Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ph@ntom

Пользователь
  • Постов

    3 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ph@ntom

  1. Возможно, что и так. Но, тем не менее, это была самая трудная игра на турнире) Не ожидал от тиранидов такого. Собственно, не считая КП, я до последнего хода думал, что жестко сливаю :) Но потом сангварды вошли в раж, и я уже не так сильно удивился, когда понял, что победил :)
  2. Это было, когда в двух баньшей влетела пачка серых, я точно помню :)
  3. Тут такой момент, что Сангвинор нужен обычным пацанам, давая атаку им и онорам (ведро кубов обеспечено) и помогая общим чарджем. Мефисто вообще бивень сам в себе, ему никто не нужен, он отлично действует соло. Ну, и, как правило, идет в авангарде основных сил (из рин мы не чарджим, поэтому вынуждены ход терпеть), первым вгрызаясь в мягкие тушки противников. Правда, частенько получает после этого, но это уже не важно :) Сангварды довольно мобильны и обычно помогают там, где чаша весов склоняется не в нашу пользу. Либо остаются в стратегическом резерве, дабы ближе к концу игры сокрушить остатки сил противника, как это было в игре с тиранидами.
  4. Хм... Почему-то я думал, что у нас есть комбат-тактикс... Посыпаю голову пеплом, был неправ. Хотя, это ничего не решало, конечно, но все же. Спасибо, что открыл глаза :)
  5. Да, это были вайп-ауты, ты правильно понял. Но локальные правила турнира, к сожалению, не предусматривают никаких бонусов за массакру.
  6. Я вообще по фану бладами играю :) Гварды отработали на все сто: резали все, до чего дотягивались. Очень ими доволен. Дред - отработал на удивление хорошо. Разогнал два нобятника: один собственноручно, второй - при помощи всей армии. Брался для затычки джаг, на самом деле. Думаю написать выводы по всем играм. Только нужно ли это кому? :)
  7. Начнем с начала: 23-24 апреля в славном городе Воронеже был турнир. На который, по сложившейся уже традиции, направился десант из не менее славного города Ростова. Собственно, я не буду описывать дорогу и наши утренние игры в х-box, а зайду сразу с ростера: Сангвинор и Мефистон - два ч0тких пацика, по отдельности хороши, а вдвоем - \"так ващеее\"тм. Наши Чип и Дейл. Оноры (2 мельты) в рине - раздатчики ФНП. Ну, и две мельты тоже ясно не лишние. Да и просто морду набить кому не против. Под Сангвинором-то :) Сангвинари гвард (знамя) - 2+, куча силовых атак... В общем, зачетные парни. Фуриозо дредноут - наш ловитель джаг и нагибатель нобобайкеров. Ассолтники (10) (2 мельты, молот) в рине - основа нашей армии. Под Сангвинором выдают с чарджа количество атак равное количеству моих кубиков :) Тактичка (10) (мельта, лазка, фист) в рине - универсальные парни. Могут и пострелять, и подраться. А еще скорят и комбат-сквадятся (ассолтники таким редко занимаются). Баал (ХБ-спонсоны) - гроза вражеской пехоты и монстров. Два предатора (лазки в спонсонах) - наш антитранспорт. Фастовость делает из них нормальные танки. Теперь перейдём, собственно, к играм: Первая игра, три каунтера, стандарт. Оппонент - Лизард, орки: Босс на байке с нобами (8) Босс на байке с нобами (5) Два по пять лутазов Четыре трукка с пацанами По центру стола Лос-блокер слева и руина справа. У противника несколько ариа-террейнов слева-в центре, у меня холмик по центру. Первыми ходить выпадает Рыцарям Крови. Рины ставятся колонной, за ними сангварды и \"брундуки\" (с). Предаторы сзади, баал на левом фланге. Предаторы начинают убирать трукки со стола, тактичка и дредноут начинают фланговый обход, прячась за руину. Противник медлит, меняет местами нобятники. Десант продолжает движение вперед, предаторы все так же убирают трукки. В ответ боинги таки чарджат меня. Но, так как лутазов мало и они как-то вяло работают, то большой нобятник вынужден чарджить рины с ассами и онорами, а маленький влетает в сангвардов. Только как-то странно влетает, ибо весь не влазит, а босс остался позади и бить не может. В общем, большой нобятник ломает рины, а маленький убивает пару парней, еще и проигрывая рукопашную :) Рыцари Крови наполняются праведным гневом и, обещая принести гору черепов к Золотому Трону, влетают в большой нобятник всем скопом (ассы, оноры, Меф, Сангвинор) и за пару фаз делают из него макроме :) Тактичка, видя, что с нобятниками справятся и без них, едет в гости к лутазам. Фуриозо, вспомнив, что в начале игры его таки охватила Кровавая Жажда, отправляется на помощь сангвинарной гвардии (которую, правда, все равно добивают), с ходу выписывая боссу \"печеньку\". Пацаны, выпавшие из одного из трукков, наказывают мой баал. Впрочем, потом тактичка и Сангвинор открывают сезон охоты на лутазов, а Мефистон лично сливает кровь у оставшихся бойзов. На пятый ход орки заканчиваются. Моя победа, 18-2. Вторая игра, башни, четверти. Оппонент - Флай, СМ: Педро Либр Штерны (8) (рино) ЛРР с атерми стрелковые терми (10) (2 циклонки) 2 виндика два шторма со скаутами (фисты у сержантов) В моей четверти руина в самом углу, посередине стола большая руина, в середине четверти оппонента руина рядом с длинным краем стола, еще одна в самом углу. Остальное непринципиально. Первый ход выпадает ванильным десантникам. Вперед ставятся ЛРР и виндики, скауты в аутфланге, штерны на точке, Педро с либром в рине (вообще, Педро мне всегда казался каким-то странным... А тут еще и с либром в рине вдвоем =| Даже знать не хочу, чем они там занимались, шалунишки :P ). Я ставлю рины за руиной в центре, предаторы сзади, баал слева, дредноут впереди, прыгуны за ринами. Полутактичка с лазкой встает на точку в руине. Голубые десантники (еще и Педро с либром в рине вдвоем... Ужас какой :) ) начинают \"набегать\" (с). Мы разделяемся, ассолтники объезжают руину слева, все остальное - справа. Предаторы шейкают один виндик. В ответ нам взрывают рину с ассолтниками. Оноры едут на помощь ассам, Мефистон летит туда же. Полутактичка, Сангвинор и фуриозо начинают забег за ЛРР, который доблестно удирает от нас до пятого хода. Ассолтники и оноры иммобилайзят виндик, Мефистон доделывает их работу. Стрелковые терминаторы, ополовиненные к этому времени (баал не спит!), ломают Мефистона. Правда, оставшихся терминаторов съедают скромные пацаны в паверарморе. Скауты начинают налет и таки добегают, несмотря на взорванный ЛС. Рыцари Крови наконец настигают противника, ломают рину, гомосеков Педро и либра, ЛРР и терминаторов, Сангвинор единолично режет штернов, а одинокий сержант из тактички (избранный!) забегает на точку. Скауты двумя фистами съедают полутактичку у меня на точке. Предатор подъезжает для контеста точки, но подлые трусливые скауты бегут, расстреливаемые баалом. На пятый ход боеспособных маров в голубом нет, победа Рыцарей Крови, 19-1. Третья игра - ДоВ, КП. Оппонет - Шедоу, тираниды: Швармфюрер с щитком (хлыст) Альфа (реген, яд, рендинг) Корова Дев-ганты (10) Хорма (15) Два отряда геннов (7+1) с ядом Два по два хайгварда Малантай в споре Два дакка-карни На столе два ареа-террейна в деплое противника, ближе к центру. По центру стола слева лес, в центре - руина. У меня в деплое холм в центре и лес слева. Выигрываю первый ход, ставлю Мефисто в середине своего деплоя. Оппонент ставит корову за руиной по центру и альфу в лесу. На первый ход выбегаю всем слева, закрывая ринами сангвардов от Малантая. Снимаю три вунды с коровы. Тираниды начинают набегать. На второй ход я снимаю вунду щитку и Фюреру, убиваю несколько гантов. Падает Малантай, дотягивается только до Мефисто. Но и тот лишь показывает ему клыки :) Хайгварды сбривают мне фуриозо (я немного ошалел в тот момент, честно говоря) и рину с онорами. На третий ход ополовиниваю одну пачку генов, которым не хватило места в лесу, снимаю вунду фюреру). Мне ломают рины хайгварды и генники, хорма иммобилит баал. Сангварды в компании Мефисто и Сангвинора съедают хорму, ассолтники и оноры убивают генников. Карни и Фюрер продолжают набегать. КП я не считаю, но мне почему-то кажется, что я жестко сливаю. Прячу ассолтников, тираниды набегают. К этому времени все уже закончили играть (хотя, по независящим от нас причинам, мы начали позже, но не суть), но так как мы вдвоем \"впереди планеты всей\" (с), то играем все семь ходов. Я решаю играть вабанк, лечу всем бить морду фюреру. Сангвинор умирает в генах, Мефисто убивает хайгварда и поджидает Фюрера в лесу, но только убивает щитка, сангварды режут хайгвардов. Карни добегают до тактички, но те вспоминают про комбат-тактикс и решают отбежать вместо того, чтобы быть растоптанными монстрами. Предатор добивает фюрера, баал разгоняет гантов, а сангварды дорезают генов. Карни убивают тактичку. Считаем КП - 11:7 в мою пользу. Победа Рыцарей Крови, 16-4. Четвертый бой описывать не буду - Азатот достаточно хорошо осветил его в своем репорте. Пятая игра - Стандарт, КП. Оппонент - Костя, орки: Босс на байке с нобами (10) Газкулл Два трукка с пацанами Два вагона с пацанами Три по пять лутазов По центру стола руина, у оппонента ареа-террейны слева, по центру и справа. У меня лес слева и холмик по центру. Выигрываю ход, ставлю ударную группу из рин, дреда, сангвардов и \"брундуков\" (с) по центру, предаторы по флангам, баал далеко на правом фланге. Противник ставит лутазов в террейны (слева, справа и по центру соответственно), вагоны и нобятник по центру, трукки прячет сзади. Баал на скаут-муве двигается к лутазам справа. Рыцари Крови начинают продвижение к противнику по центру. Предаторы взрывают трукк, баал сносит лутазов. Орки выжидают. Преисполненные яростью, сыны Сангвиния подъезжают вплотную к рядам зеленокожих, Мефисто карает центральных лутазов. В ответ нобятник ломает мне рину с ассолтниками, парни из взорванного трукка идут бить морду Мефисто. Десантники, почуяв запах крови, достают пиломечи и заточки и идут бить морды: тактичка - пацанам из трукка, ассолтники, оноры, сангварды, дред и сангвинор - нобятнику. За две фазы мы съедаем нобятник, но к Мефистону приходит Газзи. Впрочем, баал карает его за это. Пацаны из вагона рвутся в атаку на тактичку, но получают серьезный отпор (Сангвинор с нами!). Предатор взрывает вагон и фуриозо приходит в гости к зеленым парням. Тактичка фистом таки ломает трукк. Орки упорно сопротивляются и пытаются доказать, что морды бить-то они дескать, умеют. Но ассолтники дорезают парней из вагона, избранный сержант точным ударом молота ломает вагон, а тактическое отделение дорезает орков. Итог - у орков на столе только пачка лутазов, до которой я не успеваю добежать на шестой ход. Победа Рыцарей Крови, 18-2. В итоге я занимаю второе место по генералити, а Рыцари Крови приносят больше всех черепов к Золотому Трону (VP) :) В целом, турнир порадовал. Обязательно приедем осенью. Если ничего не изменится, Мефистона оставлю дома. Обещанные выводы: Первая игра - Орки Лизарда. Собственно, что мы имеем: - два мотонобятника, большой и маленький - являются главной целью нашей атаки. Ибо единственное, что может угрожать нашим основным силам, да еще и скоринг, ко всему прочему. Нобы, как известно, начинают умирать только после того, как все получат по вунде. А там еще и ФНП, естественно. Так что обычными парнями убивать нобов утомительно, учитывая пятую тафну. А в ответ мы отгребем клавсами. В рамках моего ростера есть два решения проблемы нобятника: 1) убивать нобов инстой. Самый простой метод, учитывая наличие в нашем ростере Мефисто и фуриозо. И если с фуриозо еще возникают вопросы, ибо нобы вполне способны оставаться вне его зоны досягаемости, то Мефисто способен достать нобов на дистанции до 24 дюймов. То есть, теоретически, мы всегда чарджим первые. Однако, мы же не можем ждать, пока противник совершит ошибку, подъехав к нам на расстояние чарджа! Ибо мы сыны Сангвиния и мы жаждем крови! Ну, и все такое, вы поняли :) Но, если рассматривать конкртено эту игру, то у нас был отличный выход из данной ситуации: десять лутазов не являются залогом уничтожение хотя бы одной рины под дымами. Поэтому мы спокойно можем ехать вперед, меняя рины местами, чтобы всегда быть в ковре. И тут у противника появляется выбор: чарджить рины или Мефисто. Но если до рин он дотягивается гарантированно, то Мефисто мы всегда можем прикрыть от чарджа теми же сангвардами. Ну, а когда противник вошел в зону чарджа, Мефисто и фуриозо довольно быстро объясняют нобам, что Императору их черепа нужнее. Причем, если сразу выбить босса, то фуриозо становится для нобов достаточно трудноубиваемой целью. 2) вариант второй - общий чардж. Когда ассолтники, оноры и сангварды вместе чарджат кого-то под поддержкой Сангвинора - нам, по большому счету, все равно, кого мы чарджим. В большинстве случаев противник будет повержен. Да, для этого может понадобиться больше одной фазы хтх. Но это даже хорошо - мы не получим ответной стрельбы. Во время первой игры я использовал комбинированный вариант: большой нобятник сломал мне рины с онорами и ассолтниками. Потом туда вошли ассолтники, оноры, Мефисто и Сангвинор. За две фазы хтх мы пережевали нобов, потеряв половину ассолтников и нескольких оноров. Второй нобятник влетел в сангвардов (причем, босс не смог встать в бтб, что ополовинило ударную мощь нобов. На мой ход туда просто пришел фуриозо, сразу убив босса. И за теже две-три фазы в одиночку разогнал весь нобятник (догнав на свипе). Ну, а дальше оставалось только дорезать остатки бойзов (которых достали из трукков и проредили предаторы и баал) и лутазов, с чем тактичка, Сангвинор и Мефисто успешно справились. Вторая игра - марины Флая. Ну, тут основной проблемой было убить пятнадцать терминаторов и ЛР. Что мы и сделали, правда, потеряв больше половины ассолтников, Мефисто, полутактичку (остался только избранный сержант, который и контролировал точку противника). Правда, на нашу точку в гости ко второй полутактичке прилетели два отряда скаутов противника, сдюжившие наших доблестных марин. Впрочем, баал и предаторы разогнали их (у голубых скаутов пропало все мужество, когда они увидели, как сангварды публично растерзали Педро и его друга). Впрочем, один из наших предаторов в любом случае стоял рядом с точкой, мешая ее скорить. Главным в этой игре было не потерять слишком много от виндиков и терминаторов. Перемолов их, мы, можно сказать, взяли противника за горло, и нам оставалось только добить его. С чем Рыцари Крови успешно справились. Игра третья - Шедоу с тиранидами. Тиранидов я начал уважать еще когда осенью встретился с Тинки. Тогда я жестко слил. И было это, как ни странно, в Воронеже :) А тут еще и игру нашу притормозили, так что я решил хорошенько обдумать тактику. Посмотрел на тиранидов: фюрер - адовая жесть, с которой из доступных мне средств в хтх справиться может только Сангвинор. Решил, что легче расстрелять. Генокрады - в хтх к ним лучше не лезть. А вот тактичка с рапиды может серьезно огорчить их. Ну, кроме брудлорда, но его одного превозмочь как-то не проблема (хотя, я наслышан о подвигах этих парней на турнире). Корова в миссии на Кп нам не страшна. Ганты - не страшно совсем. Хорма - тут уже пострашнее, но Мефа мы им не отдадим :) Карни с праймом - да пусть бегают себя, кому они нужны :) Гварды - неприятно, но у нас и так полно целей для стрельбы. Малантай - за первые две игры натворил много делов, так что был для меня первоочередной целью. В общем, все страшно и неприятно) По-хорошему, я хотел загнать фуриозо в хорму, расстрелять фюрера предами (достаточно убить щитка, на самом деле, тогда Мефисто быстренько его схавает). После этого можно было бы ломиться в хтх. Только надо было подождать малантая, чтобы не нарваться на все сразу. Но все пошло не так с самого начала: на свой первый я не убиваю корову (как оказалось, это даже хорошо). Потом тираниды начинают набегать и на второй ход хайгварды взрывают в лоб фуриозо O_o Впрочем, малантая и спору я угостил мельтами, так что все ок. Хорму мы сдюжили, ополовинили стрельбой гантов и одних геников, второй отряд геников зарезали. Правда, лишившись оноров и почти всех ассолтников (но они надежно спрятались). А вот с фюрером все как-то не шло: я снял вунду щитку и пару с тирана, но этого было достаточно, чтобы он закатал в асфальт все мои силы. Тут я решил пойти вабанк: съедаю Мефом одних хайгвардов, оставаясь в лесу: у фюрера нет гранат, значит, у меня будет шанс его лопнуть. Правда, гадёныш таки прокинул инвуль. А жаль. Но предаторы угомонили эту тварь. А гварды, припасенные на запас, на последних ходах убили хайгвардов, дорезали корову и геников. Что называется, удачное применение стратегических резервов :) А карни... Я так и не стал их трогать. Ну, прибежали, убили тактичку. Ну, молодцы, чо :) Четвертая игра - ХСМ Азатота. Тут план был простой: взорвать рины и убить плагов и берсаков. Для всего этого у нас есть возможности. Но, как-то вот не сложилось сначала с ломанием рин, в результате был сдан Меф. А потом Сангвинор был пойман дефом. А без этих парней мы не можем переживать плагов в хтх. Особенно, когда в ответ набегают берсы с сорком... В общем, противнику был дан карт-бланш, и он им грамотно воспользовался. Хотя, я мог вытянуть на ничью, но пара проваленных бросков (ту хит фистом по последнему плагу, консолидейт тактичкой) лишили меня данной возможности. Впрочем, это все следствие моего просчета в самом начале - не подставь я Мефа, можно было бы диктовать противнику свои условия игры, а не бегать под лэшем (в прямом и переносном смысле :) ). Пятая игра - Орки Кости. Принципы теже, что и в первой игре. Но тут нам были страшны еще и вагоны. Большие пачки орков способны засыпать кубами кого угодно. И им плевать на 3+ и ФНП. Ибо их много. Но я смог воспользоваться тем, что противник не стал держать все свои силы единым кулаком, и сначала убил нобятник, а потом уже все остальное. А по частям оно и не страшно вовсе :) Выводы по ростеру: Меф - тряпка. Пора выпускать из клетки Сета :) Так что скоро ждите отчет ;)
  8. Сложно прокинуть ХнР, не имея его :) Спасибо за отчет и игру :) На самом деле, я понял, что дело пахнет известно чем, когда не смог стрельбой всей армии убить рину =)
  9. Мне кажется, или некоторые тут путают проксю и каунт эс?
  10. Кореш один из двух игроков с тремя победами. У меня, Жени, Лелика и Олега по две победы и одному поражению. У Юры (Андероака) три поражения. У Юры (Сета) две победы и поражение. Зум и Бобер словили по два поражения, а потом устроили эпичный замес, результатом которого стал полный паритет :)
  11. Просто серые - чоткие пацанчики. Заваливают по беспределу на демоническую планету, дают по рогам самым борзым демонюкам и отжимают блатные перья. На все воля Императора :)
  12. Дает перебросы в хтх или дает + к силе - в чем принципиальное отличие? А фист или думфист - разницы в данном случае никакой. Либо мы пользуем в обоих случаях бафы от обоих ццв, либо слушаемся рулбук :)
  13. А у экзарха скорпионов есть меч, дающий +1 к силе. И есть фист. Можно я буду инстить маров? :) Из той же серии, что и перебросы думфисту.
  14. Но ковра от этого у ЛРа все равно не предвидется. Уже раза три объяснял, почему.
  15. Боже-Император... А где он еще может быть? Сидеть на точке со скаутами?) Или ехать в ЛРе с ДК? :)
  16. Я, конечно, могу не понимать истинного Дао трушных бладоводов, но мне кажется, что "там, где десятка ассов", там и прист на паке :) А разор с лазкой, по идее, вперед ехать не должен. Хотя, куда мне :)
  17. Пяти ассолтникам в разоре на домашней точке очень нужен ФНП, не спорю :) Куда там худу и перебросам в хтх тем, кто точно будет драться) Гарантированные перебросы - это у темпларов, ага.
  18. Ага, то есть, один переброс за Корбуло лучше перебросов ассам каждую фазу хтх?) Ок, базару нет :)
  19. Не, ну уложить десяток асурян - эт, конечно, серьезная заявка на победу :)
  20. А Корбуло зачем? Давать ФНП пяти маринам в разоре?) Если сменить его на либра на паке, получим худ и еще усилим ассов.
  21. Нет. Они становятся частью отряда, к которому присоединены. Со всеми вытекающими.
×
×
  • Создать...