Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ph@ntom

Пользователь
  • Постов

    3 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ph@ntom

  1. Юра взял себе Легион, но не стартер, а просто на 15 очей. Так что, в Ордах может быть другая ситуация со стартерами. Но мне почему-то кажется, что нет :)
  2. Ну, во-первых, в стартере не пятнадцать очков, но суть не в том. Там другая проблема: отдельно большинство джеков играют, но из той их комбинации, что лежит в стартере, выжать нормальный результат несколько... проблематично. Всенагибающий Крикс всасывает стартером только в путь, несмотря на большее количество очков.
  3. Юр, если вы играете от стартеров, то может так показаться. Там только у Сигнара нормальная батл группа.
  4. Илья, смотри: 15 очков - новичковый формат, 25 - уже +/- турнирный, но официальные миссии сбалансированы под 35 (и большинство турниров играется на него). 50 - это уже большой формат, на него играются крупные турниры типа ЕТС всяких. Насчет стартеров - несильно дороже. Потому что редко из стартера ты будешь использовать все. Хотя, с металлом может быть иначе, не помню точно цены на бистов. Но лучше сначала выбрать варлока и написать ростер. А потом можно в Вассале том же потестить.
  5. Юра, ну, у нас уже штук семь стартеров + еще несколько человек решили собирать армии с нуля. Пока все нравится, будем добирать армии до турнирного формата.
  6. По стимроллеру (официальные правила и миссии для турниров) ты берешь два ростера и перед каждой игрой выбираешь, каким будешь играть. Дабы избежать жестких контр-матчапов.
  7. Не только худ, еще полет. Кмк, именно в этом его основной плюс.
  8. Ломать технику либродредом - это сначала попадать на шестерки, потом выкинуть что-нибудь интересное на результат (в мельте ап 1 очень выручает), а потом получить мельту от пассажиров. Как-то не возбуждает, честно говоря :)
  9. Броню ломать - эт нет. Ибо без мельты это тяжко. Но летающий дред хорош, хотя и немного на любителя. Я как-то три шутки гонял вместе с Мефом :) Бредово, конечно, но весьма забавно.
  10. Пробовал почти все (включая всякие бладбойлы) - кмк, атаки лучше всего. Хотя, довольно часто ловит иммобиль, так что лэнс/страх тоже не стоит сбрасывать со счетов.
  11. А еще бладовод с другой стороны стола тебе спасибо скажет за Астората, да :)
  12. Имхо: Алебарда Мк алебарда Алебарда + пушка мк алебарда + пушка алебарда + мк пушка молот + пушка апотекарий + алебарда баннер молот меч
  13. Специально для этого берется разорбек с ХФ/ХБ - за башней Сангви не видно)
  14. Ну, у Криксов там все достаточно неплохо (три арк-нода, конечно, не нужно, до 50 очков, по крайней мере, но остальное вполне себе, даже без смены кастера). Если переконвертить слеера в найтмара - так вообще замечательно :)
  15. Ок, спасибо. У меня еще такой вопрос будет: реально использовать содержимое стартера при расширении, или, поигравшись на 15 очков, стоит поставить его на полку и собирать армию с нуля? Допустим, такой вариант: Points: 35/35High Exemplar Kreoss (*5pts) * Repenter (4pts) * Revenger (6pts) * Fire of Salvation (9pts) * Vanquisher (8pts) Choir of Menoth (Leader and 5 Grunts) (3pts) Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts) Vassal of Menoth (2pts) В курсе, что синераторы так себе. Впрочем, надо попробовать. Если что - могём выдать им копья :)
  16. Я, естественно, прикинул. Но есть вероятность, что я чего-то не учел, и можно сделать лучше, имея те же ресурсы. Собственно, о том и речь)
  17. Апгрейд-киты и руки никто не отменял :) Это по поводу - "в стартере нету". И да, если подскажите, как из стартера выжать "пехоту и поддержку" - буду благодарен) Пятерка синераторов влазит с треском, не оставляя выбора, как взять крусейдера и ванквишера. В принципе, нетакой уж и плохой вариант. П.с.: Скордж вроде неплох сам по себе, нет?
  18. System: Warmachine Faction: Protectorate of Menoth Casters: 1/1Points: 15/15 High Exemplar Kreoss (*5pts) * Blessing of Vengeance (7pts) * Repenter (4pts) * Scourge of Heresy (9pts) Только осваиваю правила, собрался брать стартер, посиму, стараюсь сделать из него что-нибудь играбельное, с возможностью расширения.
  19. Спасибо оргам за турнир, оппонентам за отличные игры (порой с неожиданным концом =) ). Был рад повидаться со знакомцами, лично познакомиться с теми, с кем до этого общался в сети, ну, и с теми, с кем не общался тоже был рад познакомиться :) Спасибо Виталику Бобру за гостеприимство и небольшую прогулку по ночному Краснодару (а так же тем, с кем перед этим устраивали "субботние посиделки", было весело :)). Спасибо ребятам из Новороссийска - ну, тут много за что, начиная от внезапного узнавания меня в лицо :) и заканчивая созерцанием за противоположным краем стола очаровательных барышень помимо собственно оппонента - это многого стоит :) Ну, и последнее в списке, но далеко не последнее по значимости (!) - спасибо Стёпе за показательную игру в Вармашину, доходчивые и подробные объяснения ("Вообще он попадает с пяти на двух кубах, но я по пути вынес ему мозг," - это было нечто :D). Реально очень помогло, спасибо :)
  20. Перечитал миссии, и возник такой вопрос: третья миссия (две башни + маркер в центре), выпадает ДоВ, я ставлю башню в центре (ну, чуть ближе, в пределах своего деплоя). Куда потом девать третий маркер, учитывая, что ставится он после башен?
  21. А от пары ассолток - взлетают? :) Не, ну тут уж смотри сам, я свои мысли изложил выше. Удачи на турнире ;)
  22. Дай в обе тактички плазма-кэноны, например. Противопехотной стрельбы у тебя и так достаточно, две ассолтки тут погоды не сделают, кмк.
×
×
  • Создать...