-
Постов
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angry Voice of Dorn
-
А зачем банкам противопехотное вооружение? не лучше ли базуки?
-
Думал на счет банок,наверняка возьму. А вот на счет мека с филдом не знаю? Зачем он если банки могут получить кавер за пехоту? А вот гротсник оч.неплох+превращает отряд в жутко тяжело убиваемую цель.
-
Тоже вариант. Я лишь предыдущим постом хотел сказать, что игра зависит напрямую от того с кем ты играешь.
-
Я бы поспорил с приведенными доводами. Шашечками я не играю,но вот волнами и огибанием одним отрядом другого смело и без угрызений совести. А давайте тогда и отряд стоящий перед другим отрядом запретим. Это ведь тоже кавер на голом поле. Многие скажут "Да оркам пофиг,они и так дойдут". "Нет не дойдут в 50 процентов игр" будет мой ответ. Если подобной тактикой ты не в шутку задеваешь друга, то безусловно не стоит ее применять. А вот на турнирах и в играх на победу без каких либо проблем.
-
Исходя из поражений которыми меня вдоволь накормили мои опоненты(ибо за орков я еще далеко не маста), я извлек такие вот выводы: 1) Гринтайд вообще не играет без сникрота и его парней. 2) 3 хэви пушки необходимы в каждом 30 рыльном пятне. 3) Не нужно торопиться добраться до врага,идем стреляем и все будет ок. 4) [ну уж нет] не нужны маленькие отряды,только тяжело убиваемые с огромным кол-вом рыл. Итак ростер: Хаку: Газкул Мэд док Гротсник Элита: 15 командосов (2 базуки,сникрот) 10 лутазов Трупса: 30 слага бойзов (фист,3 пулемета) 30 слага бойзов (фист,3 пулемета) 30 слага бойзов (фист,3 пулемета) 30 шутабойзов (фист,3 базуки) 30 шутабойзов (фист,3 базуки) Ростер грубый как орочья чоппа и тяжелый как окованый железом орочий сапог. Знающие игроки и прожженые ветераны укажите пожалуйста на ошибки и недочеты в ростере.
-
Обновил предыдущий пост.
-
2 хэвифлеймера+дай хотя бы одному чейнфист. И не запаривайся над точной высадкой.
-
Отличный ростер. Однозначно имеет право на жизнь. Очень многим армиям будет оч.тяжело с ним играть.
-
To Shurick: Ок Договорились,в субботу принесу. TO Tier Vaul: Я сам просто в центре до 8 вечера работаю,я тебя вызвоню а там договоримся. По цене капитан 250 руб.
-
Один комплект(полностью не тронутый). По деньгам 200 руб Сержант ДА 200 руб.
-
Есть: 1) 2 старых металических марина с фистами(литье) 2) Принцепс Титана(литье,качество один в один фордж) 3) Древний Дарк Ангеловский Капитан(литье метал) 4) Старый металический марин фистом держащий банер(литье) 5) Банер от Като Сикаруса. Кому что нужно пишите, интересует обмен и покупка.
-
Я за фиксированные миссии. 1) Надежней 2) Заранее знаешь задания 3) Заранее строишь тактику и ростер. Все это очевидные плюсы. Минусы рандомности при броске на миссии также очевидны. Гвардия и орки неплохо поиграв на каунтеры боя эдак три, остальные два смогут просто тихо спокойно доигрывать турнир,наверняка находясь в топе. На ОЧР один из моих знакомых 4 из 5 боев играл с хаосом(при том что сам играет за хаос),вряд ли этот факт может привести в восторг. То же самое будет когда он 4-5 раз поиграет на КП(допустим) А про спортивность вархаммера.....ну это просто анекдот. :) какой бы ты гений-тактик не был, один фиг проиграешь если будут выпадать одни единицы. Комфортность во время турнира, хороший терейн, адекватное судейство,небольшие взносы за участие- вот залог добротного турнира по 40к. Если следовать этим принципам неувязки и задротство с правилами будет гораздо проще решить.
-
Автор топика исключительно теоретик.(знаем мы его :( ) Практики игры почти не имеет. Ростер естественно сровни таланту и опыту т. е. брахло. Для моих БТ этот ростер просто подарок.
-
Вчера играл против ростера с двумя теранофексами, мой ЛР сгорел на второй ход. Ужасный юнит, крепкий,дальнобойный. Но все же если есть 9 Хайв гардов,присутствие теранофекса в ростере крайне сомнительно.
-
Мариносы при правильной игре и прямых руках на раз два размазывают гринтайд, с чего бы вдруг им не перемолоть каких то там 60 гаунтов? Очень хотелось бы услышать мнение бывалых тиранидоводов. И почему примеры чарджа приводят 5 ас.терми и Лисандер? ясен пень что они ниче не могут сделать отряду в 30,а тем более в 60. И мне совсем не понятен предмет обсуждения тактики,учитывая что за новый кодекс почти никто не играл.
-
Маршал нужен именно с когтями. Странно что из всех игроков за БТ, никто не сказал, что маршал(ТДА,мантия,когти) наиболее подходит для усиления отрядов крестоносцев. Которые в сущности даже если их 10 со скрипом могут сломать что то серьезное. В виду того что трупса у нас не ахти, к ним джоинится маршал с когтями. Есть одно небольшое НО... После огромного количества игр за БТ я пришел к выводу, что единственная полноценная закачка трупсы- это 10 инициатов+4 неофита(мельта,фист) + маршал(ТДА,когти, мантия не нужна) + ЛРК. Вот тогда мы реально можем что то перемолоть. А возить маршала с АС.терми- просто не имеет никакого смысла. Как сказали ранее, они и без маршала зарывают что угодно. Вывод: Из ростера автора темы однозначно убрать маршала, трупсу сбавить до 5+2(закачка по вкусу),взять еще трупсы. Виндики оставить в кол-ве 3,снять с них дух машины и взять быструю поддержку.
-
Вот результаты: Майор/Шут ТО 52 ПО 5085 Покрас 8/6 Галахад/Шурик ТО 48 ПО 4591 Покрас 7/1 Авен/Юстас ТО 40 ПО 3646 Покрас 5/3 Амин/Фулл грейв ТО 34 ПО 3205 Покрас 6/5 Макс/Ногогрыз ТО 33 ПО 4675 Покрас 4/2 Максим Анатольевич/Схрон ТО 27 ПО 2570 Покрас 5/3 Аллскор/Орксс ТО 26 ПО 3311 Покрас 0/0 Черуб/Стасон ТО 24 ПО 2599 Покрас 0/3 Падре/Йошимо ТО 16 ПО 2029 Покрас 5/0 Сарет/Илья ТО 15 ПО 1126 Покрас 0/1 От себя хочу сказать спасибо: 1) Иногородним игрокам за приезд и отличные игры 2) Тверским игрокам за то что приняли участие почти все (вместе многое сможем :) ) 3) Galahad-у за помощь с расселением,создание терейна и дипломов. 4) Sareth-у, Padre, Shurick-y и Оrksss-y за помощь в организации турнира. Будем развиваться, будем стремиться к большему.
-
Бэкпак прикольный. Отличная идея.
-
БТ: Чемпион с клятвой на перебросы 8 +2 (фист,мельта,гранаты,рино) 7 +2 (фист,мельта,гранаты,рино) Виндикатор Виндикатор Виндикатор По моему как то так...
-
Я думаю что 3 защитника и 2 ЛРК будут смотреться в этом ростере куда гармоничнее.
-
Одного неофита из ЛРК переводим в дроп десант. Сажаем в ЛРК с братьями Маршала. В ЛРК серых Чемпиона. Братья выдают 26 обычных атак с перебросами, 9 без перебросов, 2 фистом, 6 когтями. Помоему должно по уши хватить на что угодно. Серые в ростере необходимы из за психик худа и очень неплохого стрелкового потенциала(особенно перед чарджем). Совет про 5 ассолт терми ясен. Играл долгое время именно ими. Но если я уберу крестоносцев в размере 13 моделей,нас останется 26 моделей.......и это будет приговором. С такой численностью мы играем лишь в одном случае,это когда на столе 3-4 ЛР. + Ассолт терми нихрена не делают 30 оркам(ибо сзади стоит еще 30 или пара грузовиков или еще что нибудь недоброе), а потеря каждого из братьев меча на столе может очень плохо сказаться.
-
Итак: ХАКУ: Чемпион (Принимай любые вызовы....) Маршал (ТДА, пара когтей) Элита: Почтенный дредноут (лазерка,доп.бронь,охотник за танками,дымы) Трупса: 10 инициатов+4 неофита (Фист,мельта) 5 инициатов (лазерка) 5 инициатов (павер вэпон,мельта) Дроппод 10 серых рыцарей (юстикар,пси капюшон) Фаст атака: 2 атак байка (мультимельты) Тяжелая поддержка: Лазпред ЛРК ЛРК Тактика: 2 ЛРК с серыми, большим отрядом крестоносцев и с двумя героями- наша ударная сила(краеугольный камень данного ростера). Дрэд стрелковая поддержка, убийца бладкрашеров, атакующих облей,нелюбимец орков,защитник деплоя, в общем универсальный юнит. Лазпред+ 5 инициатов с лазкой поддержка. Атак байки обеспечивают уничтожение техники противника,дабы братья из ЛРК чарджили свободно. Дроп действует по ситуации, может поддержать атаку, убить одиноко стоящий танк, упасть на свой каунтер и т д. Критикуйте,советуйте, спрашивайте.