Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

darkkt

Пользователь
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент darkkt

  1. "Всегда найдется человек, что одним словом разрушит идилию" megazogg! Удачи на нелегком пути обретения нарушеного "мироощушения", надеюсь что в дальнейшем мод всетаки будет снова доступен. Уважаю за волевое решение, думаю оно далось ой как нелегко. Закончу цитатой: "Все творцы ушедшие от своих поклонников и завистников, всегда возврашаються на свой путь, неся новое творение, испепеляющее своим светом всех неверовавших, и ободряя души веривших в творца" (с) Заратуштра Блин, понаражали некоторых, аж слов нет как хочеться ограничить их доступ к обшественным ресурсам, ну что за привычка дурная лесть в чужую работу? доказать своё "значение"? Герострат, блин, современный.
  2. Локальный портал, с внешки значит нету доступа.
  3. Просто мод понравился,и решил играть по сети (локальная городская сеть), а у народа не всегда безлимит.... кончилось это созданием зеркала и темы на форуме ( в процессе пока ) www.krasgames.ru если интересно. http://www.krasgames.ru/about - описалово проэкта.
  4. Эх, просто великолепные работы! не обидишся если я верхний спи., прошу прошения, возьму для темы по ревайзеду на форуме? CyberGirl и да Лелуш жгет :-
  5. спосибо за ответ. буду ждать ревизию и пробовать, ибо уж очень новый скайрей нравиться :-)
  6. Прямой урон, или есть АоЕ ? ( Хочеться камулятивно - осколочных БЧ) и какие паказатели "бронебойности"? ( перетрация чтоли, термен непомню)
  7. не видимо, а точно... эх жду ревизию с иконками. 2 CyberGirl разводы я про "каноливые" ревайзедовские иконки говорил, там толи тень, толи фон такой. у меня ассациация одна возникает - кистью в фотожабе мазанули.
  8. Ревайзед красивше и красивше с каждим разом. CyberGirl у меня "мечата идиота": новые иконки для ИГ ( особенно минометчики, противотанки и пулеметчики: имхо какойто непонятный фон с разводами) CyberGirl у тебя художественное образование? так хорошо рисуеш, аш слов нет
  9. megazogg: эм. ниодного вылета. ни из за кризис-коммандора, ни из за шагателя эльдар. я избранный? :-) мб от винды/антивиря зависит? П.С. таувского коммандира абгрейжу по схеме: плазма, потом огнемет. мб дело в последовательности?
  10. а как ставил мод? удалил прошлую ривизию или залил по новой? просто я когда тау тестил строил и его, и живой был. мб криво встала? или просто неповезло? попробуй еще раз мб проканает.
  11. Мега уточняю: стреляет своевольно. с анимацией все нормально, а вот стреляет непойми как. Правильно! а по поводу "залпов": а может у ИИ есть доступ к вырезаной абилке? и он её " жмакает"? хотя вроде промежутков (упорядоченых) не наблюдаеться... П.С. за турельку на бараках - респектище!
  12. Мега! чтото ты со скайреями намутил страшное... 1. не стреляет ракетами (а ля РСЗО) на большую дистанцию до исследования "залп ракетами" ( имхо если баг - оставить ) 2. стреляет по 1, 2 , 4, 8(?) ракет за раз, то нестреляет вообще. мб мне так "везло" но пока на них смотриш - только полоска "гуляет" анимации стельбы и эффекта ( спросил противника ) - 0. я успел построить 3 шт - неодного выстрела. Как только отвел камеру от них - аж лагануло от инверсионных следов! ( противник чуть не помер от страха: вся база в сининьких грибочках ) возможно баг из за приказа "атака по каординатам" ( аттак граунд ) оставив их "без присмотра" заметил что они стреляют также: то по 1-2 ракеты - то залп. 3. правь демаг ракет :-/ прямое попадание - 75(вычислял на глазок) урона зданию. осколочного ( АоЕ ) поражения не заметил никакого. смысл тогда в этой "тачанке"? пугать противника? имхо поднять урон точечной цели ( раза в 3-4 наверно ) либо дать адекватный АоЕ. П.С. Не смей трогать точность! самое оно! правда смотрел на мелкой (1*1)карте вечером гляну "разлет" на вытянутой большой карте(4*4).
  13. Жду недождусь. эх... большеб тебе свободного времени мега :-)
  14. СМ+СБ & Некры ( некров раскатали за 16.30 ) (сложность ИИ есонно инсэйн) прикрепил реплей. по нему видно, что до 8.30 СМ "шланговал" из за "дропающихся" штурмовиков. после "огневого контакта" СМ "проснулся" и помог СБ дожать некронов. вывод: ИИ в текущем виде "непереваривает" юнитов помешаемых в "слот" дропа, сразу после закупки. для улучшения гейплейных качеств надо это както фиксить. мб убрать "автозапихивание"?? cm_sob_nekr.zip
  15. хммм. у меня см 1*1 только с некрами да орками "на равных" разговаривает, остальных раскатывает за 15 -17 минут. щас попробую.
  16. Эм.. это редко сбоит родной ии ДоВа, увидил - перезапусти карту. ИИ тау "ждет" момента выброса стелссутов - в итоге до минут 10 незахватывает точки. а ост - я точку забыл, ост. должно быть ( остальные ).
  17. эм. у тау есть проблемы с началом. ост жгут неподетски! 2 мегазогг: а будеш "фиксить" проблему с тау? и каким образом, если да?
  18. Warriorhorus прочитай тему перед тем как писать. :rtfm: иначе :181_posterban: добрые и неочень люди сделают.
  19. это способ выжить :) (аля баланс)
  20. а это было бы прикольненько: либо в "берсерка" впадет либо " сбрендит" либо то и то :P имхо: в "берсерке" дать бонус скорости передвижения(50 -100%) и атаки (10 -50%) и снять часть брони. а в "сумашедшем" режиме надо както автаматом поменять приказ с "холд позишн" на "атаку всего что заприметил" впринципе это 50/50 очень даже весело выглядит в теории
  21. А мне новые скайреи импонируют. сделать их такими же косыми как "вихрь" в немодовом ДоВ и будет очень интерресный юнит. по поводу дальности, имхо надо ограничить, но вот сколько незнаю. Наверно в пределах 120-360 ( аля дальнобойки всех расс )
  22. Расса: Эльдары Юнит: Враслорд Проблема: дальность стрельбы огнеметов опять стала очень большой. ибо бить мораль вражеских скводов им очень удобно. инфильтру им малость неположено... но туда должны попадать, кхем ребята похрабрее..
  23. эх. хочу на него с текстурками посмотреть. понравился жуть. и еще. поправь мораль "отряда спец оружия поддержки"
×
×
  • Создать...