Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. из уже около десятка игр стрельбы в упор снесло.... аж обратно на виндик, и то - центр не попал на машинку. волков боятся - в лес не ходить ;) тем более - даже если снесет - 3+ и все здоровы)
  2. зачем ветераны? =) как насчет такого? Чапик 100 Тактикал - фист, мельта, лазка, разорбяк 270 Тактикал - фист, флеймер, ринка 230 Дред - лазка, хф 150 на 750 вряд ли разумный человек выставит 2 ЛРа, потому - должно хватить) лазка скорит, 5 с фистом и мельтой сопровождают чапика не умеете пользоваться АБ - не пользуйтесь..... бред же, фул самари выкладывать...
  3. я для решения "проблемы 14" взял виндики, 2 штуки плюсов по сравнению со спидерами уйма - болтером не пробить, 10-2, орданка из минусов разве что скорость, зато не выделяются из общего кулака армии. пока свое оправдывают :) особенно если не давать заходить в бока. большим парням - большие пушки ^^
  4. у ванили у хоноров нет ни аптечки, ни даже возможности брать клавсы и мельты если же это про командник - смысл такого юнита?) аптекарь маров то не работает в радиусе ;)
  5. рука = оружие ваш К.О. =)
  6. минимум 1 нужен, имха, на 1.500 и большею для батьки с боингом
  7. не в поде 36" выстрела... ну надо умудрится не дойти =) + я дред расцениваю больше как носителя ДЦЦВ, а не как огневую платформу. потому - стандартная комплектация, и побежали воевать 16 2+3++ весьма отвлекают от него :rolleyes:
  8. я собрал примерно такое же, только беля 3 пака терми с циклонами, 1 знамя дред с плазмой вышло вполне убивоспособно
  9. 4й балистик, например у них еще плащей нет ))
  10. потому что когда ЛР внезапно кончается на первый ход, полезно прыгнуть до 24 вперед, а не чапать 3 хода к противнику :) ну и всяко полезней майта или вортекса
  11. а если 43й не интересен? =)
  12. тестилась, ток чуть измененный вариант. к сожалению, только в вассале - по другому пока не получается >.> "вот такое"Папка Командник с циклоном, аптечкой и банером 4 пачки молотки + циклон ЛРК с ЭА 2 виндика Дред с плазмой эмоции - только положительные, но ни разу не "всехразрыв" =) "пока что так"ваниль (вулкаша, либр, 2*7 терми в крусейдерах, 2*5 скаутов, 2*3 аттакбайка, ТФК) КП, ничья (4-4), 2 точки - победа (1-0) с нульзоной беда, но 3++ такой 3++ )) оркс (бос на байке, мэк, 2*20 бойзов, 1*19 ардов, 3 вагона с ролами, 15 луташей, нобятник на байках) точки, уверенная победа (2-0) ИГ (сракен, йарег, платун, конскрипты, веты, штрафники, 2 гидры, 2 лемана, мантикорь, в деталях не помню) кп, уверенная победа (9-5) "выводы" с нульзоной беда, но 3++ такой 3++ )) или то просто вассал так накидывает Хочется Изю, но некуда - и так мало народу ни разу не почувствовал острой нехватки клавс, даже с иг из вариантов оптимизации, которые пришли в голову - снять циклон с командника, т.к. все равно в ЛРК катаются, добавить 2 чейнфиста, хф дреду и 5 очков куда то, или хф + чейнфист команднику. но опять таки надобности особой не наблюдается
  13. так в комплекте то - новая база =) а старого ДП уже нет = в комплекте терми-базы нет =) ну и вышепоказанные примеры про байки и старых терминаторов
  14. ну, я и к вх так отношусь :rolleyes: а во флеймсе "всехразорву" листов что то не наблюдал еще, даже на оффоруме до цитадели еще не дошел :rolleyes: но уже рядом а чем это отличается от обычной игры?) пока я не нашел особых различий в "том что было" и армилисте флеймса. Правда, я не особо подробно их и рассматривал) ФоВ про историю, да. Но перед тем как принимать участие в реальном бою солдаты ж учились где то, хотя бы по минимуму?) хотя согласен, резиновые пули это перебор =) кстати, вопрос. допустим есть только 2 игрока флеймса. один собирает, например панцеркомпани, другой - советскую танковую роту, которые в реальности ни разу не встречались. им не играть друг с другом вообще что ли, если других игроков нет?) это к тому, что реконструкция это безусловно круто (и выглядит и участвовать в ней), но для турниров где цель - хорошо провести время и по выигрывать... а вот в любое другое время - только так и желательно =) имха :rolleyes: вот такой я манчген
  15. вопрос из зала =) как вы себе представляете то историческую игру ? если можно, на примере близкого и понятного (мне) тяжелого танкового батальона Тигров особенно, если учесть очковую стоимость и "формат игр" - некоторые могут выставить толпы, а тот же тяжелый - ели взвод с небольшой поддержкой на 1.500 выводит.очки для баланса же приведены, нет? а если про него забыть - игра в одни ворота будет =) могу быть не прафф, но так мне видится и кстати, в чем такая уж ересь "неисторичных" битв? всмысле германия вс германия, или американцы вс советы. совместные тренировки, резиновые пули, итп ^^
  16. прежде чем баловаться матхаммером - надо бы правила подучить ;) молоток - всегда иня 1
  17. кстати про Педю - а где он катается? со скаутами? =)
  18. он не относится ни к мастеру арсенала, ни к магистру, ни к капитану форжфазер - это его бековый статус
  19. если ЛР в ростере один, какой бы вы взяли и почему?) остальной ростер - папка и Изя, 5 отрядов терми, сквадрон из 3х спидеров
  20. оу. читаю разделы выборочно, и этого не знал :blush: ясн, спасибо
  21. вопрос в том ,есть ли такое у немцев, что это вообще и можно ли это докупить к тяжелым танкам =))
  22. не, это видел, спасиб там именно было про вне зависимости от миссии ты всегда дефендер. наверн, просто не так перевел :) найду темку, покажу
×
×
  • Создать...