-
Постов
3 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kein.
-
разница между дредоводом и обычным техмарином аж в слоте и в том, что обычный техмарин дешевле на 25 очков, а это - фист например =) да и если не собирать дред-арми - лучше элитный (имха)
-
несколько вопросов: 1) имеет ли смысл на практике применять такой отряд: 7 скаутов со снайперками, в камуфляже и с дедулей Телионом в качестве "стоят в деплое\рядом и скорят убивая пехотные отряды с выцеливанием фистов\павершашек\командиров и прочего" (абилка Телиона, действует на него самого) планируется техмар в ростере, так что сидя в кавере будет 2+ сейв (4й от чего то (лес\руина), 3й от болстера, 2й от камо клоак), но напрягает 3й балистик у толпы 2) имеет ли вообще смысл линк лазка на разорбяке в качестве доп лазки ростера? 5 маринов едут вперед, 5 стоят де то стреляя из хеви, но стоимость почти вдвое подымает т_т 3) кто либо может рассказать\ткнуть в гайд по использованию техмарина с\без лоботонированых болванчиков? думаю на тему "марин с доп руками 75 + 4 болванчика с 2мя хевиболтерами за 95, итого некоторое количество антипех выстрелов + любая починка на 2+, что есть позитивно ) другое дело что на 170 очков можно взять еще одну тактичку, хоть и "голую", да и других вариантов достаточно. И, к стати, в коробке с марином и 4мя сервиторами есть 2 хевиболтера, или по одному вепону из вариантов?)
-
неужели дред-ростер силен и опасен?) вопрос к знатокам: чем нынче лучше закачивать стрелковых терми в количестве 5-10 штук? а именно - асолтки, цыклоны, или и то и то
-
можно ли на одного термоса вещать цыклон (на голову) и асолтку, но юзать при этом что то одно? уж сильно он брутально выглядит :D
-
в первый ход (мой) расчитываю на ран в нужное место. если не мой - стоим в нужном месте ближе к своим. в общем всем спасибо, остановился\доклеил вариант с плазмами, кому интересно будет - вывешу после выходных результат =)
-
не возможно технически - терми стартовые, с асолткой из ДА ветеранов ^^ но то такое уже - были б боксовые - дал бы цыклон. в тактички не 10 мордые без вепона (спешал\хеви) из, вероятно достаточно низкого, опыта не верю. было бы 5 спешал 10 хеви - тогда можно было бы думать ) командник в теории стоит где то в терейне\по середине, и стреляет на максимум + если в него вчарджат (а эо и планируеться - в крайнем случае подставлятся) - бойцы ребятки получше чем в тактичках - капитан с 5 I и WS, филл ноу брейн, 2 базовые атаки (3 у капи и апотекария), инвули опять таки (3++ за щиты, 4++ айрон хало) ринки тактичкам дабы скорить в нужный момент - настрелялись (убили всю опасную технику), загрузились, поехали
-
в следствии обрезания 14го армора в правилах, мутировал в 3 варианта: первый: HQ Libr [avenger, gate of inf] Troops TS *10 [melta bomb, plasma gun, lascanon] TS *10 [plasma gun, lascanon] Rhino *1 35 Elites Termi sq. *5 [AC] Второй: HQ Captain Command squad [plasma gun *4, storm shield *2] Troops Rhino *2 TS *10 [plasma, lascanon] TS *10 [melta, lascanon] Третий: HQ Chaplain Troops TS *10 [plasma gun, lascanon] TS *10 [plasma gun, lascanon] Rhino *2 FA Vanguard vet *7 [melta bomb, 2*power weapon] лично нравиться 2й вариант (командник с плазмами и инвулями), тем более что большинство техники будет с 10-12 армором, но само количество "гет хота" пугает ) но вроде самый играбельный вариант :- еще был вариант заменить 5 терми с асолткой на 10 девастаторов с мислами, те же 230 очков, только не двигаються - зато кучка шаблонов
-
нет ограничения кроме цены) по количеству - 5-10 как в тактикале, 1 хеви, 1 спешал, обвес сержанту.
-
именных нельзя тож. педро и скауты - да вы извращенцы :D
-
а выходить из резерва с какой то стороны поля? т.к. гейт уже нельзя (либра нет на поле) конечно, согласен, все логично, хоть и смотрится не лучшим образом.
-
немного бредовастенько - уходить в резерв со стола в середине игры :D неужели никто не сталкивался?
-
в новом маринском кодексе есть "FOC" ордена) будет ли варезом отсканеная страничка с ним?)
-
некого маринкам на 750 возить в лре, если не в серьезный убыток трупсе)
-
что случается, если либр гейтом закидывает ребят к врагу (в 1") или в террейн? по описанию абилки - использует правила дипстрайка. посмотреть туда - там табличка: 1-2 - полностью убиты (еще понятно, бывает) 3-4 - противник ставит туда куда хочет (но прыгать то только в 24" можно, как быть?) 5-6 - задержка. НО - куда ж задерживаться, в варпе то?) в абилке сказано - убираеться со стола и сразу же ставится. или гейту пофиг на такие мелочи, и там страдают пасажиры только от дублей на кубиках? подскажите пж ) » описание абилки «THE GATE OF INFINITY Focussing his Warp-sense, the Librarian creates a corridor of safe passage through the Immaterium, allowing him to cross great distances in but the blink of an eye. This power is used at the beginning of the Librarian's Movement phase. The Librarian, and any unit he is with, are removed from the tabletop and immediately placed back together anywhere within 24" using the deep strike rules. If the Librarian travels alone, there is no risk, but if he takes a unit with him, there is a chance something will go wrong. If the deep strike attempt scatters and a double is rolled, one member of the unit, chosen by the controlling player, is claimed by the Warp and removed as a casualty (the survivors scatter normally). думаю рулбук есть у каждого и правила дипстрайка можно посмотреть там уже )
-
успокоил =) а бека там много в кодексе? картинке красивые? ^_^
-
а стрелять можно только рядом с хтхшниками?))
-
катал с двумя ринками по бокам, "чисто по фану"(с) прожил до конца игры, настрелял неоч много, правда - шаблоны сдувало) ринки померли =(
-
не так выразился, факт) но суть та же - попытка отменить. прыгать в крайнем случае уже. в виде транспортировки )) и уж точно не в зубы к хтх отрядам. конечно, из сбитой техники вылезти что то злобное может. но транспорты "мегахтхшников" планируеться останавливать плазмакэноном\лазками - благо большинство такого транспорта с 11-12 армором. если не вообще с 10 )) я не говорил "обязан брать" - но лучше всего выглядит в их компании
-
реролы - каждый библ в 24" реролит каст психосилы противника. психик худ =) мм.. ну отряду с мельтой на лбу написано вперед ехать, а мм всеравно "на шару". может и выстрелить, может и нет. тем более, если отряду прийдеться чарджить - стрелять всеравно из асолт\пистолетов можно, а пистолет как раз и сохраняеться. ну и главное - минька с мм в руках красива :D либр в отряде живет всю игру. и с ним прыгает, по надобности (мб даже с мельтами, т.к. ему нужно быть в близи от противника) не именные мастеры не впечатляют. +они должны быть в компании хоноров и рваться в бой))тем более с моими бросками кубиков :D на прошлой нубтурнирке (555 очков) из 3 выстрелов попал 1 раз, 2 раза снесло - 6,6 и 4,5 т_т в домашних играх с десятка раз снесло примерно на столько же (от 6 и больше) раз 5 или 6. В общем, с шаблонами решил не рисковать особо ))
-
я не про то =) у мультимельты же мельта-правило с 12", у обычной - с 6. а тут - с 24 (48\2). или я чегой то туплю под вечер воскресенья? о_о
-
пасип, жесть. мельта правило на 24? т_т в фильме "фраг у ворот" небыло столько "бааальших пушек" )))
-
и маринок ) процытируйте пж танки с "мегамультимельтой" - в упор не вижу т_т
-
не именной мастер точно лесом. а именного нельзя =) оставив попытки собрать что то живучее, убивающее и не так быстро убиваемое эволюционировало это все дело в: HQ Libr [Avenger, Gate of Inf] Troops TS *10 [power fist + melta + mm] TS *10 [power weapon + plasma gun + plasma canon] HS LR поведение - либо стоим и стреляем (2 линкованых вепона 48", бласт и линкованый хевиболтер на 36", пачка выстрелов на 24 и еще больше на 12), либо грузимся в варп\ЛР и едем занимать нужные места (не делясь на комбатсквады) либра или с плазмой или с мельтами, зависит от того что делаем - если едем воевать - с мельтами (авенжер), если стоим, стреляем а потом двигаемся - с плазмой. + это все держиться в "узком кругу" для рерола всяких пакостей типа леша) кстати - рерол идет от цели каста, или от кастующего?(от того кто тягает, или от того кого тягают?) собственно данное еще и приятнее морально, т.к. стрелки )
-
бред какой то о_о зачем прописывать ренж оружия 12-960? 960 дюймов - 24 с лишним метра. и есть такие _игровые_ столы?))