Я, походу, не врубаюсь, о чем идет речь. Мислы не убьют больше четрыех пурифаеров (ОМГ!). Четыре плазмакенона выносят всю вывалившуюся из самолета пачку (не в антибласте, конечно).
Недавно играл - пурикам с ГМом и либром пришло двадцать с чем-то вундов от плазмы. Научите, как их все скинуть на героев =)
После нескольких игр против серых убедился, что изначальная идея телепортатор + меч является оправданной. И успеваем, куда надо (создаем угрозу кроме ШР, если нужно), и ценные атаки не пропадают зря. Ибо гриндайзер, получивший в лицо от штернов - это серьезно :)
Я бы сказал, с выходом новых серых Меф стал еще более спорен, чем раньше. А вот Сангвинор... Честно говоря, слабо представляю, как он может "не работать".
Можно же сбить птицу раньше, чем будет чардж (да, третий ковер, все дела, но это далеко не панацея). А потом уже никакой ковер не спасет, просто кубами закидают. Благо, чтобы убить пол-армии оппонента, стрельбы не жалко.
Про нечего противопоставить я бы поспорил. У эльдар резко закончились шагалки, у марин штерны и плазма? :) неделю назад такой "боинг" ушел от залпа плазма-девычей.
Фист не нужен, когда мы пользуем СГ в сбалансированном ростере. Когда речь идет о "голд-винге", то нужно смотреть на это с несколько другой стороны, кмк. Тоже и с инферниками.
Первые и больно - мб, но вот много ли? В этом отношении страшны только пурифаеры. Ну, терминаторы мб. А так, если чарджить толпой (собственно, так обычно и случается), то потери не такие уж и большие.
Но болтеры для ДК в контексте Серых стали более актуальны, кмк.
А он нужен, хоум-скоринг-то? Лишний шанс, что благославение Сангвинора пропадет даром. Да и в леталку все равно палить будут. В общем, одни плюсы, куда ни плюнь :)
Там скорее мне повезло, что я сумел слить твой боинг за ход. Дальше все уже было решено, по сути. Почему я и не люблю играть от одного раскаченного отряда - слили его, и финита ля комедия :)