Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Ростер надобы доработать чтобы всё комбинировалось. (бм хоть знамёна поменять кхорну огонь а нурглу скорость чтобы туда поставить бсб) А по поводу страхов феди так беганы с парными чёпами покрошат войнов как скот. С каких пор нога 25+ сложности Нога усилиная 18+ магом 3-4 увроня кинуть что в насу поковырять. А уж смешение на д6 строго по прямой это просто смешно. Я бы понял будеть там арт дайс и осечка а д6 это..... Ну а так бедные бедные гобло-орки с авто хитами 5 силой везде без бросков на осечку, ничего несмогут сделать.
  2. Старый стал гавно стал, да и молодой был гавно был.
  3. А бледнайты не бешенные ни разу. И никогда небыли если мне память не врёт. Они просто имеют хороший профиль и всё.
  4. Свармы слишком дороги у всех кроме крыс. у крыс по 25 у всех остальных по 40+ ну и что за диверт если его цена 80+очков, и идёт он не в кору. Анлим и что? неуловил сути идеи. Разводить джагов сам бог велел (неважно анлим не анлим 8 их или 16) Федь бладнайты это крылатые монстро вампы которые в каждой фотке любой вампирской армии это их не используют? Их часто берут как отряд убийства стрелков ибо палёт бешенство 5 сила высокая иня и вс, стомпы. Ни какие мушкутчики, арбалтчики не отобьются (а рядов у таких отрядов не более 2). + они вампиры а значит могут маршировать в отличии от остальной нежити. Такчто берут но небольшими групами нето что монстрогулей.
  5. У огров 7, у войнов 8, у крысоогров 5. Ага раз и еще раз прошол. У вармпиров 7. У демонов я думаю тоже 4-7. У диких орков без боса какой лд? 7-6, Есть конечно командное но это накладывает ограничение на растановку и манёвры. У крыс и вовсе выше 8 не влезеш.
  6. Федь играть с врагом который бешеный и вечно просто бежит впедёт разведённый дивертом скучно. А не разводить и принемать бешенных в лоб групо. Лучше пусть они сразу знают что дойти это не просто бежать вперёд, так мне будет интересней. PS на работе дико скучно надожде чемто время убить.
  7. Нестабильный диверт это надо расказать. Вот тут новый трюк. Например стаи 2 штуки стоят вместо волков их атакуют не бешеные эльфы с высоким ЛД (шанс прорыва 0.1%) Обычный отряд онибы укатали и развернулись бы на месте за отказ о преследовании или за полное убийство всех моделей. Но стаи нестабильны и сняв с них 9 вундов из 10 ты обязываеш их потерять столько вундов насколько они слили комбат. После этого рассыпания доворот не предусмотрен. И эльфы останутся стоять боком хотя и прорыватся небудут. Именно по этому стаи так дорого стоят правило несломимый и нестабильный очень ценное.(есть у любой нежити всех цветов и размеров)
  8. Вот еше что важно: обязан закрывать комбат(доворачиватся) атакуюший если не может то это делает зашитник. Отсюда идёт анти диверт держиш сбоку своего бешеного отряда, второй отряд который не мешает тебе атаковать вперёд но мешает повернутся после чарджа. В следствии доворачивается диверт и прорыв происходит строго по напровлению движения главного отряда. Но это заставляет водить рядом отряд а это не всегда возможно и не всегда выгодно. Я так понимаю так гоблой поддерживают соваджей биганов (ибо цена кробки бешеных орков с магом генералом и бсб внутри 1000+ и пропустить удар во фланг или идти нетуда куда надо смертельно опасно)
  9. А тогда какой смысл темы? Все есть в рулбуке для всего остального есть 2 извилены в чугунке на плечах Я говорю что никто из тех кто не знает, что такое диверт никогда по этому описанию не поймёт. Ибо непомнит про дверь, непомнет про прорыв, непомнит про бешенство. У него голова не склад рулбуков, это только с опытом укладывается.
  10. Думаю да. Хаоситам тоже надо диверт есть ведь много сильных но с низким ЛД юнитов которые можно разводить подобным образом. Туже монстроковалерию с 7лд проше так разводить чем убивать.
  11. вввввввввввв-отряд врага _________ д-диверт _______ д ______д ____д __д Враг неможет обойти отряд так как неможет повернутся не цепляя его краем Если враг атакует то он обязан встать в линию как стоит диверт. Если враг бешеный то после победы он обязан двигатся на 2д6 пряма вперёд. Если не боешенный то проходит ЛД и бесплатно поворачивается в любом направлении. Пример 20 войнов хауса кхорна идут убивать 25 клан крыс. Ставлю перед ними 5 крыс с погоншиком. Они немогут пройти и чарджат. Поворачиваются боком, убивают крыс двигаются на 2д6 под углом в 45-60% к моему отряду подставля фланг. 25 клан крыс атакуют во фланг 20 войнов кхорна. С нас 10атак их 3 дают 9атак они убили 4 крысы мы 1 война. у нас ряды +3 у нас чардж во фланг +2 у них атакованых во фланг коробкой нету рядов. Мы выигрываем в 2. войны бегут по 6 лд и стаптываются. Вот как 150 очков укатывают 400. Ну а байт тут всё просто до безобразия у крысоогров дальность атаки 18 дюймов ставиш в 17.5 перед ними любой отряд и они каждый ход огры пытаются его чарджить не кидают двух шестёрок и как следствие движутся на д6 вперёд вместо 12. Вот почему огров неберёт никто. Работает только против бешеных с низким ЛД. Монстра огров, колясок кхорна и крысоогров. Как правило такое действие бесмыслено, это скорее маленькая выгода от обшего манёвра. летит дракон ему всё едино литеть 20 дюймов он может встать в радиусе чарджа коробки кхорнитов и надеится что те зафейлят тест на лд. Собствено он ведь всё едино летит за них и дышит им с бок или в спину так что он ничего не теряет.
  12. Надобы описать закрывание дверей в комбате, прорыв и реформ. Иначе не понять суть и принцеп работы диверта. +нюансов там чёртова куча.
  13. Мне непонравилось. Обясняет очивидные веши так заумно. Не нашол там для себя ничего интересного. Ну и пара схемок бы не помешала.
  14. При чём тут заточ? У пехоты есть гранаты 4 силы едут танки а гранату не кинуть это бесит. Значит есть способ кинуть но мы его не знаем.
  15. Терейн вроде дает -1 на попасть этого достаточно?
  16. Я так понимаю Шурика трудно понять. А всё просто есть в бою 2-3 момента когда пехота вроде как может чарджить танки. Но танки стреляют встречным огнём а при более 5 пападания пехота авто залегает. в итоге сколько не пытались атаковать всё едино недоходит до танков никто. Наверника мы гдето в правилах путаемся или есть какойто сикрет как бить танки гранатами. Незряже дают гранаты с 4 силой. Ну и противотанковые ружя в какую броню танка стреляют?
  17. Ростер просто дико скучный. просто набран юнит невидно не идеи, ни тактики. Чисто по 40к берут 5 очевидно паверных юнита докупают туда 20% чегонибуть (обычно это обязательная трупса) и потом выкидывают на обсуждение. Где обсуждается как потратить непотрачиные 100 очков из 2000. Обсуждать тут нечего. Какие советы надеился услышать автор.
  18. Тогда уж Greater rewards лорду и дп они идут больше. +2*10очков скинуть дурацкий огнемёт с дп. -30 у тебя 3 с драконов куда лучше а платиш занего слишком дорого. 1ужаса к чёрту. еще -9 итого 70 очков свободы до форматных 1850 берём икону и знамя дзинча в него 20 очков и 2 уровень мага дп демонов (ну или еще 10 культистов). Трупса я так понимаю вечный резерв и путь сидит как можно дольше.
  19. Точно точно раньше было 10 вампирское против 7 пророка, а теперь 8 некроманское против 5 инженерного как быть. Спасите нас кто нибуть погибаем. Давто пора так поступить может и до гв дойдёт что такие веши должны быть по лд модели (а не потому вон крутому дяденому.)
  20. Вы забываете главное -это стрельба. Стрельбу можно сконцентрировать всегда (ну почти всегда). ХТХ сконцнтрировать очень сложно. Теже 2 коляски могут просто не войти в нужный момент. А просто ударится колясками о гоблинов или рабов унести 6 на на 2 ход быть погнаной по статику невелика заслуга. 4 болта неубили ХК очень странно.
  21. Какой кошмар. Почему всегда только блуд. Чревоугодие, блуд, сребролюбие, гнев, печаль, уныние, тщеславие и гордость. Из 8 страстей всегда только 1 и всегда в одной и тойже форме сколько можно. Что неужто увидев демонов с сисками производства гв нестало понятно что идея дурная?
  22. где там. там Мк 4Т и 3 W в рарах по 75 + призрачная сварма по 60 очков, требушеты по 125. А где павер?
  23. В ФОВ всё есть прям как в Турции. И поезда и бункера и даже чудо пушки что бомбили лондон(или типа того) Игра замечательная. было бы еще народу побольше
  24. А я против. В ФОВ играем слишком мало людей. Проше нам скинутся. Всётак фб идёт подовсё от 40к до вармашины а ФОВ слишком другой маштаб.
  25. А если так. http://www.hovelsltd.co.uk/hougoumont15.html http://www.oldgloryminiatures.com/products.asp?cat=736 http://www.timecastmodels.co.uk/range_2/range_2.html http://www.totalbattleminiatures.com/bigba...wdereurope.html Набор мини город 55доларов 7 зданий какраз под деревню. http://totalsystemscenic.com/index.php?mai...cPath=1048_1051 тут здания по 6 баксов за штуку.
×
×
  • Создать...