Из частной переписки:
Это второй дарк с турнира Воронежского Не сложно будет немного тактику боя на турнире описать, не успел с тобой пообщаться
В электронном формате пообщаться тоже не очень получается. Поэтому мы договорились, что я напишу об особенностях ростеростроения в средней полосе, и тестах получившейся зверушки.
Чуть истории вопроса. Конец времен уже полгода как с нами, появляются новые юниты, а ЕТЦ таки дотумкало до сценариев, но все еще не может отказаться от системы композиции «выбери 2 из следующих 5: левая рука, правая рука, левая нога, правая нога, МПХ». Мы то с вами знаем, что единственная разница в том, левша или правша человек... впрочем, об этом в другой раз. Крайние ценные мысли АР сделали невалидным лист по драфту ноль.
Презентую плод долгих раздумий:
Слоты: дракон, пегас, рбт, ведьмаки два раза. Перебора в героях и выстрелах нет.
Блад энд Глори - Генерал, знамя армии, ведьмы, налетчики два раза, всего 6.
Волшебница была ссажена с дракона, образовавшиеся очки были распылены на всякие условно полезные отряды. Освободившийся слот позволил взять правую рукувторой отряд ведьмаков.
Почему так?
Смерть стала залезать совсем туго, а смысла в ней поубавилось.
Второй дракон очень клевый, но одного турнира с непокрасом и прокси вполне достаточно.
Семерки райдеров красивы, но 6 справляются не хуже.
Ведьмаков много не бывает. Не один отряд, так как я ожидал много банишей.
Тени прекрасны против вражеских авангардов.
Гарпии всегда найдут применение (тм).
Школу выбрал монеткой, ну и количество империй/хаоса на турнире сыграло свою роль. По моему мнению, родная школа точно не хуже.
Из ростера выпадает колдунья, она, как неуловимая Джо, рассекает просторы боевых полей, и всем на нее наплевать. Внимания ее удостоил только Ваня, впрочем, два третьих варда я кинул.
Предлагаю подискутировать про лист, если у кого есть желание. Если нет - я порисую в хроникере, а вы подождете.