-
Постов
3 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ногогрыз
-
Улавливаю суть но может сделать генов 2 по 15. Зачем плодить лишние кп.
-
Пожалуй опишу идею ростера. Всё это задумывалось как диверсионная армия. 3отряда наносят удары из воздуха, увернутся от них почти нельзя. Враг теряется ихода до 4 невиден ничего вокруг кроме этих 3 отрядов, а там доползает Свармлорд. В основном не сработало. Кроме игры против масбайков где враг затянул сатакой и игра закончилась на 5 ход ничьёй. И пожалуй последний игры где врагбыл поражен Дум Малантаем и иза этого пропустил лобовой удар. К тому же мнеочень везло Малантай ловил 5 мельт в ход +2-3 спаренных лаз пушки 3 ходаподряд. Выстоял собрав 10 вундов и бегая за ЛР с 10 силой.
-
Первая нога в которую удалось вонзить зубы бы обуты в мягкие сапогиИмперской Гвардии. Но стоило стиснуть челюсти как под портянкой, обнаружилсякрепчайший доспех серых рыцарей. Зубы треснули и рассыпались по столу. 3 валькирии 2 отряда по 8 серых рыцарей, один отряд с Яриком. 2 отряда из 10игешников с авто пушкой. Один отряд серых терминаторов 9штук с какимто пафоснымсержантом. Как же там его не помню, все вы двуногие на одно лицо. Ночной бой мой первый ход врага нету на столе я строюсь стадом прям поцентру в 12 от своего края чтобы не попасть ненароком под болтер дрил. Его ход тоже нечего тока расстановка.1отряд серых на валькирии уходит в аутфланг. 2 другии валькирии медленновыдвигаются в перёд. По началу потери у меня ничтожны серые с болтеров снимаютпару тройку гаунтов. Враг допускает шибку зачем то высаживая в поле серых радистрельбы с штурм болтеров. Мой второй ход. Падает Дум Малантай и выходит пачка генов. Малантай стоитрядом с серыми, но те упёртые парни не хотят отдать свои души. В яростиМалантай кидает шторм да так что его не останавливает пси капюшон и 4 силойубивает 5 серых. Один из клещей выплюнутых нами попадает валькирии в турбину ита падает на землю грудой железа (4эфекст) в самом дальнем левом углу стола 1отряд имгарлов вылезает пряма перед термосами и атакует их 4 терминатора на 8 генов это проста праздниккакой то. Вражестий ход: Опонент спасает оставшихся 3 серых увозя их к рухнувшей валькирии. С правого фланга выходит ещевалькирия. Огонь еще гасить несколько гаунтов и лазерные лучи выжигают дыры вмонстрах.( 3 вунды с Тиранофекса кавер сейв не помогает). Третий ход: Второй отряд имгарлов вылазиет из остатков испепеленных Малантаем серых. Выдвигаются с Малантаем противвалькирии и 10 иг стоявших в маленьком кусочки терейна. Тирановексы 1 пробил нокавер вальку спас, а второй не пробил ну надо же. Имгарлы рвут на части отрядиг быстрее чем голодный студент шаурму. Флита до валькирии не хватило а жаль. Вражеский третий: Валькирия убегает от Малантая дальше по флангу встаёт не далеко (12) от моих11 генов с ядом сторожащих точку. Серые терминаторы прикрывают второй скоринг вкустах. Серые вылазят уступают место Ярику тот движется по флангу медленно новерно. Стрельба добивает Тиранофекса(опять 3 5+кавера не прокинул). Опятьгаунтов гибнет чуть. Четвёртый мой ход: Молонтай выдвигается на врага слева бегу к ним со всех ног. Имгарлы бегут завалькирией на правом фланге, а также с другого края к ней ползут гены с ядом.Тиранофекс поворачивается и бах клеш пробивает стекло и впивается в пилота.Машина теряет управления, падает и вспыхивает. Серые прячутся, отгораживаясь отнаступающих генестилоров огнем. Имгарлы и обычные гены отступают от горящийвалькирии справа, слишком маленький бег. 11 генов которые сторажили левый флангвыдвигаются на встречу Ярику на валькирии и атакуют её но не пробивают. Ход опонента: Оба на ярик вылез и намерен атаковать гено. Серые идут на 11 генов подымаяштурм болтеры на ходу. Гены справа мечутся по полю враг не можетсосредоточится, Траттата тата 16 выстрелов 3 попало 1 пробило. Ярику везётбольше он выкашивает 6 из 11 генов слева стрельбой. Атака и там и там. Лазпушка стреляет в Малантая, серые терминаторы хотят его же атаковать. НоМалантай валит инвуль и растворяется. Генов атакуют. 5 оставшихся слева Яриквырезает под корень. Справа из 8 серых не один не успел даже поднять свою сикиру,гены рвут на части доспехи, яд растворяет благословенное оружие. Пятый мой ход : Имгарлы идут к серымрыцарям, атакуют их. (Для кого я писал памятку? Ведь писал давай бонусСвармлордом всегда а тут не дал?) гены с ядом растягиваются держит 1точку(флита не хватило) пара гаунтов держит вторую. Свармлорд выдвигается поцентру дабы на 6 если что врагу дать пенка. Имгарлы в сухую сливают термосам. Пятый опонента: он разворачивает серых стаскивает на точки 10 иг убивает мне2 гаунтов создавая ничью. Нет игра не кончилась а жаль. Свармлорд не может дотянутся некуда кроме какдо 3 серых на точке и убивает их конечно. Альфа воин который пытался честно спасти гаунтов но не смогприсоединяется к геном те строят цепь и держат 2 точки. Ход опонента: Врагу побоку он валит Свармлорда всем что есть(смерть всемксеносам ). Естественно такую тварь приходится добивать в хтх и 2 термосов яуношу с собой в могилу. Седьмой ход: Я гоню вперёд альфо война тиранофеса пытаюсь альфой закрытьгенов от атаки Ярика. Тиранофекс мог бы сжечь хоть 1 из термосов но не везёт наранение. Вражеский ход . Он валить всех кроме генов(что ими их супер шашкой тиранофекс в 6 вундов), а генов сгоняет с 1 точки валькирией.Он ходит по терейну на 6 бежит, на 6 и занимает 2 точки 10 игешниками. Двуногие победили 2 , 1. Собираем зубы готовимся к следующей ноге.
-
Я не на сикунду не пожелел что взял их. Да они хуже чем многие многие другие существа. Но именно они принесли мне победу в бою против 5 лр.
-
Чёрт порядок сбился щас всему своё время.
-
Второй бой: Стоило отрастить зубы после встречи с серыми рыцарями как на тебе хитин. Где мясо, где хоть маленькая прослойка жира. Расстановка ночной бой. Стол представляет из себя свалку каких то ящиков и крепостью в центре. Первый ход намерено отдаю Оракулу. Он по-тихому начинает выстраиваться кругом в центре. Генов отпускает погулять. Я занимаю угол слева. Гены 1 отряд выходит с моего края по центру, второй в аутфланге ловит генов Оракула. Имгарлы прячутся почти в центре стола в крепости и соседних руинах шатла. Второй ход: Вы лазят все зоонтропы и генестилиры Оракул сбрасывает их перед моим Свармлордом так чтобы я не достал их атакой, но он смог пострелять. Гены нацелились на Свармлорда. Весь залп зоонтропов и спор убивает 17 гаунтов. Генестилиры кидают флит на 1 и не доходят. Остальная армия выдвигается кругом, но оставляет небольшую брешь сзади. Именно в эту брешь я и на нёс роковой укус. Хитом падает спора и в центре вражеского войска встаёт Дум Малантай. Гены с аутфланга выходят и намереваются достать зоонтропов. Гены по центру идут в лоб на Свармлорда гены имгарлы вылезают из руин и стоят под носом у гаунтов. Фаза стрельбы хлоп и 3 гаунта 2 тригона падают замертво от внутреннего истощения. Корове тоже несладко она теряет 1 или 2 вунды. Дум Малантай плюётся в Свармлорда. Попадает в гаунтов, наносит небольшие потери, разрастается как на дрожжах. Заметив брешь в защите гаунтов имгарлы цепляют Свармлорда вместе с гаунтами и выравниваются на комбате. Последний выживший стоит держит Свармлорда по дальше от Малантая. Мои гены с фланга атакуют зоо. Свармлорд атакует генов врага. предварительно кинув параксизм. Шок от Малантая как от разорвавшейся ядерной бомбы. Дальше всё не очень интересно корова разрывается Малантаем в ближним бою. Но свармлорд разрезает эту глисту переростка надвое. Тока слишком поздно мои фланговые гены уже добивают 3 отряд зоонтропов. А лобовые гены и второй отряд имгарлов атакуют по терейну Свармлорда вместе с гаунтами и свитой. Тот получает 4 вунды так и проигрывает комбат на 4, кидает 1 сейв за Свармлорда и тот умирает. Это конец. Я получаю 5 за спортивность хоть и неожиданно но приятно, кидаю 4+ на спортивность Оракулу тоже 5. (Именно кидаю так как 5 может быть тока одна и ставить её во 2 бою лишая возможности других её получить мне не хочется) Замечательный бой так как абсолютно не напрягающий всё было ясно на 2 ход и мы часа полтора проста курили обсуждая будущие варианты игры нидами
-
Вот уже гораздо серьёзней. Свармлорд кидает ненависный враг гаргойлам корова имже ФНП и они переварят даже берсеркеров кхорна, абадонна,любого демона, ктана и призрачного лорда(если и не победят хтх то хотя бы завяжут врага до подхода свармлорда). А если повезёт то их ценль будет дополнительна изранена девоверными гаунтами.
-
20+ меньше смысл теряется. Риперы чистый фан можно потерпеть баз 9, но вторые 9 сменить на гаунтов.
-
Нобы дирущиеся со свармлордом это проста празник какойто они там все умрут. Желаемого рецепта пока 3: первый и очевидный это горгойлы. второй как предложил оракул попробавать крылатых войнов дорого но гораздо сильнее горгойлов, третий ревенёры числом пожалуй не меньше 7 в отряде. Проблема в том что тестить всё это очень сложно не у всех есть зоо 9 штук и 50-75 гаргойлов.
-
А чем гены могут навредить облилешу. При грамотнй растоновке обли закрыты ринами совсех сторон не подкопатся и стреляют с холмика поверх голов. Другое дело что у облилеша мало стволов и если они стреляют в генов то нестреляют в хеви гвардов, а те убивают облей хотябы по 2 в ход, хода со второго. Всё таки гены видятся как отряд поддержки, а не основа ударного кулака. Надо делать тест.
-
А накой тебе инста она есть у свармлорда. Подтягиватся обязан к незанетой модели в базовый контакт, ты проста обязан войти в контакт к тому кто еще не подвержен действию хлыста если это возможно. Важно не выжевание зоо а прикрыть их скажем враг на них напал и ты его контр атакуеш. А не они напали убили и ты за ними всю игру бегаеш. Враг должен понимать что напав на зоо он подставится под удар.
-
Как показала практика +1 к результату на резервы не нужен. Вариант в два тирана не вяжется ну никак, и один ошибка природы(выброшеные поинты), а два уже преступная холатность
-
Что ставить в хаку вот вопрос так вопрос? Эксперементы мы тоже проводим но на эксперементах мас джаг не увидеш как и скажем 5 лр. А учитывать их надо. Чтобы такое взять в хаку?
-
Интересно какой кто сделал вывод с ОЧР. Нада что нибуть делать 24 место никак не придел. Начнум с мелочи, нада взять кодекс и перечитать от корки до корки. Я например наивно полагал что у зоо 2 атаки в профиле. Хорошо еще их в армии не было иначибы опозорился).
-
Все тирановоды или готовят отчёты после очр или ждут этих отчётов. В соседнех темах идум малые разборы полётов. Прайму нужен хлыст мечь не 2 меча. В остольном весма неплохо. Есть один большой минус в расписке Свармлорд и прочие сильно отстанут от зоонтропов. Как итог враг убьет их и уйдёт обратно. Из-за этого на кп будеш проигрывать. Свармлорд не нужен как правило ему проста не хватает времени дойти.
-
Помню 2 лентрейдара мёртвых, 1 обездвижен. 2 спидера мёртвых. Валькирия 1 умерла, 1 обездвижена, ну и пехоты, байков по мелочи. Ни разу оба не умерли, а это что то да значит. Стол при игре против байков был проста издевательски жесток. Атакуя солдат в голом поле всё равно атаковать по терейну бить всегда последним, и кидать опасный ланшафт 2 раза в ход за каждую миниатюру. Хотя то что играли с байками уровняло шансы. Тока чудо спосло меня от 6 хода.
-
Думаю вот о чем: Тервигон я фч, ядом, 180 Надо же чем то забить слот хаку. Элита 3 Зоо на споре 220 Антитанк без них некуда. 3 Зоо на споре 220 Трупса 14 генестилиров 196 Отряды взяты наслучей встречи с шагоходами. 14 генестилиров 196 Тервигон я фч, ядом, 180 Трупсовая корова гарант удержания точек. 10 гаунтов 50 Передняя линия на первый ход опонента. Лёгкие ударные 25 гаргойлов с фч 175 Основа всей армии на них уповаю. 25 гаргойлов с фч 175 25 гаргойлов с фч 175 Осталось 233 очков и 1 слот элиты. Можно малантая ,можно хеви гвардов, или еще 3 зоонтропов в споре. Кому что нравится.
-
2280 очков(без спор) Ну и что там еще лезет. Чем всем нарятся мавлоки? ну 1 понятно точки занимать, а 2 других?
-
Ну что же итог ровная середина 2 победы 2 поражения 1 ничья. Кто тянет армию тиранидов так это дум малантай. Он проста манчь который не возможно остановить против 2-3 армий. И пока ты кидаешь 3+ он проста ужасен. Убить за 5 игр 1500 с лишкой очков. Не было игры где бы он не окупился. Тиранофекс неплох очень живучь и как правило не умирает раньше третьего хода. Очень хорошо убивает лр когда тот один, так как в этом случии он почти всегда без кавер сейва.
-
Чисто на вскидку росписи не потянут слишком мало анти танка я играл против 5 лр именя 2 тиранофекса, дум малантая и 2 по 8 имгалов и выйграл проста чудом. А в этих ростерах даже надежды нет.
-
Свармлорд 280 2 гвардейца тирана 60*2=120 Прайм с мечём и хлыстом, косы бесплатно 80+15=95 Элита: 8 генестилеров имгарлов 8*23=184 8 генестилеров имгарлов 8*23=184 Дум малантай в споре 90+40=130 Трупса: 10 гаунтов 10*5=50 10 гаунтов 10*5=50 11 генестилеров с ядом 11*14+11*3=187 11 генестилеров с ядом 11*14+11*3=187 Тяжёлая огневая поддержка: Тиранофекс с разрываетлем, град шипов заменён на осколочные шипы беcплатно, электро личинки заменены на иссушаюшие лечинки беcплатно. 250+15=265 Тиранофекс с разрываетлем, град шипов заменён на осколочные шипы беcплатно, электро личинки заменены на иссушаюшие лечинки беcплатно. 250+15=265 1997 очков. 13 КП. Вот этим еду на турнир. приеду раскажу как прошло.
-
Хормы не нравятся тем что с ними врагу очень легко воевать. Он уходит в тирейн и хорма киснет с колоссальной скоростью. Ты атакуешь теряешь 10-8 морд сам убьешь 2-4 мара бой проиграешь еще 5-6 потерь. Нужен яд иначе 20 штук это выброшенные очки. Подсчитаем 200 очков хормы это 33 штуки около 99 атак с чаджа. Попал 49, пробил 17. Гаунты за туже сумму 40штук с чаджа 80 атак и 40 выстрелов. Стрельба 20 попало, 10 пробило, ближний бой попало 40, 13 пробило. Гаунты с пожирателями на 200 очков 20 штук 60 выстрелов. 30 попало 15 пробило. В хтх не лезут бьют из далека. Итог 17 сейвов хорма, против 23 гаунты, 15 гаунты с пожирателями. Гаунты выигрывают и числом и качеством. Не забываем, что мамки бафают лиш гаунтов отсюда гаунт становится еще выгодней.
-
По порядочку: Хаку. Тиран с 2 косамия так понимаю (на кой чёрт он такой нужен) рас уж берёшь потрать 30 очков дай пожиратели. Элита. 2 зоо пешком это даже несмешно. Достаточно 1 выстрела с ходу с ЛР К. Трупса. Хорма 20 штук по цене 125 это как. 1 стоит 6. 6*20=120 Фаста. 25 гаргойлов в теории неплохоно на деле нужн фч а не яд. Хотя бы ради того чтобы напав на маленький танк задавить его гланцами. Хеви. Зачем 3 карни, проста зачем когда есть юниты лучше них. Понятно что тут набрана хтх армия.Но хтх ниды не играют. Играли плохо даже в прошлой редакции, в этой и того хуже. Если тебя не напрягает проигрывать ради фана, то играть этим можно. Выкини карни поставь тригона 280 очков экономии возмёш себе ещё 2 зоонтропов 3 гвардов. Аббадона ниды валят или стрельбой или отрядом вроде Свармлорда 2 гварда и Прайм с ними. Это от 8 до 18 атак павер шашкой силой 5-6.