Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sigvat

Куратор
  • Постов

    2 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sigvat

  1. А я не про апок который Дарог проводил. А про правила компании которые ГВ выпустило. Опять выдёргиваете отдельные фразы. Фу таким быть.
  2. В очередной раз недоумеваю почему слово "проблема" = "недостаток". Возить высокодетализированные и "разлапистые" миниатюры - проблема. Решаемая конечно же. Но чем меньше проблем в цепочке купил-собрал-покрасил-довёз-поиграл, тем больше новых игроков, соответственно больше клиентов у ГВ, соответственно больше прибыль. Логично, нет?
  3. Разная пехота - разные размеры. Логично что Десантник больше Гвардейца, а Гвардеец больше грота. Так и в Вармашине. Хотя есть косяки(могу припомнить тощанскую Б13 по сравнению с "обычными" ганмагами), надеюсь на их исправление. Написать - не значит провести. Вон по ФБ была неплохая книжка-кампания "Sigmars Blood". И много кто по ней отыграл? Но похоже ГВ учло свой негативный опыт в ФБ и в 40к выпускает набор для двух игроков как раз с кампанией, чтобы последовательно докупая новые части кампейна два игрока собрали бы себе +/- среднюю армию. Это было бы реально очень круто.
  4. Я думаю что тут проблема не в количестве рюшечек, а в том что транспортировать такие модели весьма проблематично, а собирать и красить - долго. Для игры вполне подойдут простые, из 5-8 частей модельки. А для коллекционеров было бы логично выпускать спруйки с рюшками, ништяками и прочим обвесом.
  5. Коллекционная же. Какая ценность у Т-34/85 в масштабе 1:35 на огромной диораме под стеклом у коллекционера?
  6. Да чтож вы так в этого номадского дока упёрлись. Вон у ГК вообще обезьнка-мегамозг, и чо?
  7. Купить миньки от ГВ, которые надо срезать с литников кусачками ГВ, зачистить детальки ножом ГВ и надфлями ГВ, склеить клеем ГВ, загрунтовать грунтовкой ГВ, покрасить красками ГВ, при помощи кисточек ГВ, оформить базу текстурами ГВ, собрать армию по книге от ГВ, чтобы поместить её в чемодан от ГВ, придти в душный клуб "Протал" и сыграть в игру от ГВ. Это на самом деле хороший вариант монетизации свободного времени потребителя =)
  8. К сожалению не услышал. Это недостаток любой системы. Что Вахи, что Вармашины, что Инфинити. 2Knijnik Кстати да. Но Нагаш крутой, да и почти 300 страниц бэка, плюс как я понял листы на все армии. Другой вопрос что много ли желющих донесут 135 фунтов до магазина.
  9. Я бы хотел увидеть игру в которой на столе происходит 100% соответствие бэку. Серьёзно вот, очень хотелось бы. На самом деле это всё вкусовщина. Количество анимешного фан-арта по ВХ в разы больше чем оффициального анимешного арта по Инфнити, что Ваха теперь аниме? И я пока не встречал игры в которой ВЕСЬ модельный ряд мне бы нравился на 146%. В инфинити очень нравятся всякие спецопсы и не нравятся алефы. Так что тоже вкусовщина и ниразу не аргумент.
  10. А какая разница какая у Вахи жанровая принадлежность? Или там от того что в Инфинити есть элементы аниме - она внезапно УГ?
  11. На картинке в книге по разному встречается. Если бы было очевидно, я бы не спрашивал. Про танки понятно, база опциональна. Вернёмся к командирам. Если командирская база будет с тремя фигурками, а 2iC с двумя, это нормально? Просто для себя прикинул и решил что так самому проще ориентироваться на столе.
  12. Я не уверен что наши локальные игры отображались в рейтинге(но тут вопрос к работе пресс-гангера), но были всякие ачивки-нашивки(типа сыграть на все форматы от 15 до 50 очков, сыграть 5-ю разными кастерами/варлоками и т.д.) и памятные призы(медальки и кубки). Как по мне - это приятней чем традиционный "вучер на миньки". Официальная лига вводит новые "лиговые" модели. Они не выпускаются, но за конверсию и игру ими начисляются лиговские очки. Плюс специальные "лиговские" миссии. И, насколько мне известно, это лиги влияют на развитие таймлайна.
  13. Есть два Пресс-гангера, с шансами скоро появится третий. Игралось несколько оффициальных лиг, на турниры регулярно завозять "турнамент паки" со свистелками и перделками.
  14. Есть вопрос по базированию. Сколько пихотов на базу командира, сколько на базу 2iC(Second in Command, правильно) ставить? Учитывая что размер базы у них одинаковый. Нужны ли базы для техники?
  15. Малифо же. ВарМаш это такой ВарКрафт, только чуть технологичнее(но спорно, подлодки в Ваорике есть, а в ВМ не [ну уж нет]одил) 2Horrowl. На данный момент в Вармаше так обстоят дела на мой взгляд. Но на мой же взгляд огромным плюсом является поддержка играющего комуните за счёт официальных лиг, системы пресс-гангеров, турнамент паков и прочего, чего нет у ГВ. Вопрос о "нужно/не нужно" и личностях явлющимися пресс-гангерами(а также о методах "шанхайской вербовки") не актуален.
  16. Собственно ты только что озвучил главную для меня проблему движка Вармаша. Убийственный альфастрайк пытаются поправить защитными механиками(типа стелса, тафа и инкорпорила) или "толстыми" моделями(ВарЭнжины, Колоссалы) или какими-то эксклюзивными ништяками(типа закапывания), но получается пока не очень. Насколько я знаю ты в Вармаш играл, так что понимаешь о чём я. Очень не хватает варианта "оборона с контрударами" или всякого дипстрайка-аутфланга. Но, тем не менее вариантов разнообразно развалить армию оппонента - в избытке.
  17. Инфа 146% Кстати, поотрядная активация штука интересная. Больше динамики. Опять же, активация по армиям, на мой взгляд, ведёт к тому что побеждает тот кто наносит первый удар, т.к. в 75% случаев ответить на него уже банально нечем. Тем не менее, это выглядит довольно реалистично и, что на мой взгляд более важно, опять же, кинематографично.
  18. Эм... Что там насчет Волковолков? Или там демонов каких? ЧМ на байке с молотком?
  19. Было шикарное определение "Фэнтази - это когда с драконами!". Драконы есть?
  20. Телепатия - это телепатия, скрытые резервы человечьего мозга, что в рамках "научного допущения" вполне себе. А вот "черпать силу из Варпа" - это фэнтази. ОК, фэнтазийный элемент.
  21. "Почему многие японские офицеры носят с собой катаны? Это что, Вторя мировая война? Это какая-то "война провинций", ещ бы на конях с копьями рассекали!"
  22. "В аниме очень глубокий смысл, который понятен не всем, более того для каждого он свой."(с) Тем не менее, кому-то нравится именно ОБЧР и анимешность. Кому-то нравится "грмдарк и пафос". Стилистику сравнивать бесполезно и то что для меня будет скажем недостатком, для кого-то другого окажется достоинством. Имеет смысл сравнивать механику. И да, стоит признать с ростерами и их количеством я промахнулся. А архетипы есть в любой игре когда в нее начинают играть соревновательно и их как раз вырисовывается около 10-20 штук. А то что Велард имел ввиду под 150-200 скорее всего количество комбинаций юнитов и абилок в ВМ, которые могут быть полезны и оказывать серьезное влияние на игру. В таком случае я с ним согласен, правда в сторону увеличения кол-ва комбинаций. Сколько подобных комб в ВХ я сказать не возьмусь, но думаю что тоже около 150-200.
  23. Тогда я не понимаю почему "ВАха ок, все есть и илитно", а в ВМ/Х-винге/ФоВе - "та же ваха, только хуже потому что не ваха".
  24. Это давно уже не только форум "про Ваху". Про Ваху был ВХОЛ. Про Вармашину есть Сроллер. Не знаю, может по инфините-малифе-фову тоже есть какие-то свои резервации, но, тем не менее, Варфорж остается самой большой площадкой для общения игроков во всякие разные солдатики. И да, что плохого в Х-винге, если играется легко, весело и динамично, правила доступны, а порог вхождения минимален? Или недостаточно илитен чтобы рядом с Вахой продаваться?
×
×
  • Создать...