Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Торпеда

Пользователь
  • Постов

    4 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Торпеда

  1. а точность? лазка же по цели бьет,а ракеты по площади...анимацию не прийдется переделывать?
  2. Зогг ответь пожалуйста на #2274 А из экзорциста может и правда стоит сделать антитех..с дальностью как у лазки и мощностью как у спаренной лазки,например.Хоть и жалко терять такую артилерию
  3. что за истерики? я не фан Соб)) я фан Вахи и баланса в нем))
  4. для лобовых ударов есть злой пенитент,а я гвоарю о огневой поддержке,чем иммолятор быть не может изза,упомянутой ниже,малой дальности ты может быть давно не играл за сестричек а я вот только вчера) и когда на тебя прет куча КД с 2 хищниками и ЛР за ними,то иммолятор даже не может подьехать к "лазерной угрозе" ибо перед ним толпа пехоты,а три танка КД дают 16 лаз-лучей что с огромного расстояния лопает всю технику СОб..а без техники,в часности экзорциста,сестры даже пехоту КД не сильно испугают))) вот и вся любовь))
  5. разве? а помоему он тут достоточно кодексный.вопрос в том что бы приблизить Ревайзд к кодексу не не теряя при этом сбалансированности(правда звучит утопически),а иммолятор как ты не крути средняя еденица техники и делать ее тяжелым танком с мельтой на пол карты не будет никто,так что это даже не вариант
  6. собсвенно почему я и спрашиваю на сколько они отличны от КД а иммоляторы все же т2 тех...толку от этой мультимельты если она бьет под ноги,тем более что в купе с картонным корпусом на т4 "взрослым" танкам ему сказать нечего
  7. На сколько я знаю дальность в этом моде в пропорциях соблюдена исходя из кодекса.И получается выезжать приходится лишь на дорогущих дредах с грейдами и благословенным светом из болтеров сестер)) пенитенты конешно очень хороши,но уж быстро они ложатся в изобилии антитех юнитов тех же КД или чего хуже под универсальными рельсами Тау. Выходит единственное решение это ЛР с лазками) а кстати у СР есть девастаторы?
  8. На самом деле версия и правда удачна,за что тебе,и твоей,так скать,команде большое спасибо и низкий поклон... на повестке всего два вопроса 1. касаемо Скайреев)) это чето глюкнулось с ними или ты решил отменить им роль артилерии тау? 2.давно созрел,забывал спросить,касается он дяди сидящего на Лендрейдере СР,так вот он совсем не стреляет))) и вообще,с твоего позволения,я бы хотел поднять вопрос о сестричках и о их проблеме антитеховской) против тау,кд и иг вообще смерть играть..их селестианки не добежать ничего не успевают...я не сильно ознакомлен с кодексом инквизиции,в связи с чем у меня вопрос-бывают ли у них,помимо бьющей под ноги мельте,лазкэноны например? что то напоминающее сквад девастаторов или типа того? а что касается вылетов,так у меня вообще проц АМД 3.6 ОЗУ 1г Видео 512 и вылетов нет) то у тебя,Traest,система сбоит)
  9. спасибо за рождественский подарок зогг))) щас мы это дело изучим)
  10. да,но если у одного 1.2,а у другого 1.1 то мод пойдет у обоих..они то принципиально ничем не отличаются
  11. _РазбойниК_ а версия самого СС,на который поставлен Ревайзд,совпадает у вас?
  12. щас уже не вспомню точно,но по моему оба сквада были с ракетами(антитех),кажись дело в самих болтерах,тем более что у ракет задержка,а полоска жизней главки равномерно угасала
  13. давно не играл за КД,в особености их термосами(предпоситаю пару асалт термосов),а вот только что выпала такая возможность...Зогг а они должны быть такие злющие? O_o пара терм-сквадов,вооруженных антитех ракетой,просто выкосили ИГ базу практически за мнгновенье!!!! Главку секунд за 10 разнесли!!! так разве должно быть?
  14. Ведь сказанно что это рабочая версия мода,более того Элам было уделенно не так много временни,Аутарх как и Врейсгварды не останутся такими,ясное дело
  15. нет.никогда.и в ревайзде началось только с версии 1.48.я пока не много играл в 1.49,но помоему случаи гораздо реже стали.. с чем это связанно,если ты ничего не менял,понять не могу
  16. так на сколько я помню не я один жаловался :) вряд ли это что то у меня..я кажды раз перед новой версией всю папку ревайзда сносил и новую кидал :rolleyes:
  17. ну еще с версии 1.48 атаченные юниты сами выходят и заходят в отряд...но не всегда...поиграй за ИГ,не пропустишь :) термы хай инфатри хай)) они вообще мега))) ну вообщем понял :) ну тогда и дай им винтовки и Высшее благо с ними :D
  18. я имел ввиду что бы отряд состоял просто из 5 жирных шасуи с винтовками,без дронов.просто мощные неубиваемые солдаты зогг а ты не правил баг с проблемой атача юнитов?
  19. я вообще кефирного как правило в качестве грейда использую)вся пехота жирнеет и в штаны накладывает не така на поле боя держу в позиции "стоять" что б не бегал драться под жирностью телохранителей я имел в виду что бы их было 5 человек но со здоровьем 8х,на скока я помню такой принцып был у термосов КД.телохранители кефира же лушие из лучших,ну и как бы логично что бы они были чуток жирнее обычных шасуи:)
  20. 2.можно по типу термосов сделать,5 шас'уи,более жирных и с имп.винтовками и одной гренкой
  21. 2. только в телохранителях теперь мало смысла,они стреляют себе под ноги только,обычные ФВ лучше элиты :) 3.и болтер бы на крышу еще
  22. 1. не ну я как то привык тому что они есть =) 2. а за фк согласен..имхо так лучше 3. именно у вендикатора,у него грейд есть на спаренный лазган,доступен после снарядов хаоса :) ЗЫ кстати дефайлеры вообще агонь стали)) да и вообще хаос стал очень вкусным)) 4.термосы не телепартируются из барака, а из ямы демонов пожалуйста,но засовывать их туда каждый раз мучительно :rolleyes: и еще я так подумал,может термосам дать озвучку обилтов,а то как то режет ухо кричащие терминаторы хаоса "в Его имя" :D
  23. 1 а где крууты? почему их нет не в одном бараке? O_o 2 а че ты вернул Кефирного в прежнее стостояние?помоему было очень даже удобно 3 виндикатор хаоса.грейд на лазпушку не рабочий
  24. Ghost3142 и пропатчи ирушку до 1.2 версии,Если конешно этого ты еше не сделал)
×
×
  • Создать...