Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. имха - любой байковый капитаноаналог хаку должен давать байки в трупс, тем более именной) (хан, ваздака, капитан на байке, босс) раз уж клепать неофициального чара - почему бы не добавить?)
  2. гетхот - лр дипстрайкает только в апоке, в формации БА-спейсмаринок))
  3. певершашку, куда нужно, например. дозеры, без которых автор страдает. да много чего =)
  4. потому что если так случится (а случится точно) что пара-тройка помрет до отстрела комбиков, то 15 очков сгорят ничего не сделав ) да и 10 мельт для одноразового отряда - лишнее, имха (а не одноразовый стоит на каунтере с лазками))
  5. все терми катаются на лрмузине, кроме волчьих
  6. это же в кодексе написано =) шестая, 8я, все остальные асолтники и скауты. у особо нездоровых спидфриков-имперцев - вообще весь орден )
  7. мельты\флеймеры, 5-6 штук максимум, имха. и одного типа (всем мельты, всем флеймеры). только не всему отряду сразу )
  8. а я видел как с реролом дозера кинули дважды единичку =) один раз не показатель ) тем более если можно 5 очков вложить в более полезную весч если в плане ведра атак - лучше педра с вангардами\хонорами. и сейвы лучше, и возможность\базово павершашки, и ВС 4й, и голова с доставкой не болит - он с ними ездит, а не в радиусе абилки. опять, имха ) но это да, на больший формат. да и на 750 сам педра дороговат
  9. смысл, наверно, в том что павервепону на АП пофиг, а 4+д3 силой никакую машинку не ковырнешь ) а на 6 ты и так завундишь, разве что 7+тафну
  10. 5 комплектов молотков и термо арморы. и все, вродь
  11. не нужно трогать комбимельту с фистом. нужно избавится от плазмакэнона ) в пользу лазки\мм\или фиста к асолтникам. (пк 5 пойнтов, дозер 5 пойнтов) имха )
  12. я, конечно, боюсь оказаться жутко неправ, но разве с6, ап3, игнор кавера должен стрелять по машинкам, или все таки по пехоте?) раздел труда рулит )
  13. ничего проблемного. хан + педра + хоноры без тряпки - единственная проблема - инвулей мало )) и от инсты загибаются =) ну и стоят дофига - зато вагоны атак с павервепонами и фуриосом )
  14. а мне, кстати, хтхшники-штерны понравились =) пару раз пробовал (марины\орки) - вполне себе ничего так =) отрядец - 9 морд, павершашка, ХФ, мельта, в ринке с пешим корсаркой. не то что убер, не то что лучше других - но вполне себе вариант, имха ) дорого, правда))
  15. там тактичка + рейзор (11+ 75)
  16. во втором если скинуть бесполезную мельтабомбу то можно взять лазку вместо плазмакэнони, или 2й фист что полезнее чем есть ) и на разорбяке, имха, лазки, или лаз\тл плазмаган
  17. если сами миньки - просто "спилить" значки если правила персов - просто сконвертить миньку, да пользоваться - кодекс разрешает
  18. я, когда играл с либрой, использовал худ из ЛРа, и никто ничего против не говорил :)
  19. нет :D но мне вообще скауты неоч нравятся -) имха - раздел труда рулит. скаутам - плащи и дальнобойное что то, дабы не вылазили. размягчать злых рукопашников - большим пушкам. рвать кого то в хтх - злым рукопашникам. скауты подходят для последних двух задач только в случае "больше некому", есть же в разы лучшие выборы для этого дела. тем более - скауты они потому и скауты, чтоб разведать, навести и свалить )
  20. а где там про бек? я имел ввиду если не смотреть на либра только со стороны "с терми в ЛРе" у байколибра всего два минуса, имха - с ним должен быть отряд байкеров и у него нет инвуля (кавер от буста не в счет)
  21. единственные 2 места где скаут выглядит хорошо с болтером - арт из кодекса и на байке =) имха. а еще в пользу снайперов говорит то, что они могут при доле удачи и что то легкое поломать, из техники. было, ломали))
×
×
  • Создать...