Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Торпеда

Пользователь
  • Постов

    4 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Торпеда

  1. не дождался новья )) а до инета тока в понедельник доберусь теперь)есть повод провести выходные как человек,на природе,а не за компом :D
  2. у тебя во всех топиках один вопрос :D
  3. а как же мораль которую ты хотел добавить?
  4. на сколько мне не изменяет память так гласит кодекс КД Хаоса Зогг,а на сколько возможно исправить кривизну починки кризисов? Если например все в отряде коцанные,то дроид чинит одного и останавливается.Такая же фигня была в ДК с некронами
  5. вот именно поэтому я писал что можно первого сделать халявным и мнгновенно строящимся
  6. от паука толку мало...он медленный,со своей мобильностью расскидывать себя ДЭ не даст...а скорджи живенько разберут его
  7. Ghost_Lip48 имел ввиду сам старт игры.У любой расы рядом с главкой стоит халявный строитель ждущий приказов :) и какой из этих двух будет загорать рядом с HQ до того как игрок определится с выбором)? а можно как то глянуть в компании дов1?там в первой мисии тока тсм можно строить,в следующей +асм и тд :) и тоже без кумарных серых квадратиков,ты же этот принцып имеешь ввиду?
  8. кстати очень верное замечание..можно никакого не давать,но при выборе стороны он может появится в главке как дроп-юнит (первый бесплатный и с нулевым временем строительства)
  9. Я согласен с Schviedler,главным козырем ДоВ есть как раз то что это детище вахи.Я уже достаточно долго играю в дов,как раз изза того что посидел,почитал флафф,сразу захотелось стать учасником всего этого...плюс подогревает интерес твой мод.так что думаю никто не забросит ДоВ пока шевеляться какие то разработки :) а я так понимаю Фоковцы не успокоятся пока не будет в ДоВ все расы,так что живем))) что касается ГК,то они по твоей схеме и так станут практически новой расой,с тем лишь отличием что здания такие как у СоБ.я думаю лучший вариант это разделяющий на разные ветки строитель...купил одного-соб,другого-гк.хотя и правда это все будет реализованно в лучшем случае года через пол
  10. а я сижу жду кто же первый начнет :boyan: :D [ Добавлено спустя 3 минуты 44 секунды ] а в чем конструктивный недостаток сс сестричек перед вичхантеровскими? кроме "мне так хочется"))))?
  11. ну да,как у ИГ.каперы и основной рэйндж юнит а что касается сторителя то можно же использовать модель техмарина,перерисовав текстуру?(я просто не читал ГК кодекс,незнаю используют ли они техмаринов)
  12. меня как раз интересовало то что ты в 3 пункте описал:) по логике первыми должны идти стормтруперы а потом разделение на соб или гк.но только гк как основная боевая еденица это зло :) потому действительно 2 вариант удобнее, стормтруперы=соб на т1,гк+какой то антитех=селесты +серафимы на т2,терминаторы гк = кающиеся сестры на т3 правда демонханты получаются откровенно сильнее и резать жаль поизучаю сегодня кодексы обоих,может какую схему сложу :image105: [ Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду ] можно того,кого модель будет))))))))
  13. идея классная,воистину,только не могу пока представить где будет развилка
  14. хз)реплея у меня нету) так что прийдется верить на слово :) но я был более чем удивлен.. т.к. при 2vs1 схватке практически всегда итог тревиальный и предсказуемый)
  15. некры в этом моде сильная раса,и дело не только в ии...что очень беково и атмосферно.потому что из соулшторма на кронов смотреть было противно и жалко
  16. а не жирно Соб 3 ленда? :D мне для слабого пола тоже ничего не жалко) но убер танк (с выбором на все случаи жизни) да и еще не требующий реликта это жирно) у меня верихард некрон в щепки разнес двух верихард союзников кд+соб!)) как можно говарить что ии слабый)после чего я его еле запукал тау(игра была на карте город каурав с условиями массбатл и херос,так что битва спецефическая получилась)
  17. он просто их дропает в бой..если ты не рашиш он их выкидывать не будет,тогда он пооотом уже начинает захватывать точки фв или крутами...в итоге огромная потеря времени...прибеги первой пачкой,скажем, скаутов) он повыкидывает сс и убегай обратно))))) бред,но иначе пока никак) кстати с добавления дропа для сс тау стали более медленными в стартовом развитии даже если "за пультом" человек. Так что лично мое мнение что надо убирать :rolleyes:
  18. это фигня..в игре он один и то не на выбор...его просто с АР надо убрать
  19. тю еп.я еще раз пишу,я имел ввиду эффекты разброса,который мы обсуждали,а заключительного твоего ответа не последовалао...а о дальности я и по диалогу понял что будет не децкая...и на самом деле будет она 999 или 720 особого значения не имеет)меня интересуют конструктивные изменения,ну или отсутствие оных. А опускаться до оскарблений не лучший вариант.если тебе ,вцелом,надоели вопросы или мысли других,что не удивительно,то ты так и скажи,я тоже не буду тратить свое рабочее время,учитывая что посещение сайтов не связанных с работой не приветствуют у меня,и буду исключительно качать обновления и не более.В конце концов мы тут все для одного дела В)
  20. так там скопирован еще прошлый лог,после которого мы гвоарили о эффекте разбрасывания) правда,судя по реакции я уже понял что изменений не предвидится :D
  21. да че вы на пацана наехали) он же с благими намериянями В) звери))))) CyberGirl а девушкам вообще не клицу так выражаться))
  22. одного мне кажется хватит...я думаю максимум их можно отличать лишь оружием в руках
  23. я думаю лендрэйдер нужно отдать только Андивидит Хаосу...как убер юнит...так как у других марок есть грейт демоны.АСор помоему может быть только у детей Тзинча,разве нет?
  24. на сколько помню BIG GUN занимается дороботкой Heroes и просил сообщать о забытых юнитах... Я не всегда успеваю обращать внимание но точно помню что на айронклайд дреда и ГК не капает экспа :) Зогг а что ты решил со скайреями)) ?
  25. это во впервых,а во вторых для нее сигналом зеленого света есть деморалицация.а дреду впихивать глупо ее [ Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд ] да уж)это не варик,где есть нейтралы
×
×
  • Создать...