Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ipokrit

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ipokrit

  1. to Шут: Про ВББ я имел ввилу что выбираю первый отряд. Смотрю могут ли его "упавшие" попытаться встать (дистанция до ближайшей "живой" модели того же типа) -> кидаю WBB -> поднимаю и присоединяю -> выбираю следующий. Про телепортацию турбобустившего юнита с тобой согласен. Тут как с телепортацией отступающего отряда. Монолит захотел - Монолит сделал. И никого не спрашивает :) А ран тот и так делать не может, ибо: 1. после турбобуста ничего делать вообще не может; 2. турбобуст вроде есть только у джетбайков, а они бегать не умеют в принципе ;)
  2. to Утка: Я в курсе, что +1 не к результату, а к пробиванию. И бонус не должен пахать (по логике правила Монолита, и уж тем более по бэку танкхантинга). Но Монолит по правилу игнорирует только следующие бонусы: - к силе (любые кроме *2 силы у всяких силовых кулаков); - дополнительные кубы на пробивание брони (кстати, если не смотреть на репринт, где сказано что "кидает в любом случае 1 куб", то вообще игнорится только когда кидается один дополнительный куб, т.е. если оружие дает 2 бонусных куба, вроде спецпатрона Виндикара, то возможно могло бы бить всеми тремя кубами ;)). Ну и для всяких Lance сохраняет полным значение брони. Всё. Ничего не забыл? И к какому из них по-твоему относится +1 к результату броска?
  3. to StenRnD: ИМХО это оттого, что у Монолита описано в правиле, что он получает атаку с немодифицированной силой и только одним D6 на пробивание (с некоторыми исключенями) и по полному значению своей брони. Игнорит только бонусы силы и бонусные кубы. Всё. +1 к результату броска не входит в эти пункты, значит остается работать (хоть и не должно, исходя их логики ;))
  4. 1. Тоже логично. Но поскольку нигде это явно не сказано, то буду делать по-своему :) Ни разу не пытался сначала всеми Некронами посмотреть кто ближайший, а потом всех ближайших к одному отряду кидать одновременно. Я по потерям текущих юнитов кидал. 2. Если не написали, значит им виднее и правило больше не действует :) Или они просто старый ФАК не посмотрели и забыли про этот момент :) В общем с нашими решим, использовать ли неоговоренные в новых ФАКах правила из старых ФАКов или нет (хотя зачем их использовать, если было что актуальное, значит и в новом должно было появиться). 3. Я не противоречу, я додумываю отсутствующий момент, чтоб Монолит соответствовал рулбуку. Ведь в нем сказано про оружие, а в кодексе об этом ничего нету, там только про количество атак сказано. Да и просто про смыслу чит и получается, ибо нету ничего бесконечного :) А что за правило? Энергетическое поле Wave Serpent'а что-ли? 4. Это я у Утки спрашивал :) Он утверждал в посте №11 "монолит может портировать мувавшиеся отряды некронов (отступающие все равно НЕ может)". Вот мне и интересно, с чего это? 5. Тоже верно :) Первое, второе и четвертое касается Монолита, пусть знают, где их могут попробовать надуть :) 2 Утка: Вуаль требует, чтобы Лорд после размещения присоединился к отряду. А по правилам он не может присоединяться к отступающему отряду. Вот и вся причина. А с Монолитом получается, что он просто перемещает отряд. И тот дальше бежит :) Главное чтоб в сам Монолит не уперся, а то убъется ;) Кстати, вопрос Некроноводам: у вас Монолит как двигается? Только порталом вперед, или любой стороной?
  5. ФАК не соответствует репринту только в месте, про движение юнита перед телепортацией (вроде бы). Так что не факт что забили ;) Про телепортацию из ближнего боя: нашел, что этот текст просто перенесли в последний абзац правила. А если игнорировать репринт, тогда: У Flayed ones их terrifying visage снова начинает действовать на тех, кто не должен проходить тест на мораль или проходит автоматически. Могильный паук может создать больше чем 1 подставку свармы за ход. Монолит может игнорить только один дополнительный куб на пробивание (а не все). Монолит не имеет защиты от модифицированной силы. При выгрузке из Монолита он снова считается как "всегда неподвижен". Кажется это все отличия репринта :)
  6. Ну да, репринт, тот самый, на который Шут в свое время ссылку давал. Как это выкинуть? Это вроде как официальная коррекция кодекса. Или нет? Или живем по принципу "это нам не нравится, значит этого нет"? ;)
  7. O_o Чего-то меня прет. Перечитал эту тему, удивился почему при выходе из Монолита нельзя чарджить. Прочитал рулбук - из неподвижной техники можно высадившись двигаться полностью как обычно (включая чардж), Стр. 67. Вспомнил, что Монолит для выгрузки всегда считается неподвижным. Посмотрел. :oops: После переиздания этот пункт убрали. Монолит для выгрузки смотрится как обычная техника. И!!! Пока это смотрел да сравивал нашел такую хрень: раньше у Монолита говорилось, что может порталом выдергивать юниты даже из рукопашки (явно прописано). А теперь этих слов там нету!!! O_o Это что же это такое, больше нельзя что-ли?! 2 Утка: Ну это понятно, читерить все горазды. "Не сказано в правилах прямо - значит не преступление". Ну и на здоровье, я вас что-ли заставляю? Я просто отметил что это мягко говоря не правильно и "не наш метод" © Вот и равняйся на "опыт западных игроков" и мнения "более опытных товарищей". Я и раньше считал что это гон, теперь пусть хоть кто-то еще это заметит В) .
  8. Вообще-то там сказано только, что отряд может попытаться встать к ближайшему отряду. А еще "the repaired Necron will immediately be placed in cotherncy with the closest unit of the same type. Once joined with a unit, the Necron moves and fights with it for the rest of the game". Т.е. ЕСЛИ они встали, то тогда присоединяются к отряду. ИМХО. А про то, что "как только попытались кинуть WBB, то приписываются к ближайшему отряду" - нигде ничего не видел. С кем что делать? А вообще раз в новом Некронском и Инквизиторских FAQ'ах нету ничего такого про Виндикара, значит Некронский кодекс (с поправками от репринта 2004 (или какой там?) года) имеет приоритет. ИМХО. Точно. Опять упустил отличия перепечатки переиздания, хотя тексты вроде сравнивал X-. Извиняюсь. Просто зачем тогда указывать, что нет экипажа? И как должны действовать эффекты оглушения и ошеломления экипажа, если его-то и нету? O_o Хотя учитывая, что в правиле по той же "Power matrix" сказано, что ее можно использовать, "даже если Монолит оглушен или ошеломлен", то придется применять к нему эти эффекты :(. ИМХО если Монолит получил 6 раз результат "Damaged - Weapon Destroyed", то максимальное количество атак флюками - ноль. А значит пытаться их использовать бессмысленно. Значит равноценно полному уничтожению флюков. В профиле Монолита сказано "Weapons: Gauss flux arc". Значит они единственное его "официальное" оружие. А "Particle whip" всего лишь специфическое применение энергии из "Power matrix". А она не оружие, поэтому на ее работу и не влияет "Weapon Destroyed". ИМХО. :oops: И после этого еще удивляются, почему Некронов читерами называют :image121: А ведь и правда говорится, что можно телепортировать :) Блин, в том вопросе совсем другой момент спрашивался, вот этот как-то и проскакивал незаметно :D Кстати, а почему говоришь, что отступающих нельзя телепортировать? Шут, предлагаю добавить в гайд следующее: 1. Выходить из резерва через Монолит могут только Воины. При этом им заранее должно быть объявлено, используют ли они такой выход или действуют по стандартному правилу. 2. Если стал доступным из резерва юнит, которому объявлен выход через Монолит, то он должен выводиться незамедлительно (собственно как и любой другой резерв), и игрок Некронов лишается в этот ход прочих возможностей "Power Matrix". 3. Если для выхода из резерва стало доступно больше юнитов, чем есть способных телепортировать Монолитов, то по одному юниту на Монолит выходят как обычно, все остальные возвращаются в резерв. 4. Если уничтожены все имеющиеся Монолиты, то находящиеся в резерве юниты, которым объявлен выход через них считаются уничтоженными (и могут вызвать "Phase out").
  9. Это-то понятно, а что, можно доводить до D6-[офигеть_какое_большое_число]? Я то думал, что если набрать 6 раз "Weapon Destroyed", то считается что оружия у Монолита не осталось (ну кроме Хлыста от Силовой матрицы, но это другая тема), и соответственно идет то, что я написал выше.
  10. А с чего это они считаются относящимися к тому отряду? O_o В каком таком ФАК'е? С чего это? В кодексе сказано, что не действуют правила, направленные специально на улучшенное пробитие брони - дополнительный куб, снижение значения брони. Кроме артиллерии, которая так же кидает 2 куба и выбирает больший. ИМХО все бонусы на силу, которые не направлены ИМЕННО против техники действуют как обычно. Откуда именно это взято? В профиле указано, что у Монолита нет экипажа, значит всякие "Crew" результаты не должны действовать. А что, правило со стр. 61 про "если не осталось орудий, то выпавший Damaged - Weapon Destroyed иммобилайзит технику. А если после этого снова выпадает один из этих двух результатов, то получается Destroyed - Wrecked" уж не действует?
×
×
  • Создать...