Согласен с тем, что толк от этого стремится к 0, ибо на столе всякое бывает, опять Котеаз же, который превратит в фарш бедных штурмовичков, если их снесет к нему :)
Да, пусть тренируется на кошках на кухне, че уж там то )
However, unless the Siege Assault Vanguard player either controls the Siege Objective at the end of the game, or has completely wiped out the enemy, they can never do better than draw the game. :D
ORLY Сов?
Invulnerable saves are different to armour saves because they may always be
taken whenever the model suffers a Wound or, in the case of vehicles, suffers
a penetrating or glancing hit – the Armour Piercing value of attacking
weapons has no effect on an invulnerable save. Even if a Wound, penetrating
hit or glancing hit ignores all armour saves, an invulnerable saving throw can
still be taken.
Ну не будем развивать эту тему опять )
Это ты как такое придумал? Бэтл фордж армия состоит из любого количества детачментов и формаций, а бывают(примерный список ):
комбайнед 1-2 Hq 0-3 Elite 2-6 Troops 0-3 Fast 0-3 Heavy 0-1 Low 0-1 Fortification,
алиед 1 Hq 0-1 Elite 1-2 Troops 0-1 Fast 0-1 Heavy,
Imperial Knights 1-3 Knight,
Ork Horde 1-3 Hq 0-3 Elite 3-9 Troops 0-3 Fast 0-3 Heavy 0-1 Low 0-1 Fortification,
Инкв детачмент 1-2 Hq и 0-3 Elite
ну и формации со своими рестриктами
Оуч, ты сейчас пытаешься перегнуть, но тебе это не удастся, ибо нет средства убедить в том что один единственный псайкер 1го лвл в качестве кастера не уныл, как дешевый хаку и носитель пфг вполне пойдет под пиво
Так я ничего не утверждаю, это факт. На 2х кубах каст 1го уровнего спела имеет место не пройти, 2ой то на 6 и то не всегда каститься
По сути имеем 1 каст и то без гарантий