-
Постов
3 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ногогрыз
-
Моё предложение такое чтобы не менять расписку сильно. Убрать 3 корсаров то есть сделать их 35 с чемпионом. Добавить 3 копейшиков. на оставшиеся 10 очков взять 6 вард от вармашин главной героине и маг знамя рерола ЛД в палачей. А да ещё убрать у гвардов музыку поставить туда или знамя или сержанта. просто если из 20 гвардов уже склеин один с знаменем небудеш ведь его разбирать. Смысл такой что отряд копий +2 героя румно 30 моделей. Корсаров ромно 35. Знамя рерол ЛД даст чарджить полачами уходя из радиуса бсб и всёравно иметь реролы. А магию определим тестом поробуем тень и ветер что понравится то и выберем. Тень даст дратся карсарам против 5+ тафны. А ветер зато разгружает проблему диверта. P.s. Циник позволь с тобой не согласится вампиры ох как не любят палачей, а что пухлики что скилеты слишком не монёвренны чтобы обойти эту стену да и как зомби поймают полачей тоже непонятно как мува нет рассыфваются за фазу. Только бы призрачных коней не было.
-
Да это всё от скуки, не будем мы точится.
-
Я же не виноват что ГВ критины. Хорибда это то тварь что имеет одну огромную пасть и водоворот втягивает в неё корабли. А сцила это 6 головая тварь. И да Сцыла дико выла вызывая ужас. Пусть будет как хотите. Через выходные сыграете с орками посмотрим. Просто с крысами я бы как капитан не поставил играть дарков. Уж больно крысы 3 таф хорошо дерут. на первый армр опятьже непоставиш. А значит враг орки, эльфы, демоны, вампиры, империя пешком., бисманы. И поставь кальцо, это же просто супер вещь.
-
Я говарю давайте попробуем но, вы тоже подумайте такли нуждны гварды. Даже сцыла или гидра как влангер будет куда опасней. Кстати можно сыграть тонко и чарджа в лоб 5 моделями в ряде оставляя уголок у вражеской коробки даже если их тоже 5 ну и влетать туда гидрой или сцылой. в неё атакует ток 1 модель даже если это герой пупок развжется её убивать. А у него есть парень на пегасе?
-
Прочитал. То что ты говариш и то что там написано разные вещи. Он там фланкер, не терпила, не охотник. Давай. Моя идея примерно такова жать врага палачами прикрывая их фланг 10 гвардов другой краем стола. Забрать у врага всю мелочь, арбалетами балистами корсарами, молниями ветра. Пока враг будет подбератся к палачам так чтобы неполучить их чардж под дебафом сигнатуры ветра. Он потеряет хода 2-3, потом чардж комбат трупы с обоих сторон и на 4-5 ход он пойдёт к главной коробке но уже будет позновато. Ну кабы да чтото трусовата у меня вышла расписка каюсь, она в крысином стиле не дратся (отдать что неважно, сметять что можно и уйти.) А в вашем ростере я вижу что вы ставетесь стеной так чтобы коробки крыли фланги друг другу. Как только враг подаёдёт к корсарам своими джагами вы их почарджите попробуете залесть туда с фланга палачами но будет задеверчены, полезете гвардами. И будете перемолоты в труху потаму что 3 и 4 силой 1+ сейв непробить. а атак как вы приняли джаг в лоб бьют они всей кучей. И флагн вам непоможет. Ростер похож на орчий ток вмето биганов и тролей с 5силой и 4тафно, эльфы с 3силой и 3 тафной. У вас мне ненравится флангеры за 350 очков широким фронтом пешком (это просто [ерунда] какаято). Не нравится коробка колдуньи в 20 морд. за 5 ходов игры дорезая ножом вы убиваете штук 10 копий, если враг выстрелит или кастанёт что останется? Потерять лукаут и быть убитым одиноким ядром. Ну и какбы нет маленьких отрядов если враг побежит к балистам 5 волками кто их будет убивать? Ну и магия тени меня напрегает тем что, она хороша когда есть 2 магички и вилка солнце, яма, спритличь. А когда ток яма на 4 кубах это какбы мало.
-
А мне нравится 31 ген 3 патриарха свармлорд, два молоха. Главное поверище кодекса нидов. :image104:
-
Федь ты странный. Вот у твоего БСБ какая задача? Раздавать пербросы лидерства, у моего таже. Почему у дарков вдруг задача сменилась. Хочется охотника да берём парня на пегасе но делать его бсб незачем. И у него КБ а не ГКБ, такчто абаминацию ему не убить.
-
С чего вдруг, ну Федь честно думается 3 вунды в 1+ без инвуля это классный стопер. Он получит 5 силой зафейлит 3+ сейв побежит и авто умрёт так как он бсб. Мы удаляемся от темы, пусть будет 20 гварлдов хотя как они войдут во флаг мне непонятно, но корсары как хотите должны стоить не дороже 450очков.
-
бсб на холодного зачем.
-
Ну довай попробуем начальный я просто не понимаю в чём разница в 30 корсарах и в 40.
-
Господа вы бредете какой смысл выпускать модели а книгу правел после и всё это с разницей в один месяц где 12 дней празников. Дану бросте, сожмите волю кулак и ждите декабря.
-
А успеется? Будем прикидывать грубо 1 человек 3 игры 2400 очков окончание и нагрождение никак не раньше 20.00. А тут 2 человека формат 3000, 3 игры окончание в 22.00? Если что мне непринципиально один или два. I. Q. R. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=159697.
-
Легко. Они идут колонной по 2. А еще туда ставим сержанта. Получается ток 1 модель в контакте и сержант. сколько атак можно дать в 1 модель? даже войны хауса ударят только 6 атак, это 3 мёртвых эльфов и сержант. вторая фаза уже 9 атак и это еще 4 -5 мёртвых эльфов итого 9 и вот уже третья фаза комбата а коробка всё тамже стоит. Уних 9 лд и стапборн им даже генерал не нужен. давайте пробовать так 30 корсаров 10 корсаров, 10 гвардов, 14 арбалетов, 27 копий, 30 палачей. 2 балисты, 5 гарпий герой с двурой мр 3 и талисманом 6 вард от вармашин (можно просто врять сержанта палочей пусть их будет 29 неважно.), магичка 4 уровнякольцо кинжал, магичка 1 уровня свиток, бсб 1+4++. Попробуем тень посмотрим на яму и дебафы, может корсары вташя через -д3 к тафне, -д3 силе или бритву. Не выдет будем пробовать ветер.
-
Не вижу лоры в ростери, там жизнь или тень с бритвой которую на 4 кубах фиг сколдуеш. Подумаете над ветром. Там больше толку с кинжала, туже комету можно пройти на 2 кубах а если нет то дорезать. А вот про 30 + 10 корсаров надо попробовать хотя непонятно зачем тогда брать 10 корсаров когда кора уже набрана тогда уж лучше еще 10 гвардов как стоперов. а на остатки можно взять героя типа такого плашь хв. армр, шит зелье силы и мр 2 уже будет хотя бы 5+вардик это 132 очка. Или мр 3 и двуру тогда 134.
-
Нуда 10 корсаров отбегают задумывалось именно так. Думал их брать не ради урона а ради того чтобы мметь отряды доля задержки и размена. Ктото должен быть жертвой обычно это рейдеры или гарпии но их у тебя ток 1 отряд. Над магией по палачам я думал и надумал вот что может туда поставить маленького героя с МР 3. Он и подраться может 3 атаки 6 силой если взять двуручь. Или маленького мага чтобы увеличить силу на 1 через сигнатуру вашей лоры.
-
чем тебе полачита не угодили? или ты кого другого имел в виду. Ну коляска он да так себе сам в ней сомневаюсь, но может пригодится надо по тестировать. Она меня купила ценой чуть выше сотки. А дальность не 8 а 12 и штрафа за мув нету. Значит на 5 ходиш на 12 стреляеш. по 20 раз с 10 парней попадаеш с 5 . Это самое то чтобы не дать волками или лёгкой ковалерии ходить свободно. Убиваеш 2-3 а они кидают паниу как правело это 6-7 лд. без рерола.
-
1 Supreme Sorceress @ 245.0 Pts ага но надобы добавть кольцо с МР 3 и если враг кидает две едичнички на каст то маг ашибка, ну и может не её генералом (но это подумаем) General; Magic Level 4 Sacrificial Dagger [25.0] 1 Master @ 132.0 Pts ага но ябы сделал шит с +2 к армору и талисман 4++. Это будет первый сейв и 4++ инвуль. Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield; Battle Standard Dawn Stone [25.0] 1 Sorceress @ 105.0 Pts ага Magic Level 1 Dispel Scroll [25.0] 39 Black Ark Corsairs @ 470.0 Pts нет, вас так много что вы решите подратся но 3 сила не даст победить в итоге будет куча мола в которой размен будет не в вашу пользу. мне больше нравится 2 по 10 с арбалетами 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician 1 Reaver @ [10.0] Pts 29 Har Ganeth Executioners @ 390.0 Pts ага тока может добавить маг знамя. Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician 1 Draich-master @ [10.0] Pts 15 Darkshards @ 225.0 Pts 14 хватит мага туда ставить не надо. Rptr Crossbow; Light Armour; Shield; Standard; Musician Banner of the Eternal Flame [10.0] 5 Harpies @ 75.0 Pts ага 1 Reaper Bolt Thrower @ 70.0 Pts ага 2 Crew @ [0.0] Pts Light Armour 1 Reaper Bolt Thrower @ 70.0 Pts ага 2 Crew @ [0.0] Pts Light Armour 19 Black Guard @ 330.0 Pts мм а стоит оно того? имунность здорово но нельзя обьявить реакцию. ну и дорого. убрать 10 и командную группу. оставить 10 и ловать стапборном вражеские опасные отряды и держать. Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician 1 Tower Master @ [10.0] Pts Halberd; Heavy Armour 20 Dreadspears @ 190.0 Pts опять же что то не так 20 очень мало для бункера под кинжал. Spear; Light Armour; Shield; Musician Итого: если убрать 20 корсаров и ком группу то будет свободно 250 очков, 1 арбалет 13 очков, 10 гвардов и ком группу это 180. еще 98 было, итого появляется 541 очка, колечко с МР это 50, замена закачьки бсб это 23. увеличить число копий до 28шт это 72. А дальше на 396 можно взять еще что нибуть коляску, асасина, еще отряд карсаров или может маленького героя. В общем вместо ростер теряет больше отряды с 3 силой, но отрядов будет больше на 2 минимум. Смысл такой вы все с высоким ЛД. Поэтому вы идёте стреляете пытаете, пугаете врага палачами. а когда он атакует маленькие отряды вы просто бежите и востанавриватесь. а убивать будете магией выстрелами, полачами и комби атаками коляски + отряд
-
Да с чарджем понятно я просто не помнил является рандом мув маршем или нет. Нашёл нет не является за сим тему можно оставить.
-
А увас такие тачёные что прям ах. Типа если хсм не тачить против тау то драконов небудеш брать с облями и дп крылатым? Ты ставиш самого универсального они такого же. Потом выбирает самый лучший матчап против универсалки врага и всё. Хотя конечно чутьё тут надо как в покере, зайдёш с орков и некем будет играть с колобками, а зайдёш с хсм получиш этих самых колобков. P.s. Чего вам волноватся Хейв Тиран напишит таблицу которая все паренги распишит за вас наилучшим образом.
-
Давайте не отдаляться от сути суть в замене д3 хитов 4 силой всегда на потерю д6 вундов периодически. Но вот вопрос, марш, чардж, фли, преследование вызывают денжер тест в лесу. А мув нет. Вопрос а рандомный мув?
-
Уточним забится в угол не пройти тест на лидерство проиграть 20-0
-
Незабывай про КБ
-
Ростер злой, почти без изъянов, а маг вихри тоже банером откланяются? Если да то мои комплементы повару.
-
• The Doomwheel treats terrain in the same manner as a Chariot. Вот кусочек из фака гв. Мы что теперь будем валить денж тирейн тест на 1-2 и получать кучу вундов при езде по лесу вместо просто д3 хитов 4 силой. Я правельно понял эту [ерунду]