Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW_Gordey

Пользователь
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW_Gordey

  1. Согласись, против эльфов, иг и см не лучший вариант)
  2. Вот тут поподробнее, одной расой все 5 игр нельзя играть? 4/1 777 вин. если он тау возьмет, а не см или иг Не факт что будет абуз. Я о обоих говорю.
  3. Добавь слово: "Пожеланию") Шоуматч эдем? <_<
  4. За Михалыча!) Хорошие игры за см ни когда не помешают.
  5. В таком случае я за велосипед, на асфальтоукладчике далеко не уедешь ;) Это ты мне как будущему дорожнику поверь =)
  6. Виртуальная смерть пойдёт?) Если да, то велком в дов1 на спай, Арди)))
  7. Эх, что-то туго нынче с организаторами... :(
  8. Турниры приелись, имхо, а вот ф2ф давненько не было)
  9. Я нашел виновника кривого баланса в играх Реликов)))) Шутка, но как известно, в каждой шутке есть.... В прочем смотрите сами. Сдесь интервью с одним из создателей ск2, но в нём он упоминает о релик) » Нажмите, для отображения текста «"Мы встретили корейского разработчика-Blizzard Entertainment самой ожидаемой игры SC2. Дэвид Ким (корейское имя Ким Тэ Хиун) появился в 3-ем баттл репорте и показал талант прогеймера, ставшей темой вокруг игрового сообщества.Он один из 50 разработчиков ядра для СК2. Также он не хотел раскрывать детали о СК2, у него был небольшой разговор с репортером о его чувстве гордости работая разработчиком для Близзард. В: Как ты начал работать в чужой стране? О: Я родился в Корее и поступил в колледж в Ванкувере,Канада, профилирующий в компьютерной науке. Я пошел работать программистом для игр "Company of Heroes" и серии "WarHammer 4000", но потом стал дизайнером баланса в Relic В: Какие различия между Blizzard и Relic? О: Для обоих компаний создающих РТС, это выглядит так: Blizzard концентрируется больше со стороны кибер спорта(eSports), в то время, как Relic направляет силы на более разнотипные методы геймплея. Компании также делают их игры для фана и они обе очень великие. В: Что удерживает тебя в Blizzard? О: Я дизайнер баланса для СК2. Другими словами я делаю юнитов, полезных в определенных ситуациях и также делаю так чтобы юниты были хороши во всех партиях. Главная цель сейчас чтобы характеристика юнита подходила характеристикам расы. В: В чем сильная сторона Blizzard? О: В том что никто в равной степени не может ожидать одинакового мнения от них.Любое дело, любой вид работы, обсуждается свободно.Также в каждом подразделении есть высококвалифицированный персонал, который выбирает лидера так, чтобы работа прогрессировала, это более организовано, так что многие соглашаются.
  10. "Стервятников" то сколько развелось <_< , а бреда еще больше(.
  11. Это экскалибур, только в виде молота и не в камне, а в голове орка.
  12. Ты когда играешь чувствуешь боль в заднице?)
  13. Не стесняйтесь иногда использовать кнопочку Delete)
  14. Сколько человек из зарегистрировавшихся явилось на турнир?
  15. ... и откладывает их в сторону, ибо на понт Свита не взять;)
  16. Надо же, кому-то нравятся баги и отсутствие баланса) Что значит "не управляются пулемётчики"? Сами по себе бегают? Опиши подробнее.
  17. Ну это скорее для перемотки на нужный момент реплея)
  18. _Sweet, может позже чамп провести, а то сессия и всё такое :-
×
×
  • Создать...