Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dammerung

Пользователь
  • Постов

    4 707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dammerung

  1. В копилку идей для конкурса, пусть тут будет: "Равнодушие и бесчеловечность". Бюрократический аппарат Империума поломал кому-то судьбу. Механикусы сделали из человека бездушного сервитора. Тау загнали население планеты в концлагеря. Темный эльдар встал, позавтракал и принял душ, в процессе умерло сто человек. Это не жестокость, это обыденность. Это происходит постоянно, и те, кто этим занимается, даже не понимают, насколько это ужасно, или понимают, но им все равно. Это никому не приносит удовольствия, а местами и вовсе бессмысленно. В общем, даешь беспросветность в массы!
  2. Кайн про себя порадовался наличию библиотеки. Каким бы не было это место и его обитатели, а обживаться тут надо. Вот и первый знакомый элемент обстановки. - Какими судьбами? Я... я, говоря по-честному, не совсем ясно вспоминаю, что именно произошло. Это была чистая правда, о том, за какое именно преступление Искру сюда отправили, он знал только по рассказам других людей. - Имплантат - он, он был у меня и раньше. Говорят, я натворил что-то ужасное, когда этот агрегат, да утешит Омниссия его скорбный дух, потерпел короткое замыкание. Виноват я в том не был, но меня осудили без моего ведома. Тут до Искры дошло, что именно имел в виду собеседник, и он поспешно замотал головой. - Нет-нет, Бог-Машина не оставил меня своей милостью. Механизмы до сих пор благоволят мне, и если у вас есть что-то, нуждающееся в починке или доработке, я могу это продемонстрировать. "Надо убедить их, что я на что-то гожусь", - подумал Искра. - "Не только на... не хочу думать что".
  3. Писатель, значит. Интеллигентный человек. А что удивляться - кто только в наше время не попадает в тюрьму. Кайн заочно преисполнился симпатии к этому человеку в кепке и с хитрым прищуром. - Именно так и обстоит дело. Первый раз, да к тому же за сущий пустяк. И вы знаете... я причисляю себя к любителям литературы. Но про ваше творчество не слышал. "Так, это прозвучало довольно нелепо", - подумал он и попытался исправиться. - Может, вы, как писатель, подскажете, где можно раздобыть что-то почитать? - Искра потеребил шестеренку на шее. - Например, что-то из ваших трудов пера?
  4. Кайн был неприятно удивлен количеством людей, которые появились в камере. Он-то думал, что в камере будет только трое заключенных. Размечтался. Они тут живут, интересно, или просто зашли погостить? В любом случае, изображать из себя предмет интерьера он не собирался. - Добрый вечер и вам, - подал он голос, сев на койке. - Меня доставили сегодняшним рейсом. Зовут меня Кайн, но чаще называют Искрой, сами понимаете... - он натянуто улыбнулся, прикоснулся к тяжелому имплантату на голове и поморщился, когда тот ужалил пальцы шальным разрядом. - Я техник. На этом он замолчал, не зная, что еще добавить, и продолжал улыбаться, демонстрируя ровные ряды керамитовых зубов.
  5. Всем привет, я новенький, прошу не бить и жаловать. Могу примусы починять.
  6. Пока Кайна Искру вели по коридорам тюрьмы, он успел изрядно струхнуть, но виду не подавал и посматривал по сторонам, заставляя себя запоминать все детали. Но чертов имплант опять решил преподнести сюрприз и начал периодически гудеть внутри головы, не давая толком сконцентрироваться на окружающем. Может, это было и к лучшему. Обонятельные, аудиальные и визуальные ощущения, получаемые от этого места, Искре совсем не нравились. Его втолкнули в камеру, где уже [ну уж нет]одились двое: крупный брюнет ростом под два метра и еще один, тоже высокий и темноволосый, но более тощий, с кружкой в руках. Эта парочка явно успела обжиться в тюрьме. Кайн заметил на полу следы чего-то красного и едва удержался, чтобы не сглотнуть. Чувствуя на себе взгляды замолчавших обитателей камеры, он набрался решимости, шагнул вперед и произнес: - Добрый вечер, господа. Продолжайте, я не буду вам мешать. После чего Искра с наигранной уверенностью двинулся занимать себе койку, где намеревался провести ближайшие часы в раздумьях о том, как он дошел до такой жизни. Раскрывающийся текстИскра бегает глазами по комнате и ее обитателям и пытается понять о них и обо всем окружающем больше.
  7. Имя: Кайн Семперос Прозвище: «Искра» Возраст: 35 лет Рост: 187 см Вес: 70 кг Высокий и тощий человек с острым землистым лицом, совершенно лысой головой и чрезмерно длинными руками и пальцами. Любой новый знакомый сразу подмечает его черные, бегающие из стороны в сторону глаза. Особые приметы: На затылке и предплечьях – зигзагообразные татуировки из металлизированных нитей (неработающие электротату). Вместо левого уха – массивный имплантат, от которого голова Кайна клонится набок. Эта штуковина периодически пощелкивает и искрит, отчего он и получил свое прозвище. Иногда Кайн улыбается – чаще всего это тик, порожденный все тем же неисправным имплантатом – и тогда видно его белоснежные искусственные зубы. История: "Раскрывающийся текст"Кайн Семперос родился на промышленном мире Детруа, где большинство людей начинают трудиться на благо общества с семи-восьми лет, к пятнадцати годам уже являются невольными и не ведающими того родителями потомков, зачатых в пробирках, к двадцати не могут похвастаться ни единым родным и целым зубом, а в тридцать представляют собой морщинистых, покрытых язвами и ожогами стариков, которым один путь – на переработку. К счастью для Кайна, в нем вовремя обнаружили способности к обучению и запоминанию большого объема информации. Отравленный гигантскими индустриальными комплексами и отходами производства, Детруа был населен людьми, тысячи лет проходившими естественный отбор на выживаемость, а не на интеллект. Его жители в массе своей давно превратились в сырье для заводов и смазку для машин, и с их умственными способностями могли бы посоперничать разве что огрины. Поэтому Кайн, как сообразительный малый, оказался куда более ценным ресурсом, чем все, кого он знал прежде. Это навсегда определило его будущую самоуверенность и послужило фундаментом для бредовых идей о своей «избранности» и «великом предназначении». Кайна забрали с завода и посадили за парту, где он в течение нескольких лет постигал премудрости чтения, письма и счета вместе с другими, немногочисленными учениками – простым рабочим Детруа было достаточно знать лишь те несколько надписей с картинками, которые им предстояло видеть в течение жизни. Мальчик почувствовал жажду к знаниям и открыл для себя книги, пылившиеся в школьной библиотеке. Но как бы ему ни хотелось, уйти с головой в чтение ему не давали. Однажды к нему явились странные люди в красной одежде, с железными глазами и медными руками, чтобы увести прочь и продолжить обучение в каких-то других, далеких местах. В памяти Кайна из того периода сохранилось больше, чем он узнал за всю остальную жизнь. Он навсегда запомнил молитвы, писания и процедуры, которым его обучали, запомнил боль и шок от металлических игл, которые пронзали его тело под ритмичный лязг и стрекот машин, запомнил цифры и символы, которые плавали перед его глазами даже в те нечастые моменты, когда ему удавалось заснуть. Он вернулся в мир простых людей измененным. Техника открывала ему свои секреты, когитаторы подчинялись одному лишь его прикосновению. Больше всего ему запомнилось, какими глазами на него смотрели товарищи по жилблоку – бывшие сотрудники, одноклассники, знакомые. Он стал чем-то большим, чем остальные, и другие боялись и уважали его за это. После этого определили на службу в чиновничий аппарат одного из индустриальных магнатов, где в его обязанности входила обработка огромного объема информации о прибывших и отгруженных деталях, о производительности труда, о происшествиях на заводах. На протяжении многих лет жизнь Кайна представляла собой настоящий рай по сравнению с тем, как жили его собратья. Он видел, как они умирали от старости и непосильного труда, а затем заносил их в списки мертвецов и сортировал по группам и категориям. Друзей и собеседников у него не осталось, все дни и ночи он проводил рядом со своими машинами, заботясь о них с вниманием, достойным иного сертифицированного и посвященного технопровидца. Работа сделала Кайна равнодушным ко всему, кроме себя самого. Он воображал себя неким богом, отстраненным и чуждым всего человеческого, и это, естественно, не могло привести ни к чему хорошему. В один прекрасный день Кайна Семпероса, старшего мастера-техника когитаторного блока, нашли в аппаратной в невменяемом состоянии. Он выдрал часть своих электротатуировок, оставив извилистые кровоточащие раны на руках, и пытался разбить голову о металлический кожух одного из стеков, бессвязно крича что-то о голосах в имплантате, которые приказывают ему восстать против господина магната и стать королем планеты. Портрет всемогущего руководителя концерна, который украшал каждое рабочее помещение в здании, валялся рядом, разорванный в клочья и обожженный электричеством. Естественно, Кайна чуть было не пристрелили на месте, но потом решили – на всякий случай – скрутить и проверить, не кроется ли тут что-то похуже обычного для Детруа острого сумасшествия на почве труда. Тесты и анализы не выявили в нем никаких признаков псайкера, но психоз не желал оставлять свою жертву. Искра, как его еще тогда прозвали за поврежденный имплантат, только бормотал всяческий бред и дергался в наручниках, пока его допрашивали, обвиняли и пытались исповедовать. Говорят, что магнат, услышав о том, что какой-то техник посмел оскорбить его портрет, бросил что-то вроде «Пусть гниет в тюрьме» и продолжил попивать вино в компании дорогих шлюх с иных, более приличных планет. Когда Кайн Искра пришел в себя, то обнаружил, что [ну уж нет]одится на корабле, следующем в тюрьму, где ему предстояло провести остаток жизни. К этому времени – как он узнал к еще большему своему удивлению – он успел поведать нескольким собратьям по несчастью историю своей жизни, напугать тех, что послабже духом, бессвязным бредом, в припадке бешенства задушить какого-то обидчика голыми руками и – что звучало более знакомо – исправить несколько технических проблем вроде протекающих труб и барахлящих динамиков. Похоже, психоз его отпустил, но надолго ли? Искра не знал. Он больше не чувствовал себя всемогущим божеством, неуязвимым для простых смертных, и впервые за много лет ощущал нечто похожее на страх, оказавшись вдали от привычного и родного Детруа. Но какая-то часть разума продолжала ш[оппа!]ть, что он выше всего этого, что однажды другие увидят, кто он такой на самом деле, и ужас поселится в их сердцах. Характер: Кайн осторожен, но любознателен, в мирном состоянии тих и трусоват. В период мании, наоборот, агрессивен и заносчив. Любит затейливо изъясняться, цитировать в разговоре прочитанные книги. Особенности: 1. На короткой ноге с техникой. Пусть Искра и не бог электричества, но все, что на нем работает, он понимает интуитивно. Иногда ему достаточно просто немного постоять возле отказавшего механизма, мягко разговаривая с ним, чтобы тот снова заработал. Мастер: При починки техники имеет + 1 к интеллекту 2. Железяка в голове. Имплантат в голове Кайна хоть и барахлит, но выполняет основную функцию, а именно, дополнительного хранилища информации. Из-за него Искра подвержен речевым и лицевым тикам, что окружающие воспринимают как готовность в любой момент вновь соскользнуть в безумие. Мастер: При попытке обследовать помещение получает +2 к инициативе, так как замечает малейшие детали Инвентарь: личный амулет – шнурок с шестеренкой; засаленная записная книжка с карандашом на бечевке; кожаный мешочек с наворованными и отвинченными где ни попадя деталями; флакон ароматизированного машинного масла; медная иконка Бога-Императора с черепом Омниссии на обороте; предметы гигиены. WSk BSk Str Tgh Ini Int Chr Sv HP `7 7 8 7 7 10 6 - 8
  8. Аналогично. Оба прочлись на ура и оба годные. Даешь больше дуэлей!
  9. Satisfaction действительно может переводиться как "искупление грехов". Но капитан так и так тянул на темного эльдара, чо уж там.)
  10. Обещанный флэшбек про пиратов готов. "Раскрывающийся текст"Флагман капитана Моргана действительно назывался "Satisfaction". Вот кто настоящий темный эльдар-то.
  11. Летя к пирамиде под широко раздутыми парусами обновленного "Рейдера", чувствуя, как ветер развевает выбивающиеся из-под шлема волосы, Морхель не могла не вспомнить свою службу под началом Маэр'гана, архонта кабала Кровавых Парусов. "Йо-хо-хо и бутылка "жидкой агонии" Маэр'ган начал свою жизнь простым рабом в каком-то малоизвестном субцарстве, представлявшем собой обширное море с многочисленными островами. Прошли века, прежде чем ему удалось завоевать свободу, богатство и власть и стать архонтом, которому уже никто не смел напоминать о его низком происхождении. Но даже в высоких башнях и дворцах Верхней Комморры он не забывал о соленых ветрах своей родины, и выражалось это, помимо нежной любви к ручным акулам и иным водным хищникам, в том, что кабал Кровавых Парусов чаще всего нападал на океанские миры, населенные низшими расами. Перед одним таким рейдом Маэр'ган принял дополнительные меры безопасности, опасаясь бунта на корабле, и нанял инкубов - двенадцать братьев и сестер Обсидианового Лезвия, которыми командовала Морхель, недавно принявшая звание клэйвекса. Вначале рейд шел успешно: выйдя из космического паутинного портала, Кровавые Паруса обрушились на город-порт Пан-Амар, столичный улей имперского мира, разграбили его и спалили до основания. Морские волны, лизавшие основание улья, сначала покраснели от крови его защитников, а затем вскипели от неугасимых пожаров. Воины Маэр'гана настигли колонны эвакуирующихся мирных жителей и загнали на свои корабли сотни тысяч будущих рабов. Но Кровавые Паруса слишком поздно заметили, что на орбите появился огромный корабль Караула Смерти. Спешно погрузившись на свои легкие суда, они помчались в космос, к порталу, но флагман кабала, "Удовлетворение", был сбит метким залпом. Миллионы глаз по всему миру с восторгом и ужасом смотрели, как объятый пламенем черно-красный корабль падает в океан и исчезает в пучине. На борту [ну уж нет]одились архонт Маэр'ган, почти все боевые скиммеры Кровавых Парусов, множество воинов, слуг и рабов и отряд инкубов во главе с Морхель. Почти сразу после победы Империума по океану потянулись вереницы морских конвоев. Со всего мира к разоренному Пан-Амару стекались транспорты, везущие строителей, чиновников, специалистов, машины и материалы для восстановления улья. Почти вся рабочая сила планеты была мобилизована на этот великий труд. Но вскоре они узнали, насколько сложно убить темного эльдара, несмотря на его обманчивую хрупкость. Каково же было удивление мон-кейских капитанов, когда в считанных милях от одного из конвоев из-под воды, словно гигантский левиафан, вырвался крейсер "Удовлетворение", тот самый, который они считали сбитым и утонувшим. Но пламя было лишь иллюзией, созданной его защитным полем. Целый, невредимый и могучий, как всегда, флагман Маэр'гана изверг из себя множество летучих машин, которые подобно акулам набросились на флотилии людей, чтобы грабить и убивать. ..."Танталус" промчался всего в нескольких метрах над палубой авианосца, на лету стреляя из импульсного дезинтегратора. Морхель цеплялась одной рукой за борт, а второй придерживала сцепленные в один громадный клинок полуклейвы. Среди дыма и пламени взорвавшихся "Валькирий" она увидела силуэты бегущих людей и бросилась вниз. Человек в форме уоррент-офицера даже не успел понять, что произошло, когда силовое лезвие, которое Морхель выставила перед собой, рассекло его вертикально пополам. Еще один матрос завопил от ужаса, когда сверху на него свалилась масса ощетинившегося шипами металла и принялась рубить его на куски. Высадившись, инкубы быстро прикончили всех, кто был в состоянии оказать сопротивление, уничтожили не успевшие подняться в воздух "Валькирии" и подорвали рубку, прежде чем умчаться так же быстро, как пришли. Сколько кораблей в тот день повторило судьбу взятого на абордаж авианосца, Морхель не помнила, все ее дальнейшие воспоминания потерялись в пелене свирепого наслаждения и кровавого безумия. Когда рейд подошел к концу, инкубы Обсидианового Лезвия получили щедрую плату и отправились восвояси, а Кровавые Паруса вернулись в Комморру с трюмами, полными рабов, и болтающимися на мачтах "Удовлетворения" трупами Караула Смерти. По Темному Городу поползли слухи, что вовсе не это было главным сокровищем, добытым Маэр'ганом, что его привлекло в этот мир нечто иное - а именно, сундук с эльдарскими камнями душ, хранившийся в сверхсекретном схроне Инквизиции под Пан-Амаром. Такое богатство, несомненно, стоило любого риска, но никто не знал, правда ли это или всего лишь одна из множества легенд, окружающих кабал Кровавых Парусов. Кроме Маэр'гана, правду, пожалуй, знала одна только Морхель. Вдобавок к рабам и драгоценностям архонт прислал ей кожаный мешочек, в котором [ну уж нет]одилось лишь две вещи. Записка, гласившая "Я весьма удовлетворен нашим сотрудничеством", и белый светящийся кристалл, содержащий живую душу эльдара-экзарха. Столь легко расстаться с таким сокровищем мог лишь тот, у кого их было много, очень много. Морхель погладила украшающий ее доспехи кровавый камень и ощутила, как тот отозвался на прикосновение волной боли и гнева. В последний раз ухмыльнувшись своим воспоминаниям, она погрузилась в ментальную подготовку к предстоящему бою.
  12. Ты ведь не возражаешь, если мы грохнем Мразь? Ты тогда сможешь пойти к оркам, как хотел. Там хоть привольно.
  13. Отлучаюсь, возможно, до понедельника. Постараюсь заглядывать время от времени, не факт, что выйдет. Примерный план действий в нашей теме.
  14. Заявка на будущее: Раскрывающийся текстРабу выдана порция наркотика "дрожащие шаги", обещан рай с ламеянками и отдан хитрый приказ. Интер за рулем Рейдера, Морхель и Анди за дезинтеграторами, Кай-Эль за гранатометом. При подлете на расстояние 80 метров от терминатора дезинтеграторы стреляют - один в жрицу, другой в марина с джамппаком, гранатомет швыряет в жрицу гранату (если есть дымовая - то дымовую). Рейдер на бреющем полете проходит над правым краем пирамиды, оставляя дымовую завесу, все выпрыгивают (мандрейк поодаль, чтобы скрыться), Рейдер на автопилоте отлетает подальше (метров на 100) и зависает ниже края пирамиды. Далее, ориентировочно, примерно, точно пока не ясно, но такой план: раб бежит выполнять приказ, Кай-Эль палит из шреддера, Андариэль облетает все это безобразие по дуге и стреляет из бластера, Интер - из теплового копья, Морхель с полуклейвами кого-нибудь режет, Кхардил тоже кого-нибудь режет. Затем хватаем получившиеся трупы, свищем Рейдер, запрыгиваем туда и улетаем.
  15. Кто о чем, а Гера о тачке.) Я надеюсь, все оставили у гемункула по небольшому образцу тканей? На всякий случай.
  16. Объяснив Кхардилу ситуацию, Морхель заметила, как он оглядывает других пассажиров "Рейдера", и добавила: - Это Кай-Эль, эльдар, который живет в теле мон-кей. Герекс постарался. А это Мразь, новая игрушка. С ним пока играть не надо, может пригодиться. Глядя на то, чем занимался мандрейк, Морхель и сама решила воспользоваться снадобьями. В отличие от дикаря, она прекрасно знала, в какой банке что [ну уж нет]одится, и вытащила то, что гарантировало врагу страшные повреждения. "Искажение жизни". Яд, вызывающий взрывную реакцию в теле жертвы. Морхель аккуратно покрыла им оба клинка и подавила соблазн опробовать их на рабе. Кстати, насчет раба. Интерфект, Кай-Эль и Морхель получили по одной крак-гранате. Три плазменных гранаты по инициативе инкубы немного "доработали": теперь они могли взорваться только при соответствующем сигнале из вокса Морхель. Мрази обещали долгожданное избавление от мучений, если он будет выполнять все приказы как положено. В противном случае его пригрозили отдать в бессрочное (в прямом смысле) личное пользование Герексу. - Кай-Эль, Интер, есть винтовка, шреддер и тепловое копье. Я рекомендую вам взять что-то из этого. По каналу Андариэля слышна стрельба. Ящик с боевыми наркотиками стоял широко открытым, и любой желающий мог принять что хотел, как бывало на праздниках у предыдущего нанимателя Морхель - архонта Улкруана. Она почти двадцать лет прослужила в его свите. Но воспоминания накатили некстати, надо было готовиться к бою, и чтобы не рассла[мамочки!]ся, инкуба достала из запасов Герекса "трупную вытяжку" и употребила весь флакон. Чувство наливающихся силой мышц было приятным, хотя за это, как она знала, позже придется платить. Рейдер летит к пирамиде, на подлете снижается и проходит на автопилоте на высоте двух метров, при этом все эльдары прыгают на вершину на расстоянии где-то в десять метров друг от друга (мандрейк выпрыгивает отдельно, поодаль, ближе к жрице). Затем Рейдер на автопилоте улетает к подножию пирамиды, в какое-нибудь укрытие, чтобы видно было только с воздуха, встает и маскируется.
  17. Услышав сообщение Андариэля, Морхель поспешно побросала в рейдер тепловое копье, гранаты, несколько склянок из лаборатории и Мразь. Запустила на палубу Кай-Эля и Интерфекта. На всякий случай взяла осколочную винтовку, шреддер и пару ножей. - послышалось шипение мандрейка из передатчика. Морхель тут же ответила: - Ты в установленном месте? Скоро будем. Охота близко. Паруса развернулись, раздутые потусторонним ветром. Загудели двигатели. Хищный корабль взмыл в воздух, скрылся за искажающими полями и помчался подбирать Кхардила, а затем к пирамиде. Кай-Эль в кабалитской броне, со своим мечом, в случае надобности получит шреддер. Стимуляторы, яды - весь набор, кроме герексовского. Гранаты: три краковских, три плазменных. Морхель при своих двух склянках ("акселлераи", "подспорье убийцы"), гостплейте, тепловом копье, мечах и кровавом камне. Мразь получает нож для выковыривания осколков и пока больше ничего.
×
×
  • Создать...