Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ph@ntom

Пользователь
  • Постов

    3 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ph@ntom

  1. Немного переосмыслил ростер: Хаку: Принцесса Фаст: хорнет (пульс-лазеры) хорнет (пульс-лазеры) хорнет (пульс-лазеры) Трупс: корсары (5) фалькон (камни, емл) корсары(5) фалькон (камни, емл) корсары (5) фалькон (камни, скаттер) васп-волкеры (2) (скаттеры) васп-волкеры (2) (скаттеры) васп-волкеры (2) (скаттеры) Хэви: варп-хантер (камни) варп-хантер (камни) варп-хантер (камни)
  2. Пацаны без фелархов не убегут, нет?
  3. Фак посмотри. Он же орданс вроде, причем тут артилерия?
  4. Решил уточнить: варп-хантер кидает по технике два куба на пробивание с выбором большего, я ничего не перепутал?
  5. Парни, думал кто по поводу оптимальной закачки принца? Пока ничего лучше шедоу филда + павер шашки и грызть кактусы на ум не пришло. Есть у кого мысли по этому поводу?
  6. Принц - это вообще беково и круто :) И от него хоть какая-то видимая польза. Закрыться на ход от фангов/дредов - уже оч круто. Жаль, агонайзер не завезли, это да. Дали какую-то палку, зачем ток не сказали :)
  7. Не, принц не для драконов. Он для ночи хотя бы. Но тушка его тоже же должна на что-то сгодиться :) Драконы - эт как скауты, могут зажечь, могут нет, но напрягают порядочно. И дример не сильно дешевле. Принц хоть стоппером поработать может на худой конец.
  8. Фалькон дедикейтетом... Эт круто же) В хорнет трупсу не засунешь. У них задачи разные совсем. Хорнет - эт огневая платформа. Причем достаточно неплохая, раведжеры давятся слюной :) Фалькон же - это такой терпила всего и вся, он типа надежный скорринг. Камни нашим машинкам нужны, ибо мы ими скринимся. К тому же, хантер нормально работает огнеметом, значит, надо бы потом улететь, коль чего :)
  9. Скорящий фалькон с нормальным бс - лучше, чем прятать трупсу и страдать :) Ну, я так считаю. Больше хорнетов - неплохо, тут изначально было еще два за счет хантера и драконов. Про последних даже объясню. Принц дает нам замечательную возможность запихнуть любой отряд в дип. Очевидно, он должен быть стрелковым. А уж пять мельт в дипе в любом случае заставят оппонента понервничать :) Да и стоят копейки, чего не взять-то. Была, правда, мысль пересадить их в серпент за счет хантера и чутка увеличить численность, но пока еще не решил, стоит ли. Джет-паки с ракетами - эт хорошо, ток с лос-блоками у нас так себе, да и от скаутов волчьих покоя не будет... Но попробую обязательно :) Пока стоит вопрос, что делать с принцем. Нормального хтх из него не выйдет (да даже среднего, чего уж там). Но абилки его полезны. Кто что думает по этому поводу? Певуна брать не хочу, он недофарсир какой-то :) Еще мысль: заменить драконов на трупсу с мельтой и пистолетом. Тогда волкеров можно переделать в три по два, что лучше. Но эт не пять мельт :(
  10. Да ну, ты чего. Вариоры просто в элиту берутся, хоть все три отряда. Они никак друг другу не мешают.
  11. Оу :) Принц нужен. Он дает дип драконам. Он делает ночь. Да, и скорящие фальконы с 4 бс - это то, о чем я мечтал всю жизнь :) Веномы у нас беспонтовые, с одной пушкой :( Так что сорри, я играю мехом :) Тем более, тут мне только хорнеты докупить, да серпенты в хантеры переделать.
  12. В связи с выходом ИА 11 можно наконец достать ушастых с полки :) Пока получилось что-то такое: Принц (шедоу филд, павер вепон, фьюжен пистол) Драконы (5) Хорнет (камень, 2 пульс-лазера) Хорнет (камень, 2 пульс-лазера) Корсары (5) Фалькон (камень, поле, мисла) Корсары (5) Фалькон (камень, поле, скаттер) Волкеры (3) (скаттеры) Волкеры (3) (скаттеры) Варп-хантер (камень, поле) Варп-хантер (камень, поле) Варп-хантер (камень, поле)
  13. Плешканёв Павел - Корсары (ИА 11)
  14. Один отряд из элиты или фасты в слот элиты. Т.е. драконов на серпенте можно, да.
  15. Просто некому было в свое время надавать ему подзатыльников :) Так и стал кэпом)) А теперь боится конкуренции, очевидно же)) П.с.: Илюх, пора начинать писать мемуары, я считаю :D
  16. Одно время пользовал ребят со знаменем. Фист не нужен - если ты бьешь им, значит, ты огребаешь от чужих фистов, что не есть гуд. Насчет инферников можно подумать, но лично меня мельты в ассах/онорах возбуждают больше. Обычно использовал парней как "ударный отряд второй волны". В принципе, довольно неплохие ребята (можно глянуть мой воронежский репорт, я там немного писал про их использование в своей тогдашней расписке). После выхода ГК - не рискнул больше брать парней в ростер. Хотя, с теми же волками - довольно неплохо.
  17. Можно ассов оставить в резерве, а на первый ход посадить в лр терми. Ибо нельзя только начинать игру в чужом прикомандированном транспорте. Ну, и падать в чужом лре, естественно, нельзя.
  18. Кроу - отряд из одной модели, либр не может летать "с ним". А уж ездить в рине в ТДА - это хороший план, да :)
  19. С наступающим Новым годом! Побед во всём! :)))

  20. Илья, все будет бенч, не парься :) А уж если не употребляешь ничего крепче кефира (я правильно тебя понял? :)), то вообще волноваться не о чем)) Да, следуя последним тенденциям, я бы сказал так: "Воронежские турниры и афтерпати... Это же комба!" :D
  21. Я смотрю, вы пристрастились к этой фразе :)
×
×
  • Создать...