-
Постов
1 114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ethical Engineer
-
Морлоки импешнс, а это значит что они живут своей жизнью, отдельно от армии и бросаются на ХМГ врага, который сидит на крыше, особо не думая о последствиях.
-
Господь пошли инсульт. Всем нам (с) Daria У тебя имеется 2 пачки HQ кризисов. Кризы в HQ ничем не отличают от кризов в Elites, кроме того что они дороже и могут носить бесполезные стволы. Аирбурст фраг проектор это конечно хорошо, но так уж повелось что шаблонная стрельба это не удел тау, у них стрельба концентрированная. Подсветку не заметил, зато заметил пачку с большим количеством дронов. Ничего не понял. На самом деле что произойдет с твоим ростером: 1. Демоны. Упадут Джаги, ход потерпят твою стрельбу, мультичардж во все, тебя нет. 2. СР. Упадут паладины, стрельба с Псипушек в одну пачку - ее нет. Следующий ход - тоже что и в случае с демонами. 3. Хаос. Тебя полешат и убьют. Выхода нет. 4. Марины. Смешно, но они тебя тупо перестреляют. У них баллистик лучше и рейндж средний дальше. 5. ИГ. Не смешно. Просто перестреляют. 6. Эльдар. До тебя доедут банши или добегут клоуны, а тем временем тебя будут отстреливать. Убить их машинки 4 бродам без маркеров проблематично. 7. Некроны. Корт прилетит в деплой, можешь от него конечно бегать, но когда-нибудь догонит. 8. Сестры битвы. Не знаю как будешь убивать 7+ ринок с кучей девок. Нет у тебя столько стрельбы. 9. Тираниды. Дальше 3 хода не проживешь, с должной степенью вероятности кончишься на второй. 10. Тау Эмпайр. При нормальном варгире и подсветке перестреляют тебя. 11. Дарк Эльдары. Перестреляют. 12. Волки, Блады, БТ, ДА. Доедут и скушают в ХТХ 13. Орки. Waaaaaaagh!
-
Ну а как же не убиваемая Сзаламандра которая под ОДД набегает на всех и каждого? Или я опять что-то перепутал?
-
Дата турнира уточнена. 19-20 мая 2012 года.
-
Блин я его с игуаной перепутал. А почему они должны слиться, там же ОДД и Тотал Реакшн, ну хотя у меня мало игрового опыта, вам виднее почему они быстро сливаются.
-
У лизарда миньки нет. Когда будет, тогда подумаем. Я перфекционист понимаете ли. [ Добавлено спустя 7 минут 31 секунду ] А я еще вот какую штуку придумал, представляю вам: Механайзед! NOMADS ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): SZALAMANDRA Hyper-rapid Magnetic Cannon, Heavy Flamethrower / (90 | 2) MOV:6-4 CC:17 BS:14 PH:17 WIP:13 ARM:8 BTS:-9 STR:3 Regular, Not Impetuous, Cube ECM SZALAMANDRA PILOT Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 STR:1 Regular, Not Impetuous, Cube Pilot ZOE Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (53) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Hacking Device PI-WELL Combi Rifle / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence ODD: Optical Disruptor Field, Forward Observer, Repeater, Sensor, Hacking Device 2x REAKTION ZOND HMG, Antipersonnel Mines / Electric Pulse (28 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, Climbing Plus, 360º Visor METEOR ZOND Combi Rifle / Electric Pulse (29 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence AD: Combat Jump, Sensor, Forward Observer, Repeater SALYUT Electric Pulse (13 | 0.5) MOV:4-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:2 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Baggage, Repeater, EVO Repeater INTERVENTOR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (26 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:15 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Hacking Device Plus, Lieutenant ZONDBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism LUNOKHOD Boarding Shotgun, Heavy Flamethrower, CrazyKoalas (2) / Electric Pulse (29) MOV:6-4 CC:8 BS:12 PH:8 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Repeater, Minesweeper, Climbing Plus 299 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozMFQ1NFYzUDOsMTKCUOYolCWYMjZSMwRRxhDKECJnCqIAzd4OGQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
Ясно. Кроме РБ ничего нет. Ну, в принципе и не нужно, в БФГ и без всяких эррат и рестрикшнов нормально играется.
-
У меня сложилось впечатление что Номады хакер-раса и хотелось бы все таки поюзать этих чудесных зверушек. [ Добавлено спустя 32 секунды ] [censored]
-
Ты это серьезно Зеф? Что-то не помню ни одного мертвого генеральца. А по сабжу: репутацию давно надо отменить. Облить говном другого в интернетах несказанно легко и это уже давно стало нормой для многих, а репутация как раз таки подкармливает последних.
-
Где нынче водятся и имеются ли вообще официальные FAQ по игре?
-
Морлок взят чтобы дымить по сути. А в чем проблема 4 камо-маркеров? Сидят такие 4 + 3 за мины камо-маркера в инфинтрейт зоне и противники даже не знают где мины, а где поцаны. Мойра хорошо, можно попробовать, в конце концов какой-никакой линк, учитывая что это чистый бакунин. А Вертиго Зонд мне минька нравится, к тому же тут хакер с hd+ и пара маркеров есть, можно пыхнуть и наводить мислу.
-
Да Лот, по крайней мере на моих точно.
-
BAKUNIN JURISD. COMMAND ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 1): MODERATOR Combi Rifle + Marker / Pistol, Electric Pulse (11 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Shock Immunity REVEREND MOIRA HMG / Pistol, Shock CCW (39 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Religious Troop, Multiterrain REVEREND CUSTODIER Hacker Combi Rifle + Marker / Pistol, Knife (38 | 0.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:3 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Religious Troop, Hacking Device Plus PROWLER Spitfire, D-Charges / Pistol, CCW (37 | 2) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Shock Immunity, Multiterrain 3x ZERO Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (19 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, Minelayer CHIMERA Combi Rifle, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Viral CCW (21) MOV:6-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:12 ARM:1 BTS:0 STR:1 Irregular, Impetuous, Cube, G: Synchronized Natural Born Warrior, I-khol L1, Total Immunity, Climbing Plus 3x PUPNIK DA CCW (3) MOV:6-4 CC:17 BS:4 PH:13 WIP:10 ARM:0 BTS:0 STR:1 Irregular, Impetuous, G: Synchronized Total Immunity, Climbing Plus, Hyper-Dynamics L3 VERTIGO ZOND Guided Missile Launcher / Electric Pulse (34 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence KUSANAGI Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower, E/M Grenades / Pistol, Shock CCW (52 | 1) MOV:4-2 CC:15 BS:14 PH:13 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Multiterrain, V: No Wound Incapacitation, Religious Troop, Lieutenant GROUP 2 (Regs: 0/Irrs: 1): MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (7) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, MetaChemistry 299 Points | SWC: 7 ARMY CODE: eNozMFY1VDNRM6wxUjMCksZg0lTNEEiaq5mhkZZqBkCZPCMr4xpDCxC7xtAArNQCqM0IAHnOEM0= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Этот знатный фан с 7 маркерами камуфляжа в инфинтрейт зоне будет играть хоть как-то или совсем полная унылость?)
-
В клубе "Содружество" 15 апреля пройдет презентация VICTORIUM. Утомили орки, гоблины и спейсмарины? Тошнит от болтеров, луков и мечей? Любите викторианскую эпоху, стимпанк и ретрофутуризм? Тогда вы нашли то, что вам нужно! Мы представляем вам уникальный проект - первый российский стимпанк варгейм! • VICTORIUM — это полноценная игра со всеми необходимыми атрибутами — оригинальными правилами, турнирной системой, красивыми миниатюрами. • VICTORIUM — это российский проект, к тому же абсолютно оригинальный. Мы не пытаемся снять кальку с западных аналогов, мы делаем новый уникальный варгейм. • VICTORIUM — это оригинальный мир. Все мы привыкли видеть игры про эльфов, гномов или космических роботов с монстрами. Интересно, но уже не очень свежо. Мы же предлагаем вам погрузиться в мир стимпанка — вселенной, развивающейся по альтернативным законам, где обычные люди, паровые механизмы и странные существа сражаются друг с другом за право на жизнь. • VICTORIUM — это оригинальные и эксклюзивные миниатюры, созданные подлинными мастерами своего дела, позволяющие погрузиться в атмосферу ретрофутуризма с головой. • VICTORIUM — это сообщество неравнодушных творцов. Мы хотим сделать игры вместе с вами, такими, какими их хотите видеть вы — будущие игроки, и коллекционеры. Мы будем рады вашему участию в любых обсуждениях: правил, дизайна миниатюр — всего! Создателями этого уникального проекта является команда молодых энтузиастов, знающих и любящих варгеймы. Мы расскажем КАК, мы знаем ЧТО, и мы скажем вам КОГДА - прямо сейчас! VICTORIUM - это бурно развивающийся проект. Презентация игры состоялась 25 июня на Московском Дне Игры. Прошел всего лишь год, а мы уже приняли участие в таких мероприятиях как Ролекон 2011, Boo!fest 2011, а также различные стимпанк-вечеринки; наши миниатюры побеждали в конкурсах покраски («Клуб ТМ»). В самое ближайшее время мы рады будем представить вам вторую, переработанную и дополненную редакцию правил, новые сценарии сражений, а также новые миниатюры, и целые классы персонажей: монстры, техника, пилоты. Добро пожаловать в неповторимый мир VICTORIUM! Stay tuned! Приглашаются все желающие. На презентации вы сможете ознакомиться с модельным рядом и вселенной VICTORIUM'a, а так же принять участие в небольшом турнире.
-
7 апреля Games Workshop начнет продажу новинок: краски и декали из предыдущего поста.
-
Дедикейтед транспорт не входит, верно
-
Пишу тут, все равно в личку меня не слышат. Хочу сбросить репутацию до нуля и заморозить. Спасибо. А то у нас правила форума писаны очевидно для всех кроме генеральцев, раз им у меня в репутации чат устраивать можно, а мне создать новостной топик даже нельзя - тут же закрывают или еще что-нибудь.
-
Парный турнир "День Победы-2012" пройдет в Москве в клубе "Содружество" 19-20 Мая 2012 года. Приглашаем вас принять участие в парном турнире "День победы-2012" - традиционном турнире Общества Военно Тактических Игр. Турнир проводится между командами из двух человек, армия каждого набирается на 1000 очков. Команда играет на одном столе, в целом армия считается единой. Организатор мероприятия и судья: Алексей 'Ethical Engineer' Смышляев День Первый: Начало регистрации: 10:00 Первый раунд: 11:00 - 14:00 Перерыв на обед 14:00-15:00 Второй раунд: 15:00 - 17:00 Третий раунд: 17:30 - 19:30 День второй: Открытие дверей: 10:00 Четвертый раунд: 11:00-14:00 Перерыв на обед: 14:00 - 15:00 Пятый раунд: 15:00 - 18:00 Церемония награждения: 18:30 Правила турнира: * Турнир проводится по игровой системе Warhammer 40000 5-ed со всеми актуальными комментариями (FAQ) данными на официальном сайте Games Workshop. * Армия каждого союзника набирается на 1000 очков с учетом стандартной схемы организации армии: 1 Head Quarters, 0-2 Elites, 2-6 Troops, 0-2 Fast Attack, 0-2 Heavy Support. В случае необходимости, один из слотов (Elites, Fast Attack,Heavy Support) может быть расширен до 0-3, в этом случае остальные слоты сокращаются до 0-1. * Армия одного игрока не может включать больше 1 одинакового подразделения, кроме слота Troops. В вашей армии не может быть, например два дредноута, даже если они занимают разный слот FOC. Обратите внимание: Дредноут и Почтенный Дредноут это разные подразделения, следовательно армия может включать их оба, то же самое для Предатора и Баал Предатора, Ленд Рейдера и Ленд Рейдера Крусейдера и по аналогии. * Обратите внимание: армия каждого союзника должна включать 1 HQ, но не больше. Те выборы HQ которые не используют слот не попадают под это ограничение. На союзные армии уникальных персонажей (Абаддон, Эльдрад, Мефистон...) одного имени можно использовать только в 1 экземпляре (у вас может быть и Абаддон и Мефистон, но два Абаддона - нет). * К турниру допускаются только полностью покрашенные армии. * В полном объеме используются все актуальные книги Imperial Armour а так же официальные комментарии (FAQ) данные на сайте Forge World. * К турниру не допускаются Super Heavy, Gargantuan, модели имеющие Структурные Очки, формации Apocalypce. * Flyers допускаются, но по правилам Warhammer 40000 являются Skimmer, Fast имеющие правила Aerial Assault и Supersonic. Допущенные армии: * Space Marines (Космодесант) * Blood Angels (Кровавые Ангелы) * Space Wolves (Космические Волки) * Dark Angels (Темные Ангелы) * Black Templars (Черные Храмовники) * Grey Knights (Серые Рыцари) * Sisters of Battle (Сёстры Битвы) * Imperial Guard (Имперская Гвардия) * Eldar (Эльдар) * Dark Eldar (Тёмные Эльдар) * Necrons (Некроны) * Tau Empire (Империя Тау) * Chaos Space Marines (Космодесант Хаоса) * Chaos Daemons (Демоны Хаоса) * Tyranids (Тираниды) * Orks (Орки) * Eldar Corsars (Корсары Эльдар) IA-11 Необходимо иметь с собой на турнире: * Армию * Рулетку * Кубики * Шаблоны * Кодекс Армии, а так же все FAQ на которые вы хотите ссылаться во время игры, при использовании IA неоходимо иметь распечатку и оригинальную модель или очень хороший скретчбилд. Заменять Dreadnought Drop Pod обычным - правило дурного тона, такого допущено не будет. * Ручку\Бумагу по желанию Система оценки достижений на турнире: * На турнире будут играться 5 раундов, за игры будут начисляться очки, по принципу: Победа: 15 очков, Ничья: 10 очков, поражение: 5 очков. * После чего за разницу в уничтоженных очках можно будет получить соответсвенно: +0/-0 0-300 pts +1/-1 301-600 pts +2/-2 601-900 pts +3/-3 901-1200 pts +4/-4 1201-1500 pts +5/-5 1501-2000 pts Итого за игры можно будет получить от 0 до 100 турнирных очков. * Техническое поражение в случае отсутствия противника или его дисквалификации оценивается в 20-0 в Турнирных Очках. Спортивность: * В конце каждой игры вам следует оценить насколько вам было приятно играть с вашим оппонентом по пятибальной шкале. 5 - Это была приятная и дружеская игра. 4 - Игра не оставила после себя неприятного осадка. Хорошая игра. 3 - Оппонент вел себя не спортивно. Пользовался любыми средствами для победы. 2 - Доиграл до конца только потому что это важно для турнира. Игра не понравилась. Не очень хочу вновь играть с этим оппонентом. 1 - Если бы сейчас было средневековье я бы посадил оппонента на кол. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ. ЗА ТУРНИР ВЫ МОЖЕТЕ ПОСТАВИТЬ ОЦЕНКИ 1 И 5 ТОЛЬКО 1 РАЗ. ВЫБИРАЙТЕ ОТВЕТСТВЕННО. Итого за спортивность можно получить от 5 до 25 турнирных очков. Покраска Армии: Уровень покраски армии: "Три цвета": 1-8 Турнирных очков "Игровая покраска": 8-14 Турнирных очков "Художественная покраска" 14-19 Турнирных очков "Лучшая армия турнира" 20 Турнирных очков Оформление подставок: "Подставки покрашены" 2 Турнирных очка "Подставки засыпаны текстурой" 4 Турнирных очка "Подставки представляют собой маленькую диораму" 6 Турнирных очков Дополнительные бонусы (Можно взять только один из списка): "Большинство моделей в армии конвертировано" 4 Турнирных очка "Единая цветовая схема" 4 Турнирных очка "При покраске армии учитывается ее история" 4 Турнирных очка "В армии больше половины нестандартных миниатюр" 4 Турнирных очка Диорама: В зависимости от качества исполнения может принести от 1 до 5 турнирных очков Итого покрашенная армия может принести от 3 до 35 очков Комментарии по поводу системы оценивания: Оценка уровня покраски армии вещь довольно субъективная, поэтому мы попытались внести в нее как можно меньше вещей, которые зависят исключительно от чувства прекрасного каждого отдельного человека. Не всем нравится конвертировать свои миниатюры, кому-то они нравятся в таком виде, в каком они продаются, не всем нравится (не все могут) придать своей армии единую цветовую схему, по причине отличающейся цветовой схемы у разных отрядов внутри одной армии (например армия Хаоса), поэтому такие нюансы вынесены в список отдельных бонусов, которые может взять каждая армия при наличии правильного подхода к оформлению своих миниатюр, не в ущерб творчеству (больше вам не придется налеплять вашим Hive Guard рог на голову, лишь для того чтобы это посчитали в очки конверсий, достаточно будет единой цветовой схемы армии). Турнирная система: * На турнире будут играться стандартные миссии книги правил Warhammer 40000 1 Раунд: Seize Ground 2 Раунд: Capture and Control 3 Раунд: Annihilation 4 Раунд: Seize Ground 5 Раунд: Capture and Control + Annihilation (За победу в каждой отдельной миссии начисляется 1 очко. Команда получившая большее количество очков получает победу в этом раунде (15 ТО). Например: Вы выиграли по условиям миссии Capture andControl, но проиграли по Annihilation, счет по очкам 1:1, поэтому раунд завершается в ничью - 10 ТО каждой команде). * Расстановка накидывается случайно при помощи D3 Награждение: По итогам турнира будут награждены игроки по следующим номинациям: * Победитель турнира. Игрок набравший больше всего турнирных очков. * Лучший Генерал. Игрок набравший больше всего турнирных очков без учета спортивности и уровня покраски армии. * Лучший Спортсмен. Игрок набравший больше всего очков за спортивность. В случае нескольких участников с одинаковым числом очков приз вручается человеку, находящемуся на более высоком месте турнирной таблицы. * Лучшая Армия. Игрок чья армия признана лучшей на этом турнире. Призы и Взносы за участие: * Призы на турнире будут вручаться в виде сертификатов Hobby Games, на которые вы можете получить любое количество товаров в соответствующем магазине на сумму, указанную на вашем сертификате. Призовой фонд составит не менее 7500 в сертификатах. * Взнос за участие в турнире: 1000 рублей с команды. Для гостей столицы: бесплатно. Регистрация: http://www.warforge.ru/tournaments/?item=...aintab=#tab-plp
-
Ни добавить ни прибавить
-
Появились новые "облегченные" варианты корта в моей голове, ведь мы можем ронять корт и забегать в кавер на run, а под стелсом этот тот же 3++, а как правило то что игнорит кавер редко игнорит 2+. Так что получилось целых 225 очков на всякие вкусняшки, думаю как их потратить, но пока рождаются лишь самые странные идеи в которых можно замиксовать корт с другими играбельными чойсами некрон, например: Unnamed1850 Pts - Necrons Army 1 Nemesor Zahndrekh (HQ) @ 425 Pts 1 Vangard Obyron @ [160] Pts 1 Catacomb Command Barge @ [80] Pts Tesla Cannon 1 Royal Court (HQ) @ 585 Pts 1 Harbinger of Eternity #6 @ [70] Pts Aeonstave; Timesplinter Cloak; Chronometron 1 Harbinger of Transmogrification #7 @ [40] Pts Tremorstave; Seismic Crucibile 1 Harbinger of Destruction #8 @ [35] Pts Eldritch Lance 1 Harbinger of Destruction #9 @ [35] Pts Eldritch Lance 1 Necron Lord #1 @ [105] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb; Sempiternal Weave 1 Necron Lord #2 @ [75] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 1 Necron Lord #3 @ [75] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 1 Necron Lord #4 @ [75] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 1 Necron Lord #5 @ [75] Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 1 Destroyer Lord (HQ) @ 160 Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 5 Necron Warriors (Troops) @ 65 Pts 5 Necron Warriors (Troops) @ 65 Pts 6 Canoptek Wraiths (Fast Attack) @ 250 Pts Whip Coil (x3); Particle Caster (x2) 10 Canoptek Scarabs (Fast Attack) @ 150 Pts 1 Canoptek Spyder (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Canoptek Spyder #1 @ [50] Pts 1 Canoptek Spyder #2 @ [50] Pts Models in Army: 42 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1850
-
Привези нам несчастным, сжалься)
-
Фантом, ты с Тиранидами часто играл что у тебя Блады равных в ХТХ не встречали? У Бладов есть ХТХ, но оно скорее выполняет узкую роль контрчарджа или пинания тех кто хуже. Основную угрозу оппоненту делает все равно стрельба. ИМХО
-
Там понимаешь не поймешь сколько придет сейвов какого рода, поэтому не знаю стоит ли именно таким образом экономить.
-
Я пока сыграл только 1 раз первым ростером против хаоса, выиграл за счет того что меня почарджили всей армией и не смогли, хотя там явно надо пытаться их расстрелять, но 2 хода ночи этому мешали. Как будут еще игры напишу чем закончится.