-
Постов
4 040 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Торпеда
-
а в чем проблема? оно много весит что ли?
-
это кстати жаль,мне изначально понравилась в твоем моде дальность стрельбы,такая атмосферная))ну нет так нет)) а за новую версию отпишусь завтра,если сегодня вечером дорвусь до компа
-
почему?
-
юнитов много,слотов мало
-
их Зогг из танковой доктрины убрал
-
не знал,спасибо. Хотя все равно они вряд ли используются инквой
-
не ближе.скауты это отобранные из числа лучших людей,закаленные в боях или суровых условиях существованиях(а чаще и там и там)ветераны,еще более улучшенных геносеменем ордена..одетые в доспех скаута,дальше он оденет астартес доспех,если заслужит...и у него не вырастит не нога не рука на несколько размеров
-
по кодексам огнеметных турелей нет,на сколько я знаю)) привет реликам,остроумным)) разве ближе? где сказано что серж скаута крупнее неофитов?
-
а смысл этих всех вещей? :rolleyes:
-
да KachiAT,марины как и орки с опытом растут в размерах)))аахахха) извини что чушь несу =)
-
madb марин от скаута по сути отличается лишь доспехом
-
давно уже так
-
да не вопрос,БР хоршая карта,для киберспорта,а для зрелищности ревайзда мелкая слишком...как фейверк в гараже =) так ты определись о чем ты,о туретраше или о туретах в 3-4 местах защищающие критикалы))) я же не пойму мы о ревайзде или о сс =) потому что,учитивая особенность карты,поставленная туректа в речке,защищая крит,не пробьет склон до моей базы,как мне почему то кажется)))) ЗЫ ты выбери какую то примерную линию развития событий,а я уже от нее буду отталкиваться...а то сначала у тебя куча туреток,потом не пойми откуда куча гвардов и химер с сентами...да еще и при всей это братии почему то т3 не позже моего.. да еще и мух у меня нет,на карте где популярен турет раш)))у расы у которой мухи как отче наш выходят первыми))))))))и вообще я корявый))))))) а говоря я имел ввиду частный случай прикрытий критов турельками..и это так,громкие слова....ясен хрен что,не зная что будет делать оппонент,мухи будут. Им применение найдется всегда,особенно учитывая слабое эко,благодаря туретам,и скорее всего незащищенный ген,погрызть,поотвлекать сквады от капа родное дело)) ЗЗЫ А рейтинг,извини,играл давно и не долго...ибо нашел ревайзд и играть в калеченный СС с "карманными" машинками невмоготу стало,потому не вспомню...правда я и не особо зацикливался на этих рейтингах)) я же писал я играю в удовольствие,нет у меня времени сидеть и тактики выдумывать))
-
и вообще это уже все не в тему...играть в ревайзд и ограничивать его жалкой маленькой картой типа БР...бессмысленно.но если даже попробовать то имей ввиду что броды стреляют чуть ли не на всю карту,так что не знаю какой там вин ИГ.пока ты тратишь деньги на теруты я ухожу в т2,покупаю бродсайд тим и патфайндеров.увожу первых напросвет реки и ставлю за бугорок вторых,что бы их не коцнул никто.раз-два турета нет..идет пехота? у меня пара фв тут как тут...техника? а вот хрен!! =) техники у тебя то и не будет к этому времени...мне даже мухи не понадобятся)))) пока ты благополучно строил туреты на всех флангах я с центра начну бродсайдом ковырять тебе базу..все дела ;) [ Добавлено спустя 3 минуты 29 секунд ] согласен,баланс тут подхромал...но я согласен с таким решением зогга,это в игру вносит динамику...ты как дурак не ждешь своего развития.а киберспортивной игрой все равно в ближайшее время ревайзду не стать...потому лучше так
-
не сравнивай СС и Ревайзд...там ,хотя бы,один ФВ стоил 70 а тут 35.экономическая ситуация совсем иная...опять таки надо еще успеть эту туретку поставить.... и у тау почти все БО с мухами,а тем более на БР,где туретраш самый распространенный
-
турели представляют угрозу лишь вначале и то попробуй ее еще успеть воткнуть в нужном месте если нет то это слив ресов...тыкать в 3-4 точки = слив ресов,на определенном этапе это уже не сдержит тау и вообще если так тыкать турели то тебе нечем будет фокусить бродов =) пока ты будешь собирать толпу и 3-4 сента вокруг 4 теруток к тебе прийдет кнарлок и съест тебя =) =)
-
бродсайд тим реди :image149:
-
о чем ты говоришь..т1 все сидят и не рыпаются,у ИГ слабая пехота,которой еще и капить нужно,и КС который умирает если минку схватит.Тау тоже забывает о харасе ибо ИГ бункеры.на т2 уже веселее,но зажимать тоже особо не зажмешь:тау особо нечем контратаковать здания,а ИГ тех очень уязвим даже для одного сквада СС.скорее всего надо идти в гренкометов,а не тех и лучше всего тянуть до Бени)))) до этого момента чего то более или менее старшного Тау не увидят от ИГ,а вот показать могут...т3 тоже не в пользу ИГ,что там у них? штурмовики? против толстыйх ФВ они не сильно страшны.Огрины? даже не добегут,а добегут - растреливаются соседями,пока те пляшут с крутами или одним из жирных ФВ сквадов.зато Тау имеют имбагрейд и кефирчика.А вот т4 и выход ванкуишеров и бени не сулит ничего хорошего для тау. [ Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд ] Зогг,а может музыку лучше отдельным архивом? Кто захочет сам поставит.я,лично,всегда без музыки играю...а тянет архив долго и так
-
а у тау уже т3 и жирные раскаченые ФВ =) [ Добавлено спустя 6 минут 21 секунду ] кстати знаешь как вкусно словить эми-грен в полную пехоты химеру?))) очень вкусно))
-
у тебя на всякий случай 6 сентей...химер масс на всякий случай тоже?))) для диверсий? у меня 14 тех капа свободного...почему нет?)) и таких вот "незаметных" диверсионных вылазок я тоже не видел)) чем ты будешь воевать если у тебя все идут на базу врагу,да и как пройти такому паравозику незамеченно)?
-
искод этого противостояния зависит уже от тактических аспектов,никто,кроме компа,не пошлет грызть набитую химеру крутами))а что бы пукнуть мельтой нужно выйти из "домика"))) и конечно имхо...пустой тех кап позволит держать на обороне что угодно,если даже сквад крутов и сквад дронов,при должном раскладе,может стать проблемой,то что говорить о паре дрон сквадов и дроновозке?)))
-
кароче. уже пошла полемика "мой папа все равно сильнее"
-
учитывая скорость крутов? Оо химера то зажарит но за это время повязанных/убегающих(очень медленно должен заметить) гвардов спокойно убьет сквад дронов)) на случай психа скажу что мораль вяжущему скваду не нужна)) дроны их убьют очень быстро,даже если в идеале останется одна химера,то от нее на базе вреда не много)) и кстати вряд ли он успеет кастануть цепную молнию на пригающих крутов
-
согласен,но это уже и правда частные случаи.Так как воюем мы в основном с AI - я сейчас это все опускаю и говорю лишь о лобовых столкновениях... да и тем более воюя практически одной пехотой я могу себе позволить иметь 1-2 сквада дронов готовых к дропу на всякий случай,случай со спешл веапон тим может стать одним из них..худенькие гвардейцы))) да и обкакаться могут даже от сквада крутов) дорогая и рисковая вылазка)
-
гварды,а тем более психи, даже не подойдут,а 6 сентей против 6 бродов (2 сквада) безсильны =) и это еще нет теха у Тау...единственное чего боится тау это Беня ибо толст и раскидывает пехоту.Без Бенблэйда,да еще и с 6 сентами,ИГ в цунгцванге) кстати одно из преимущесвт Тау в том что они единственные кто не зависит от реликтовой точки в долгих сражениях ибо их кнарлок хлам))