Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Да как только окажется на столе начинает давать бонус но он окажется на столе после броска резервов. Сначала все броски потом ставим. И с маяком также бойда он выходя не может является маяком в этот ход. В итоге ты ставиш всю армию кто куда упал потом ставиш маяк от которого толку по нулям.
  2. Ну неужто дезлипера нечем заменить, остальное бог с ним. Хочешь играть от резервов хорошо, но это не повод брать убогое существо с не работа способными бонусами. Я так понимаю ты знаешь, что дезлипер свой бонус на резервы в этой армии проста теряет. Даже от прожор на 140 очков будет больше толку. Что за гонятель скоринга который умирает в отряде 10 гвардейцев??
  3. У меня вопрос, вот когда крысы стреляют в отряд дерушийся с рабами. или глобольеры кидаются в любой отряд дерушийся как быть с трулосом и дальностью. Мерить всё до своего отряда и ли до отряда опонента. Вроде как стреляют они в драку и значит можно мерить до своих, свои чужие им побоку. Это моё мнение может я и не прав. Это могло бы поднять глобольеров с их низкой дальностью. Водить 10 на коротком поводке, дюйма в 2, за коробками в 50 клан крыс.
  4. 1 раз для каждого гноблара или 1 раз совсем?
  5. Вопрос вроде за гнобла можно перебрасывать завалиные сейвы и инвули. Можно перебросить скажем купленый за 15 поинтов инвуль от талесмана. Всё таки 4+ за 15 это не за 50. Вроде тока талисман до первого заваленого но переброс может помочь заваливать его гораздо реже. или я всё напутал??
  6. Попробую. По поводу обешаний они это обешают с збт, проста на збт это была разница между 100 и 30 на обт это разница между 30 и 10. С релиза всё покатилось в пропасть, я видел 0. Может можно что нибуть ещё сделать для увеличения качества и стабильности работы игры.
  7. Долблюсь еще с закрытого бето теста. И в турнире участвовал на тигре 2, сейчас на хумеле и вк 3002 котаюсь. Но как то сукучно уже. Кстати никто не знает, что сделать если при первом сражении фпс высокий, а в последуюших падает раза в 3. Я там спрашивал но у них не форум, а помойка. Служба подержки не пашет и не будет судя по всему.
  8. Всё должно получится, имгралы это минус 3 обля или почти убитый ДП. Погонялка это натиск, бежать стрелять.
  9. Кстати можно убрать фнп с коровы дать погонялку. От 1 фнп мало толку, а вот от 1 погонялки он может и будет. Например можно подогнать тиранофекса и отжечь с огнемёта.
  10. Читай убирается 140 очков генов. И гаунтов будет 2 по 20 что даёт 30 сейвов в отряд 4 тафны. Все специалисты отправятся к проотцам. А дальше когда нет сержанта нет мельт пусть делают что хотят.
  11. Какая атака стрелковыми гаунтами непонял? Чтобы сьесть или оторвать пушку танку хватит 6 имгарлов. Больше проста не нужно это лишние кп, притом 10 генов это ну очень слабый отряд. Тут любой отряд вставший в 18 от этой ватаги будет раздавлен 120 выстрелами с гаунтов.
  12. Как человек с опытом игры на Тиранофексах скажу что играть этим можно. И даже выиграть. Но зачем гены тут, сидишь в обороне, вылазят они где нибуть, атакуют и умирают далеко от синапса и поддержки остальной армии. В теории сработает, тащишь корову с гаунтами впереди, если на неё нападают в хтх ты их накрываешь огнемётами и Владыкой роя. Тфексы вроде будут иметь кавер за гвардов и сами будут стрелять без кавера. Убери генов, убери двух имгарлов. возьми 2 по 20 гаунтов. Имгарлов кидай только на носителей вражеских лаз пушек.
  13. Я это знаю но может там правело какое у демонов есть или её что. Согласись обидно неподташить побольше народу под огнемёт.
  14. О да с дредами конечно нету никаких проблем. С учётом того что чтобы нанести 1 пинет дреду надо ударить его генами 27 раз. А если он идёт с 13 лбом пинетрейт не возможен. При этом дреды литают, ездять в подах, в транспортах из которых потом и чаджат. Или идут числом в 3-11 штук в лоб с 4+ кавером и огнемётами в каждой роже. К тому же шагоходы стоят 35-200 очков что дешевле любого нашего отряда. Я бы сказал что против нас очень опасны еще демоны. У нас банально нечем убить джагов пока птица жива. А пулемётов чтобы её убрать у нас нету как правило. Атака свармлорда с 3 гвардами в 8 джагов под птицей самоубийство. Странно как в манчап против нас не вошло иг. Где смертельно опасные для нас хб и хф ставятся бесплатно на всё подряд.
  15. Не очень нарвится идея. Гладко было на бумаге, да споткнулись об овраги. Вот представь какое будет заподло если выдут тока зоо или тока хома. Всё сразу здаватся. А еще нада учесть снос и прочие. Идея слишком нестабильна для турнирной. А главное зачем. Следи за мыслями гарги ходят на 12 +д6 бега и 12+д6 второй ход это 26 от края минимум. Просто выкинь споры к ним чтобы они окружили зоо на второй ход. 26+18 дальности зоо это 44 поти весь стол. Тут конешно тоже нет гарантий но всё же меньше дипстрайка и отсюда выше стабильность.
  16. А вот еще вопрос. Скажем ДП с меткой сланеша с дыханием хауса и обаянием сланеша. Может он подвинуть отряд перед тем как сжечь.
  17. Есть минусы. кто будет этим заниматься что шурику каждый день ходить)). А что у нас есть злосные неплатильшики? Ну разве что новенькие . Но они наверно даже не в курсе.
  18. Вопрос тогда такой, какой тиран нам нужен? Может быть свармлорд. Разница между ним и тираном очков в 50 у него на 1 вунду больше и бафы по удобнее. Но это 280 - 400 жуткая цена. Скажжем будет так Свармлорд, гвард, +альфа в минимальной закачьке 280+65+95=440 очков 2 по 3 гварда 150*2=300 пачка зоо в споре 220 2 по 30 гаргойлов с фч. 210*2=420 2 по 15 генов 210*2=420 4 по 10 гаунтов 50*4=200 Почти уверен что 40 гаунтов в 4 отрядах хватить скорить по самые уши. Вот незнаю нужны или нет 2 по 15 генов, но я дредов боюсь есть у меня такой суеверный страх. Про тригона из ИА мне кажется можно он ведь там ну совсем не такой, вроде он даже гаргаунт. (Хотя магу ошибатся) А вопще печально ктобы мог подумать, что ХТХ монстр с флитом 6 вундами и 6 атаками окажется такое чмо.
  19. Выкидываем всех монстров окрамя может быть 1тирана или коровки. И варим в перемешку всю подряд пехоту какая тока есть. Гайнт тоже имеет свой + скорит даже если нет синапса, хорма может побежать не туда куда надо. Да это очевидно но при этом ни одной росписи не было на них построено. Всё бьёмся как рыбы об лёд дабы втиснуть Тригонов, Карнифексов, прочию лабуду.
  20. Найдутся и такие, мир не без добрых людей. Хормагантам получить ненависный враг в 6 от тирана также не удобно как и гаргойлом. Придётся оставлять цепь из 3-4 существ не вошедших в зону атаки. Но эфект от ненависного врага для горгойлов раза в полтора больше чем для хормы. Вопщем на это дело есть еще свармлорд. Вот пример ататки 30 гаргойлов под ненависным врагом на аватара эльдар(любое сушество с 7+ WS 6 Т ). 30выстрелов 15 попал 2.5 пробил. Атака 60 атак 20 попал 40 переброс еще 13 поподаний из которых в суме идёт уже 16 ран до броска на ранение. Бросок на ранение даёт еще 2.5 примерно. Итого 21-22 сейва даже если он убьёт 5 штук это уменьшит сейвы лиш до 18-19. Придерживаюсь такого мнения что гарги имба которая должна тянуть весь этот убогий кодекс. Хеви гварды и зоо тоже сила но их бонально не хватает.
  21. Вопрос писци тзинча стоят своих очков? Да и про скатов тзинчиских тоже было бы интересно послушать.
  22. Денжер тест идёт тока если ты взлитаеш или садишся в тирейн, не бег, не атака в тирейн не вызывает теста. Зато можно перепрыгнуть непроходимый ланшафт или свой отряд который мешает, да еще и побегать.
  23. Давайте подумаем. Чем полёт лучше флита должно быть просто очевидно. У хормы 90 атак и 15 перебросов будет. 105/2 будет 52. Кидаем на ранение 52/3=17 сейвов. У Гаргойлов за теже деньги 30 выстрелов 15 попало 7 пробило. 60 атак кинул на поподание 10 вундов и 20 попаданий. 20 на ранение кинул 7 сейвов. Итого 7+10+7=24 Брал атаку в 4 тафну, 17 у хормы 24 у гаргов. Грейды гагргойлам стоят дешевле. Во время атаки мы можем на ФЧ иметь 5 иню и 6 хорме. Атакуя в терейн мы все имеем иню 1. А когда дерёшся с 5 тафной разница будет еще заметние. 18 ран с гагройлов против 9 с хормы.
  24. Уточьним на врага движутся 50 гаргойлов и 3 зоо упали и стреляют по танкам, ему тока генов лешем ганять в этот момент. Тут оченвидно если леш идёт в генов гарги рвут на части облей, а без облей в расписке и нету нифига. К тому же есть старый добрый способ защиты от леша гаунтами.
  25. Я всётаки не понимаю зачем 3 пачки генов а не 2. Лишние кп, да и пачка в 16 морд с лордом намного лучше смотрится. Кстати для тех кто не в курсе гарги имеют всегда 4+ пока их 2 пачки(сами догодаетесь как). Заметим не теряют при этом ни пол дюйма хода.
×
×
  • Создать...