЛП то второй точно не убежит. А по поводу дуэли - ну в доказательство могу выложить реп, как это реализуется. Играл не я но это наглядный пример работы этого, ну больше подкрепить и нечем работу данной страты.
  15. Спору нет, тим и 1х1 разные вещи....с КС в 5 рож это либо супер фан либо просто эффект неожиданности с очень опасным исходом - не отрицаю, что противник был не таким сильным игроком но и это ставилось в виде эксперемента "я ведь выше написал, что это даже стратой назвать нельзя просто получилось и можно взять на заметку в виде экзотики" - на самом деле 5ых я сделаю, а вот все остальное :) если честно форса не видел, поищу. Играл со свитом но это было давно и неправда, ммм...ну он отметил, что я вроде бы не очень нуб :)
  16. Ни разу не видел чудес как раб не умирает от стрипа, прям чего только не услышишь тут не игра а маджести прям. При фиксированном дамаге стрипа раб. не умрет...ну прям что ни день то открытие. Хорошо прикинем что 1 сквад капит точки и ему не до разборок КСов. ну беги к вражескому релику а я побегу к твоему рабу который будет строить ЛП возле горы или в воде уже или дальнюю до нее главка никак не достает....+75 синьки в статью расходов и минус к билдсквотингу. Харасить от релика :)))))) - у ИГ на базе - ну спорить не буду - харась чего нибудь у ИГ на базе...1 ген захарасишь досмерти который возле главки ставится 2 приста активируют плазму....точку не декапнешь если ее захарасишь ммм....барак между двумя стоит обычно так что без потери не уйдешь....а когда у аппонента нахарасишся, так сразу домой харасить дальше :) ведь и у тебя и у аппонента будет тот же состав КС только у тебя не будет раба 80% гарантии. :) Если вдруг тебе сейчас захочется написать что ты еще и 2 сквада с собой притащишь с комми а то и 3 без них дык так и пиши я тоже укажу, что к тому моменту тоже самое будет у аппонента.
  17. Какая рина + какой ГК какой Библ, ты же вроде не маленький, что бы всю эту болтовню разводить, кто ему даст дожить хоть до турета 1го. Какой Т2.5? ты о чем когда на базе СМ - Мек, КС, Шуты, 2 рубак, 2 гв, 2 комми, у него казарма в воспоминание превратилась у меня еще комми 1й не добежал. СМ почти умер еще на Т1 - вспомни спираль.....орк + иг наверху и сбоку, крон был внизу.....пока прищел помогать от СМ почти ничего не осталось. ЛоЛ как раз в том что встречаясь на проходе он вешает фанарь мне бежать до базы еще пол пути, рендж фанаря я преодолеваю за 1/4 от даноой половинки - при липфрогинге в проходе будет ад для некра 5ю сквадами с ГЛ! Прикинь сам от базы крона сколько бежать и сколько залпов я по нему дам отступая 5ю отрядами, на середине я просто уже остановился казнил в 3х сквадах и крон портнулся последним паком домой. А дальше проехали..
  18. Перечитал таки всю тему заново и пришел к выводу, мальчики и девочки, а почему мы говорим об универсальности мирора, но не указываем мапу,все взрослые так что больше конкретики. Недавно был мирор на БР встречаются 2 КС как раз на речке у разных берегов (- к броне никому не хочется) в центре на контре. и что же я вижу, я вижу у 1 псайк а у другого только еще строящегося приста. Абсолютная зеркалка харасить рванули одинаково до секунд. 1 Стрип и + 1 попадание из болтера КС и наш еще недостроившийся прист так и не достроился. так что страта которая говорит о постройке псайка первым имеет довольно веские аргументы Так что думаю если уж говорить о конкретике, а не размазывать тему в обстрактных красках (да я бы тебя встретил за тем углом, да я бы тебя за тем, а мой угол темнее а со мной пацанов больше а меня прикрывает гв, а меня уже вася, а у меня беня готов на 99.9%) то указывайте прочие равные условия если они имеются и карту (желательно положение на ней). Просто частенько вижу посты как люди на 2й минуте на фате или титане или подобных картах на 257 уже на базе врага КС с пристом псайком 2я комми и 2я гвардами, вопроса 2 1. что им колоть, что бы так быстро бегали? :) 2. тогда что на базе осталось? - 2 тех приста и Ген?! :)
  19. Целиком и полностью соглашусь с коллегой по оружию. Буквально вчера отыграл 2 страты против крона....противно что обе сработали. 1. 2х2 spiral of doom sm-kron x ig-ork - забил вообще на Т2 сделал только ради 3 прокачек на гварду в тактикале. Давил СМа 2 я сквадами с ГЛ и КС + прист + прист для ближки. В итоге некр в Т3 у него 2 пака ФО, НВ2 - 3-4 сквада, Парии + 3 Дестроера антитеха. У меня 5 паков гварды с комми и ГЛ (сам немогу понять как до такого добегал)....КС + 2е химеры. Крон так и не подощел к гвардам вообще ГЛ микс с плазмой просто мясорубка. Думал в 6й сквад пойти но ресов мало....эко у меня кислое (нубец я). 2. 1х1 kron x ig - просто сидел и думал чего бы такого изобрести (стратой это не назовешь но эффект неожиданности создает), изобрел - 1 гв. + 2 приста Казарма тактикал ген и прокачка на фулл сквад КС (как оказалось 100х100 - дорого однако на Т1). В КС 3 псайка + прист....встретил ЛН - 3 стрип соула - он даже портнутся не успел. раздал ГЛ и носился до Т2.5 пока в масс ХХ не вышел, встретился с кроном 3 стрипа + 3 масс. молнии + масс ХХ, даже на имморталов забил с ФО хотя что там ФО против ХХ :) по итогу отряд гв. с гл выжил таки 3 приста пилил тех, ХХ жгли, КС вообще отморозь бегал всех подряд раскидывал и убивал :)
  20. 1].Будь добр, внимательней реплей смотри прежде чем что то писать...батарея из 3х боевых единиц артиллерии вела огонь половину игры. 2].Я не всегда контрил стрельбу василисков, 30% времени они вели огонь в авто. Пока я бегал гвардами или отвлекался на болтовню в тим спике. Более того если уж ты говоришь об контре. то читай фразы в начале поста фо фан или нуб гейм...
  21. Та там прикольных моментов куча.....дай думаю из васек постреляю....много тада настрелял!
  22. У меня 2й день не заходит! ппц. че то не то.
  23. Хамачи, как то совсем не работает последние часов 6 но если до 4го числа заработает то меня тоже в кучу. Записывайте. :)
  24. 1. TFG 2. Thanks For Game 3. http://warhammer40000.clan.su/ 4. http://warhammer40000.clan.su/forum/ 5. Ориентировочный состав клана 12 человек в данный момент идет формирование костяка. 6. TFG|Tech.Adept, TFG|Mist 7. 25.03.2009 8. Вновь сформировавшийся клан, пока ни с кем не дружим но и не воюем - идут усиленные тренировки и подтяжка скила всех играющих до уровня игры в турнирах. В планах на будущее не умереть в самом расцвете сил. :) Был основан стихийно из участников сообщества 3х каналов в Хамачи. 9. Да.
  25. Я не оспариваю, что она плоха и тут целиком согласен, но масс ТСМ - ну вот сколько реп не видел с ЕСЛ или тут не видел максимум это на 10 игр 1 (как правило 2 скв с хб+рокеты + гк + чапа библ и фк ну и рино для мобильности). Поседы слишком быстро бегают против облитов не спорю эффект будет! (вася мажет активно, поэтому я стараюсь не рисковать). Про ФВ это уж я написал, что если плеер очень при очень загнался :) Единственно когда я эффективно юзал васей так это в играх 2х2 ну или когда карта просто не позволяет пройти ко мне но это опять же окопы. (при мобильной войне получилось только пару раз когда противник засел и пришлось выкуривать и когда 2 химеры 4 сквада с плазмой и вася). Можно было бы конечно держать васю на фланге с поддержкой ХВТ или в окружении туретов НО на кой тогда такое развлечение ценой 9 секунд :)
×
×
  • Создать...