Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ethical Engineer

Пользователь
  • Постов

    1 114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ethical Engineer

  1. Сегодня деслипер не умер ни разу. Все время воевал на передовой. Последнюю игру выиграл мне. Зверь хороший, но против меня были сегодня жутко неудобные оппоненты, так что кому интересно: 1 победа, 1 ничья, 1 поражение. Будут небольшие обзоры каждой партии, выложу у себя в бложике, кому интересно можете почитать.
  2. СЭШ такой получился, много стрельбы, мало от бладов что, неужто это получается эффективнее обычной ванили?
  3. Ты Равенеров с Тригонами водишь? можешь рассказать как используешь? А суть Липера она не только в том чтобы бить 3х маров. Он во первых обеспечивает нам нормальную прокастовку ФНП за счет того что срезает вражеский худ на либре, во вторых чтобы он умер от инсты в него надо попасть. Если учесть что попасть в него можно только если он в 18" от оппонента, да еще и оппонент накидал две шестерки, да еще если даже это случилось то у нас 3+ кавер, если нас пытаются почарджить то на 1 кубике... нормально он живет. Я им дредноутов убиваю, 5 маров сгоняю, точки разоскориваю, ДП убиваю (скорее добиваю), режу худ, скидываю на него Тригонов (редко но бывает). Вообще без него мне сильно труднее играть против того же Мефистона, чем с еще 3 ХГ. Я не говорю что этот мужик всем нужен в ростерах, но некоторые тут Тиранофексов водят и хвалят, чего я совсем не понимаю, но тем не менее если люди выигрывают, то почему нет. Завтра как отыграю постараюсь выложить максимально подробные репорты, мало ли кому будет интересно.
  4. Там просто если бы ты приехал другой был бы расклад у нидов, мне не пришлось бы перегруппировываться, драться пришлось бы с большим количеством + гены с другого фланга дошли бы вовремя, но это все мелочи. Как отыграли так отыграли, ты выиграл, у меня тоже ошибки были. Просто на будущее знай, а то на крупном турнире если так сделать потом столько срача на форуме будет что мама не горюй.
  5. Брудлорды в количестве 2+ играют на ура. Мой друг водил 4 брудлордов и остался доволен. Попробую отпишусь. А насчет зоа, санчо, они бы не решили. Уж слишком велик шанс поконтрить\не сколдовать\ не попасть\не пробить\кинуть кавер. Практически при любом худе на столе зоа начинают играть безумно сомнительно. Хотя иногда и могут что-нибудь зажечь. Деслипер крутой мужик. На тестах показывал себя забавно, особенно если учесть его замечательную выживаемость в умелых руках и способность красть у оппонента точку на последний ход.
  6. Ну могу вкратце рассказать как этим играли до меня, тут не все моя находка, что-то взято из опыта друзей. Во первых лорды, лорд стоит где-то как 3-4 геника, дерется как 2 с небольшим геника, может кидать 4+ сейв и вешать на себя вунды чтобы не давать умирать геникам, вообщем вполне является альтернативой тех самых 3-4 генокрадов. А еще решает проблему мефистона\абаддона, что тоже немаловажно. Вот эти вот самые ребята играют в инфильтрацию и добегают до противника на 1-2 ход по обстоятельствам и количеству террейна на столе. В случае чего есть пачка на аутфланг. Как работает этот ударный отряд. На него кладется ФНП, после этого он выбегает из синапса и начинает нарезать. Как только он все нарезал или проиграл хтх он уже не будет страдать от фирлеса, который в основном убивает всю мелочь тиранидов разом. Есть шанс отступить при их 6 инициативе, вновь попасть в синапс, развернуться и вдарить. Дезлипер снижает лидак вражескому либру на д3, что сильно обламывает противнику худ. Понижения на 2 единицы вполне достаточно, на 1 уже мало, но тоже пойдет. При том что либр часто воюет на передовой (мефистон, либр серых) то это бывает очень болезненно, особенно при входе в shadow in the warp. Тут уже толком ничего не сколдуешь. Выдавать корове ФЧ меня душит жаба, я выдал его тригонам, потому что им это сильно надо, особенно против тех же серых, так есть шанс склеить много мужиков, а после этого и поварешкой получить не так опасно, особенно в радиусе shadow in the warp. Гантам же особо баф не нужен, они как без бафа не умеют, так и с бафом не особенно. А каких нибудь ИГшников они и так проглотят, если на них ФНП раздать и коровой помочь. [ Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды ] 2VINIL: Две коровы точно не убьешь. То что в ХТХ до них дойдут это явно наш фейл, потому как у нас ХТХ армия. А расстрелять их не расстреляют. 12 вундов в 4+ с ФНП при необходимости. Мне еще никогда не убивали обе коровы до того как убьют все остальное. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] Есть конечно вариант: Волчья пасть на две коровы сразу. Но что поделать, у нас такая армия.
  7. Я уже плейтестил против серых, они меня нарезали, там правда был чит со стороны оппонента, выкатившего на ЛР из аутфланга, а я как-то тогда и не думал что серые не могут брать к терми дедикейтед ЛР. Ну и с моей стороны ошибки были. Но в целом как играет ростер мне нравится. Особенно забавен деслипер. Когда видишь как у серых не колдуется практически вообще ничего, начинаешь понимать что и ниды иногда что-то могут) [ Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд ] Кстати, друг, я в твоем блоге посмотрел со стороны на твоих нидов, очень красивенькие, у тебя нет их фотографий нормальных, чтобы рассмотреть было можно?
  8. Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Cluster Spines; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Cluster Spines; Catalyst 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Deathleaper (Elites) @ 140 Pts 10 Genestealer Brood (Troops) @ 235 Pts Toxin Sacs 1 Broodlord @ [65] Pts Scything Talons; Toxin Sacs 10 Genestealer Brood (Troops) @ 235 Pts Toxin Sacs 1 Broodlord @ [65] Pts Scything Talons; Toxin Sacs 10 Genestealer Brood (Troops) @ 170 Pts Toxin Sacs 1 Trygon (Heavy Support) @ 210 Pts Adrenal Glands 1 Trygon (Heavy Support) @ 210 Pts Adrenal Glands Models in Army: 43 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1850 Идея как всегда проста: Генестилеры с лордами работают основной ударной силой армии, лезут вперед, брудлорды понижают лидак\усыпляют бдительность а так же помогают сохранять боеспособность отряда. Геники по ситуации либо стараются вылезти из синапса чтобы не грести в случае проигрыша фирлесы, либо пасутся неподалеку от коров чтобы избавляться от всяких сильных колдующих рукопашников (блады\серые). Ликтор помогает справляться с проблемой вражеского худа, сам занимается тем что надежно снимает врагу каунтер на последний ход, либо убивает дредноуты, 5 рыльники маринов, еще какие-нибудь странные штуки. Тригоны помогают в проблеме "скушать ЛР", гоняют всяких сильных ФНП рукопашников, мешаются, отвлекают на себя мислы, ничего не делают. Скорим гантами из коров. Ринки ломаем Хайв Гардами. Вот вообщем-то и вся идея.
  9. Просто хотелось автору на будущее посоветовать чтобы он так не делал, если это конечно он, но я не знаю больше никого в Москве кто водил бы такой ростер.
  10. потому что ничей ГМ так не может очевидно
  11. вот я по этому и хочу разыскать его) [ Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд ] Ну вообще гранд мастер может выдать скаут только инфантри, джамп инфантри, волкерам или монстрам. ЛРК не подходит ни под одну из этих категорий
  12. Друг это не с тобой я играл нидами когда ты мне ЛРК из аутфланга притащил?
  13. никогда не применял игнит на аватара, надо будет попробовать
  14. Она такая штучка, ее все время на передовую тянет. Очень часто я проигрываю потому что увлекаюсь и кастер оказывается в чистом поле. Но зато скушиваю почти всю армию врага) [ Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд ] Это за счет чего? Хор по моему +2 дает. А базовый P+S 19
  15. Voidrunner, там есть хор) Iron Maiden, хор при 2 джеках против стрелковых армий мне нравится. Насчет вассала, не знаю. Я использую его как спаситель своих варджеков от чужого чарджа. А реконер взят на пострелять. Иногда бывает полезно У меня вопрос: стена считается консилментом, можно ли как-нибудь этот консилмент раздать темплфлеймгардам, как-нибудь извратившись?
  16. 1x Feora priestess of the Flame 10xTemple Flame Guard + Attachment 1xAvatar of Menoth 1xReconer 4xChoir of Menoth 1xVassal of Menoth Кто что скажет. Я в вармашине недавно, но уж очень нравится этот варкастер, решил написать под него ростер
  17. Зато кодексы последние получаются играбельными, сбалансированными и интересными. Ростер можно построить (нормальный турнирный) почти от всех юнитов (ну кроме кодекса нидов). Если некроны получат такое же разнообразие как и скажем ДЭ, то от этого им хуже не будет.
  18. Нужны две лапки с Twin-Linked Autocannon на дредноут. Соответственно правая и левая.
  19. Смотри как я играю Тервигон яд, фч, катализ 3 ХГ 10 Генов яд 10 генов яд + лорд 15 хурмы 13 гантов с девоурерами Плюсы: 3 хтх отряда, есть возможность жертвовать и контратаковать врага. Есть ганты с девоурерами, можно бладам 8 лидак заказать на джампаках, тут ганты драться умеют в случае совсем полной жопы. Минусы: Нечем бить ЛР, возможно какие-то еще
  20. Пожалуй я. Не вижу смысла в простогантах. Может быть имеет смысл их выкинуть вообще. Я на 1к играю одной пачков Хайв Гардов, потому как если будет больше то не знаю. Вообще Тебе бы хтх побольше, если вдруг геники не пережуют что-нибудь, то драться то и нечем будет.
  21. это то да. но модель у нее не такая как на рисунке <_<
  22. а нет слухов как теперь ressurection orb будет работать? для меня лично главное чтобы у некронов воскрешение осталось в кодексе, хоть в каком нибудь виде. красивые игровые механики отличающие армии друг от друга все таки должны оставаться. а не только фч + фнп.
×
×
  • Создать...