Чары ИА10
Капитан Пеллас Мир'сан - саламандра, хоть и позиционируется как мастер дуэлянт ничего выдающегося из себя не представляет, имеет пару сомнительных абилок, добавить или убрать атаку, и прохождение/провал морали и пининга (где-то это уже было). Своих очков стоит, имеет право на жизнь в тематичной армии
Брай'Арт Ашмэнтл - неоправданно дорогой дредноут, стоит как ЛР в закачке, почётен, игнорит доп кубы на пробой и в купе с 13 броней делает его отличным стопером, также может раздавать всем в бтб, так что имеет не хилые шансы не остаться в пятне быдлопехоты, но свои очки не всегда сможет отбить. В общем играбельный не только в тематичной армии.
Ахазра Ред - либр богомолов, имеет ряд интересных правил, прежде всего чаптер тактика - инфильтрейт пехоте,кроме терми и имеющих транспорт, что придает большую тактическую гибкость, кроме этого перебросс броска на перехват инициативы, что тоже по-своему неплохо, далее пенальти к вражеским резервам, также обладает 5+ инвулем, что редкость для либра в па, способнбностью ре-ролла одного психотеста и забавной псисилой дающей найт файт и дефенсные гранаты отряду и транспорту в котором он находится, вторя сила любая. Хороший, годный песонаж.
Верховный чаппи Тулса Кейн - палач, мой любимчик, умеет все что и обычный чаппик, но обладает завидными статами ~ как у кэпа, вооружен реликом и плазмапистолом, одет в артифисер, дающий ему етернала, чаптер тактика стабборн, ре-ролл 1 ту вунд в хтх всем в 12, ре-ролл сейвов по ноу ретриту своему отряду. Супер чар за его скромную стоимость.
Чаппи Иванус Энкоми - еще один, кое в чем хуже, но дешевле, бафает атаки за чардж, имеет фист, имеет на выбор джамп пак или броню для космоса(что это такое прочитаете сами) и гранатомет. Дешевый, способный чар.
Лорд Астерион Молок - чаптер мастер минотавров в ТДА со щитом и реликом, чистый бивень, живучий, но маловато атак, интересна чаптер тактика - преферед спейс марины, кроме хаосных(грусть, печаль), так что бойтесь лоялисты! Еще из интересного выдает своему отряду штурмовые гранаты, что делает его эффективным при использовании с атерми их не имеющими.
Тиберос Зе Ред Вейк - мастер харадронов в ТДА, вооружен когтями-чейнфистами, не обладает запасом живучести предыдущего(да и вообще не обладает, ибо не имеет даже хало), тут либо пан либо пропал, зато бафает хтх., чаптер тактика - фьюриос чардж, и тут же сразу небольшой минус - рейдж при выигрыше хтх, сам же он за это получает преферед, может взять когтистых термасов в трупсу, а морячки могут сменить болеры на ццв. Неплохой бафер, но кмк дорговат.
Капитан Силас Альберек - экзорцист, обладет молотком 10 силы, автовундящим демонов и психов, имеет фнп, может отменять направленые в него и его отряд и транспорт псисилы. В общем не мега бивень, но кое-что может.
Капитан Журкал Андрокл - фантом, обладает не слишком оптимальным варгиром, дает 1 юниту бонус к последствию против машинок и дает возможность брать девычей в элиту. Очень странный и сомнительный чар.
Вейлунд Кал - еще один понравившийся мне персонаж, сын медузы, очень мощный МоФ, помимо повышенных характеристик, обладает хало, чаптер тактикой - фирлесс и возможностью выдать девастаторам ФнП. Очень хороший персонаж.
В общем по сравнению с ИА9 здесь больше достойных и интересных персонажей, многие из которых могут эффективно применяться.
P.S. Это мое имхо и правила :)