Терране - щиты, щиты, щиты! Много энергощитов, щитов на оружии, трансфер щитов в уязвимую зону, щитовой крейсер, ну, вы понели =)
В дополнение к уже сказанному - очень гибко настраеваемые крейсера. Можно закачать на стрелка с дальних дистанций ядерными торпедами, или в бойца ближнего боя с повышеным колличеством ХП. Или не закачивать вообще, и тогда он стоит всего 50 птс :)
Помимо отмеченых выше классных линейных крейсеров, на оф. форуме бытует мнение, что терранский карриер один из лучших, если не лучший в игре.
Синергия с Хоукер Индастриз, которые являются крепкими орешками, и могут усилить хрупких терран.
Дендрайзи - аблатив на всех больших и средних кора[эх жаль]х. Крейсер 4/8 - это напрягает :)
Рельтоза, помимо Cloaking Field, описаного kimek'ом, так же имеет доступ к таким отличным правилам, как Stealth Systems (попадания по паучьему кораблю перебрасываются, если между ним и стрелявшим больше 20"), Systems Network (при определенных условиях выдают юниту правило Stealth Systems) и Self Repair. Так же, как и кедорианцы, могут телепортироваться по столу
Спецправила Лиги показались сильнее спецправил Альянса в плане игры, но спецправила Альянса интереснее (гравитонное оружие, кибервзлом и т.д.)