Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. вопрос - умеет комсквад смертничков с плазмами (капик отдельно, братец с наркотой, 4 плазмы) у 1го из плазмаганщиков есть паверсворд. в ростере его там нет, хочу чтоб это был элемент декора. придеруться?
  2. все говорят "хреново, хреново".. расскажите чего ж там хренового, тем кому до точки продажи около тысячи километров и граница :D
  3. в общем разницы нету, рядовой или не рядовой орден ) всеравно братья-марины будут слушать серданта, сержанты будут слушать капитана, а там, уже на высшем уровне контроля и будут в узком кругу бодания рогами кто где будет рулить. имха, конечно) кстати про командование в СМах - в все той же трилогии (достал, да?:D) в первой книге (Уриэль Вентрис и орден феникса гробница некронов) когда они летали на место последнего нападения ДЭ, то вел корабль через опасное место в космосе гражданский пилот. А капитан корабля просто подтверждал приказы. т.е. даже если в верхнем узком кругу и решат что будет рулить кто то неугодный (библ рулит БТ например) то приказы всеравно будут выполняться, просто с подтверждением\повторением через прямого капитана роты\страйк форса) опять таки имха
  4. это не армия, а юнит ) юнит ультры, -> ультра СМы, -> все хорошо ) вот только если бы он был в кодексе - вопросов бы небыло )
  5. спрошу еще тут ) есть книжко (каюсь, пдфка )) ) индекса и инсигнума Астартес, там есть такое: скрин: можно ли такое использовать?)
  6. а можно поподробнее - где про них почитать можно, правила на них и как полк называеться?)
  7. ну я вроде так же перевел, но в 4ке надо было перед игрой грить какими заряжен. вот и вопрос - так или нет )
  8. нынче вирлвинд имеет оба типа ракет, и не нужно перед игрой выбирать каким стрелять?
  9. имея в своих рядах дедушку - вполне должны мочь расстрелять тех, у кого сломали транспорт. а учитывая что дедушка ложит вунды на кого хочет..)) да и вообще - разнообращие должно быть на столе) а то одни скафандры-водолазы))
  10. ну почему вдруг промывают мозг то? =) например в той же Ултра-трилогии для вступления в школу месного десанта были какие то соревнования (давно читал, но были - точно) и народ записываясь на них мечтал уже стать СМом и бдить во имя Императора. Опять таки в той же трилогии в одной из сопливых сцен (да и не в одной то) главгерой Уриэль вспоминал свое детство, думал " а что было бы если бы" (сравнивал себя с СПОшником, когда валялся в лазарете) и прочее)
  11. ну, имелось ввиду что снайперки у всех =) не так написал т_т итого - Дедушка, 4-5 снайперов, и 1 хевиболтерщик (с встроеными патронами, там 1 выстрел на 2+) или 1 гранатометчик интересна сама ценность в реальных условиях хеви у скаутов (мисла\ботлер), или он там нафиг не нужен?)
  12. 35 очков всего. против 40 с плазмапистолетом. + вместо пистолета ты получаеш плазмаган ) неплохо. такой вопрос. про скаутье: в каких случаях туда нужен болтер (хевик) или мисла? и вообще нужны ли? предположительное использование - 5-6(6й с хеви или снайперкой) + Телион + камо плащи, сидение в террейне и стрельба, ессно )
  13. а какое еще есть движение на дополнительных 6"?))
  14. чарджить после рана (если это про него) можно только с правилом fleet (быстро-чтотость, стр 74 мелкой книжки. или рядом) )
  15. извените, что с вашей божественной горы безграничного ума и опыта простые вопросы относительно недавно начавшего заниматься вахой на практике кажуться тролингом и маразмом. :184_posterdots: в общем с выбором средств почти определился, данная автошкола не актуальна, пока что =)
  16. дред кучей навешаных ронелистков куда только можно) конвертиться просто легко, жаль офиц модели еще нет
  17. играю сильно сказано. тем более нас 3 таких, и масс орк :D так что весело ) и это таки не игра, а более серьезное изучение правил, и прокси-тесты типа "чего ж таки хочеться собрать в вархаммере, чтоб нравилось" ))
  18. в клубе не знаю, не мерял дома стоит бАААльшой стол на 72х48 =) ну почти - и там и там чуть больше. если оно так - то почему вдруг стрелки были живы в 4ке?) движение техники вроде не поменялось. <- тут не пинать, 4ю редакцию вообще только читал ))
  19. играл, но не на большие форматы) до 1к максимум, пока. остальное - теория ))) да и противники примерно такие же по опыту были )) в 12" за первые два хода? это ж сколько стол то? имха - меньше чем на 72" расстоянии играть не интересно, даже рукопашниками. сильно просто и сильно мало места для террейна\маневров
  20. м. подпустил такое - сам дурак. тут без вариантов))
  21. ну. на больше сейвов надо больше стволов, и все сохраняеться )) орчий подход лучший в этом деле :D тем более с маринскими приколами типа игнор кавер артилерии и игнор кавер патронов... да и 24-12" до влетания толпы в тебя - явно без кавера будут. а это как раз "рабочая дистанция" )
  22. еще не решил ) но коробок с лрр\лрк куплю обязательно, будемс химичить над боковыми пушками, абы снимались. вдруг когда то захочеться собрать нобрейн-термлимит армию :D жаль с ними двумя в комплекте лазки не идут =( было бы вообще шоколадно. этавот. почему вдруг сэш умер в 5ке? что мешает 4 хода расстреливать, а на 5-6 ехать на броневичках к точкам? это если точки. а если килпойнты - так и ехать никуда не надо толком.
×
×
  • Создать...