Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW_Gordey

Пользователь
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW_Gordey

  1. Т1 или т2 закачка банши?
  2. По указанной ссылке не могу скачать мувик( Дов1 жил, жив и будет жить!
  3. Я сыграл около 45) игр и увы охладел к дов2
  4. По-живём увидем). Мне кажется, что в адоне будет Имперская Гвардия, ибо она ни раз уже засветилась. (сначала на артах к дов2, затем на видео к компании) :)
  5. Скауты)... Гварду кажутся игшники во всем).
  6. Нужна мобильность, играй за командоноба. Нужна поддержка армии, твой выбор мек. Не стоит смешивать этих героев.
  7. Слишком большой урон - это не есть баг, так что аргументировать этим едва ли является разумным. Пукалка варов довольно преличное время выбивает из домиков народ, а если у врага к тому же есть всякие асм то это вообще сомнительное дело. Если разговор зашел о контроле над юнитами ( то бишь микро ), то размикрить мины тоже возможно (я не говорю что легко, но какая была бы игра если всё было легко?) P.s. Соглашусь с тем, что одна оставшаяся спора может выбить из дома всех - перебор.
  8. Это не баг. Они и должны убивать всех кто в здании засел. Мины - это единственное оружие у тиранидов, которое может выкурить из зданий, не разрушая его. Такой же эффект оказывают огнемёты у см и орков (здание не разрушается, а все кто внутри погибают). ИМХО не доработка реликов в том, что погибают не только обычная пехота, но и героеи, хотя если сравнивать цены, то убитый в домике герой обойдется дешевле чем, допустим, отряд шут.
  9. Вот это меня действительно разочаровало... :( >
  10. Не понял, что значит "платный" бета-тест? (В английском не силен) Кто-нибудь может вкратце рассказать о чём говорилось в интервью?)
  11. Люди надеются, что статистику в дов2 (оригинал) перенесут))) С тем же успехом можно ждать, что рейт из сс перекинут в дов2))
  12. Еще релиз не вышел, а я уже жду аддона с надеждой на иг. Главное чтоб иг добавили, хаос мне по барабану)))
  13. Рукопашку им бафнуть надо или стрелковый урон, а в остальном хороший юнит)
  14. Немного ни так, вс выскакивают и от снайпов остается немного разбросаного мяса по земле. Гварды кидают гранату вс прыгают, грана идет впустую, а дальше происходит тоже самое, что и с снайпами. :) В общем если судить, что у тебя три гварда и три снайпа то по времени выскакивают не вс, а аватар и призмы)
  15. У тирана улья качаем когти и вуаля, появилась абила аналог топота варбоса. Ну это я к слову, а в общем под синапсисом тирана улья, два стрелковых отряда тиранинид + отряд который дают на старте вполне разбирают слаг или шут (или их микс) с варбосом, для капа используем риперов. Куда опасней не варбос, а командо ноб. Против мек боя (когда тот с пушкой аля девостатор) хорошим прекрытием служат риперы (собственно они его вяжут). Не стоит жалеть ресов на воинов (им качаем запас здоровья, а не стрельбу).
  16. RuW_Gordey

    (reppack)Tyranids vs SM/EL

    Name: game1_rep_tyr.rec/game2_rep_tyr.rec Players: (RuWIGordey vs Kharver/Dimanshoon); Heroes: (HIVE TYRANT vs force commander/Warpspider); Version: (DoW2 beta); Map: (обе карты 1/1 :) siwai frontier/ Green Tooth Jungle); Winner**: » Нажмите, для отображения текста «RuWIGordey Небольшой reppack) reppack.zip
  17. Использую вместе с толпой хормогунтов и термогунтов (не знаю как правильно они называются). Из варгиров первым делом т1 синапсис, т2 автомат (забыл названи, самый нижний слева), биоплазма (самый нижний справа).
  18. На т1 феромоны и прыжок, а на т3 когти.
  19. RuW_Gordey

    Eld vs ORk

    Ты и твой противник. В дов2 все мы новички.
  20. Не зоантроп герой, а равенер.
  21. Заведомо брать героя только для помощи антитеху? O_o Причем не известно пойдет ли противник в этот самый тех (вернее сделает один транспортник или робот и дело с концом)
  22. Как собственно сохранять реплеи в бетте (кнопа "сейв реплей" у меня почемуто после игры заблокирована), и в какую папку складывать скаченные реплеи других игроков?
  23. У меня 35кб/с уже 60% скачал, думаю вечером покормлю тараканов концервироваными людишками)
×
×
  • Создать...