Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Ну что вполне может сыграть. Можно конешно поменять но нефакт, что станут лучше. Тригон лишний ну да бог сним. Мавлока против орков обсолютно бесполезно использавать. Ибо оснавная задача тригона крушить дреды и каны если они есть. А мавлок что будет делать? по 6 орков раз в 2 хода, убивать 18 орков за игру. Имгарлы своё возьмут но незнаю что тут порезать они игарют от 6 и выше а это 150 и больше очков.
  2. Если у тапка и мауса еще есть минусы скорость ходовой и поварота башни то у ис4 и ис 7 этих проблем нету вовсе. Как на войне танкисты говарили видеш что тигр(ис) наводит пушку успей перекрестится. Исы можно забороть, но не как не в отношении каком они идут сейчас когда на 1 ис идёт 1.25-1.5 ст даже пытатся смысла нет. Их даже на турнир не пустили. Если будет турниры с тяжами 9-10уровней то ст вымрут как вид.
  3. Чтобы несильно маится убрать обе ядокристалки поставить пожиратели маленькие войну большие карни.
  4. Плохо слушаеш. Нельзя брать героев в суме больше чем на 250 очков. и лордов на 250. Возьми себе лорда простого ну там закачай чтобы неочень дорого. типа на палантире да со шитом магическим, ну и бутылкой силы, если уж чумных набирать дать ему кадило пущай порадуется. 120+10+20+10 =160 Возьми плаг колдуна (или инженера), и чифтана знаменосца с минимальной закачкой. чтобы в двоём не дороже 250. Рабов или клан крыс или еше кого из трупсы на 250 очков не меньше таков закон. И вот остаётся у тебя очков 350 на что хочеш. 1000 плохой формат никакого манёвра.
  5. Оно всё вопщемта да. Но невсегда удаётся чаджить и невсегда будет 3 атаки. Знаме одноразовое это да но оно может переломить итог боя когда вам это нужно. Комбат не трупами с чево вдруг в 3 тафну 3 ряда манахов по 10. Под знаменем дают 27 сейвов. Теже штормы потеряют 18 тушек. а сами набьют ну с 10 небольше. Вот и попробуй выправить 8 разници статиком. А притом что монахов идёт много и в 4-5 рядов. У врага даже упорства не будет сломается и побежит. Всё таки рано списывать монахов со щитов.
  6. А что значит мас монстра?? Выстави мне настол пожалуста 47 монстро вунды, раньше это влазило на 1500 легко и непринуждённо. А теперь на 2000 вылазиет дай бог 40 ито не втиснуть. А вот горгойлы с монстрами это уже не масмонстра это мас воронья стая при поддержке пары тройки пугол. Нето чтобы это было не серёзно но тут нада вдумчево монстров брать.
  7. Забавно что ошибки в русских кодексах ещё удивляют. Они там даже число без ошибок перенести не могут, куда им вординг.
  8. А счего так сурова к монахам. Всё таки 2 атаки и 4 тафна. И вроде можно взять им знамя переброса ранений и хитов. Проста на вскидку 40 штурм против 40 манахов . Итог будет что штурмовики проиграют комбат даже атакуя.
  9. Ой ёё. А мне почемуто показалось что любую мадель. Срочно нада брать книгу на русском.
  10. Вопрос можно ли перебросить арт дайс варп огнемёта с помошью Rival Hide Talisman?
  11. А по имперской броне нечего тзинчисткого нет? Чего так ростраивать с ходу пусть поищет. Может хоть нечто средние сможет сварганить.
  12. Маленькие арты такие как гриль и су 26 завсегда опасней в динамичных боях. А хумели да с51 и прочие в затяжнных когда в угол зажимаются всякие нехорошие исы. На гриле у меня рекорд личный 9 фраков. Помню радовался как ребёнок закидывая федю. наверно неменьше 10 выстрелов пришлось положить в цель.
  13. Гдето, непонятно где в книге правил написано что если нада кинуть тест характиристику то можно использовать пораметр профиля, лошади, команды и прочих. А автоматом тесты валят только варп машины. Имхо конешно но маразм тот еще. Зачем присать - в пораметре чтобы потом кривым путём собственные законы обходить. Вопрос подымался на прошлой неделе в вопросах про 8 редакцию. Там про колокол и танк имперский и таму подобное.
  14. По порядочку какие закачки нельзя? Ок свиток с лорда выкинул. На эти 25 очков какраз будут варп колючки абоминациям. Генератор очень хотелось но нельзя 2 арканы, а свиток нужен. Шторм банер на огнемёты не работает, если я ничего не упускаю. Ракеты не взяты потому, что вроде нестреляют с ходу. Шторм вроде делает -2 к Bs, и если ты попадаеш автоматом то на 4+ отменяется стрельба. Огнемёт тут причём?? Иделя в том, что огнемёты жгут в рабов. А коробка огров с 2 героями и 2 абоминации. Могут я надеюсь порвать многих.
  15. Докочался до пантеры и ужаснулся. Эти игроделы бессовесный народ. Как можно было поставить туда мотор с мощьностью 600, как будт снова сел на первый тигр. 30 придел скорости разгоняется еле еле. А чтобы её прокачать нада всего нечего 80-100тысячь опыта.
  16. Вот я и говорю тирана взять и мага, 250 очокв на лорда 250 на мясника. Ну или играть без генерала (вроде в факе написано что ограм можно).
  17. Им нужен трот ничистый или лорд на крысоогре иначе побегут. У меня вопрос если доспех крысиный магичиский дающий 4+ ломается, поглощая удар. Остаётсял у героя родной 5+ тяжолый доспех?
  18. Лучше чем на бумаге, но хуже чем мне бы хотелось. За 4 боя, лентрейдоры 2шт, с[эстет]ы 2шт, валькирии 2шт, рин 2шт. А уж обездвиженных я несчитал.
  19. Лорды: Генерал. Варлорд на палантине[120]. Варпстоун доспех 4+{30}, магический шит 5+{10}, свиток диспела {25}, икона даюшая 6+ вард от варпмашин{5}, талесман дающий 4+вард{15}. 205 Лорд на крысоогре[155], эджиармор дающий 4+[25], магический шит 5+[10], икона даюшая 6+ вард от варпмашин[5], камень дающий 3+вард[15]. 210 Лорд на крысоогре[155], эджиармор дающий 4+[25], магический шит 5+[10], икона даюшая 6+ вард от варпмашин[5], камень дающий 3+вард[15]. 210 Герои: Знаменосец армии. Чифтан[45] со знаменем армии[25] и шторм банером[50]. 120 Инженер[15] всё таже икона 6+ вард от варпмашин[5]. 20 Инженер[15] всё таже икона 6+ вард от варпмашин[5]. 20 Инженер[15] маг второго уровня[85], всё таже икона 6+ вард от варпмашин[5], свиток диспела[25], талисман дающий переброс броска на поподание [15]. 145 Кора: 60 рабов со щитами[150], музыкой[2] и командиром[4]. 156 60 рабов со шитами[150], музыкой[2] и командиром[4]. 156 20 клан крыс со щитами[90], музыкой[4], знаменем[8] и командиром[8], с ними огнемёт[70] 110+70=180 20 клан крыс со щитами[90], музыкой[4], знаменем[8] , с ними огнемёт[70] 102+70=172 Спешал: 5 крысоогров[200] 3 погонщика[24], 1 погонщик грейжен до мутанта на крысе за [100], 1 огр грейжен до мастера за [15]. 40*5+8*3+100+15=339 Рары: пушка [90] Аббоминация [235] Аббоминация [235] Итого 2493. Вот такое безумие пришло в голову, если ничего не путаю размер подставки у грейженого мутанта на крысе 40 на 40. Будет 2 лорда, грейженый огр и грейженый погонщик в первом ряду и 4 огра во втором, 2 погонщика в хвосте. Все отряды имеют 6 вард от варпмашин. В каждом отряде включая рабов будет по герою, кое где по 2.
  20. Вопше прикольно армия с 7 лидерством и без переброса)). Я почти на все 100 уверен что 1 Тиран сделает больше чем 3 быка и 3 пушкоря вместе взятые. по 3 они даже атакуя во флаг нечего не могут.
  21. Вроде еще погоншик улучшиный за 25 является чемпионом разве нет?? +1 идёт за каждый ряд начиная со второго пофигу кто в рядах.
×
×
  • Создать...