-
Постов
10 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент anglais
-
Не вопрос, я высказал свое) Конкретно меня наказали тучей потерянного времени. Посмотрим, будет ли штраф за косячный ростер демонов, и как будет соблюдаться дай даун. Потом будем делать выводы.
-
Это лол. Я готов приехать к началу и получить от не явившейся команды техническое. Где и как они гуляют - их траблы, тащемто.
-
дописал. всем добра и хороших кубов.
-
я особенный, Сереж;)
-
Перед последней игрой принято обсжудать расклады. расклады выходили такие: ваш покорный слуга, 54 очка, 6 потерянных Кролег, он же Бенжи, 49 очков, 11 потерянных Монгол, 47 очков, 13 потерянных, Зеффид, 44 очка, 16 потерянных. Я играю с Бенжи. Для того, чтобы выигрывать турнир, мне нужно набирать 14 очков. Бенжи нужно 19, остальным надо играть на 20, и надеяться на то, что на первом столе случится ничья. Я сделал выводы из крайней игры в Мюнхене, где мы с пусей расписали ничью, и получили второе и третье места вместо первого и пятого в такой же ситуации. Поэтому деплой был предельно агрессивный. Собственно, Миша не возражал, ему жаться тоже было не с руки, особено после выбранного мной блад энд глори. 5 очков фортитьюды это здесь вам не тут. по моему, ростер менялся, я запомнил хелл страйдеров, но это, явно, глюки. ход я проиграл. И Миша пошел рашить. Крашеры прикрывают демонов от стрельбы, мародеры прячутся, колесница выманивает дракона. Шаггот и вторая колесница контролируют варлоков. На магию я отскролил гейтвей, отбил кубами тризон в ведьм и пропустил френзи в дарк райдеров (вы же помните, что шанс завалить 10й лидак с рероллом - 0.7%). И, что вы думаете, происходит? Любимый мной реролл 12 на 12, и райдеры уезжают в крашеров. Дракон, видя такой секс, улетает в колесницу. Кидать надо было многовато, и Миша мне не поверил. Ну не поверил и ладно. Бсбшница, видя, что ее бросили на произвол судьбы, мигрирует в райдеров. Ведьмы, которым отступать некуда, готовятся к неизбежному. И оно наступает - собака заходит под каскад в рбт, нургль демон под каскад же в ведьм, а крашеры, сминая скрин, летят навстречу краю стола. Итог - ведьмы и рбт в минус, демон смотрит на рбт. Я зажигательно промахиваюсь всем, и только дракон убивает демона сланеша, который не дочарджил. Нурглит убивает второй рбт, но до третьего не добегает (всегда оставляйте между машинками 8 дюймов и еще миллиметр ;) ) И тут начинается камбек. Дракон размазывает крашеров, а машинки убивают нурглита. маг охотится на своего воковского коллегу и охраняющую ему колесницу. Игра сделана, раш не удался. Важным был момент про бсб в дарк райдерах, но я решил не проверять, кинет ли Миша 11, и убежал. А потом собрался. Последней моделью на столе был шаггот, его убили варлоки в рукопашной. Партия. Вообще, я проиграл очень много игр рашевым вокам, потому как убить сразу 6 моделей на 4+ раны, и большой отряд крашеров одновременно невозможно. Правильная тактика тут - выбить колесницы/химер/не закачанных в 1+ дп, организовать бутерброд. И постараться не потерять стрелково-магическую часть листа до четвертого хода. Тогда игру проиграть в нули очень сложно. В этой игре план сломал проваленный френзи чек. Красивое использование сланеш магии. Промах 3х рбт тоже был некстати, но к таким сюрпризам нужно относиться с пониманием. Как говорил Форрест Гамп, оно случается. До новых встреч!
-
а думаешь, зачем мы согласились редактировать ростера? :D
-
так у карлова ленс, говоришь? :D
-
он бы тогда огонь добрал. и дрегонбейн гем.
-
солдатиков покрасил? :D
-
у вас туча смерти в команде, чего вы боитесь? мы вот практически сделали парринги (зачем?) и тут такие новости
-
какая то хренотень с границей. нам предлагают договорняк, капитан ведет переговоры =) ваш корреспондент из закульсья российского вархаммера.
-
угадай, если пишу про это я :)
-
зато дешево. я знаю одного мальчика, который знает мальчика, который заказывал из китая. покупатель был доволен, как слон, манглер сквигам за три копейки. я достаточно намекнул?
-
дроп одной команды, как я понял.
-
вы не торопитесь. щас может все парринги будут заново.
-
третья игра. побеждаем сборную России!
-
В ночь с субботы на воскресенье я спал чуть больше, а пиво было темное и вкуснячее. В этой связи мне досталось играть с Сережей. Как мы пошутили с Колей-Зурдо, до босса должен быть минибосс. Ну и вообще, организаторы турнира в Воронеже - милейшие люди. Имунные к магии бункеры были причиной, почему я взял металл. Предстояло проверить теорию практикой. Стол с одной стороны располагал к агрессивной игре из за капища Морка, с другой - на нем были два далеко расположенных леса. С учетом третьего, который ставят лесные братья - у вудов получалась неплохая геометрия телепорта. К моей большой радости, выигравший сценарный бросок Сережа объявил, что играть мы будем "кровь и славу". второй радостью было, когда он поставил лес впритык к холму, что означало, что он не планирует прятаться в руи[ну уж нет]. Дабы укрепить его в этом решении, я сразу поставил ведьм по центру стола. Особенносью блад энд глори на этом столе является то, что дракон дотягивается дыхательным шаблоном за холм. Осталось выиграть ход. Я смог. Помня, как медленно играют нынешние российские сборники, я сразу сделал олл инн. Дракон плюнул в лучников, гарпии вроде как блокируют бункер от чарджа в дракона, а на самом деле смотрят на холм. Ведьмы страхуют, варлоки заманивают. Место в лесу оставлено специально под сестричек. На магию я забираю свиток за трансмутацию, и еще чего то пострелял. Как выяснилось, Сережа не до конца ознакомился с новыми етц хаус рулами, поэтому мы провели полчаса в обсужении, какой кавер будет у отряда частично на холме. В результате он решил перебраться бункером в лес, а вайлдхантерами таки залез на холм. И, что самое главное, вышел лучниками, частично закрыв их жертвенным отрядом дикой охоты. 5 подарков лучше одного (ТМ). ИЗ всего богатства целей он выбрал варлоков. И убил один отряд, и еще моделек по мелочи. Надо сказать, со стрельбой ему не везло. В ответ я зашел всем, что могло чарджить. К сожалению, отряд райдеров, который прикрывал РБ, не проходит тест на марш, что предрешает уго судьбу. Маг сказал иррезист, убил трех сестер и забыл трансмут. Зато лучники дружно проваливают лидерство, и побежали-побежали. Хант устоял, но это было неважно, потому как -28 луков на второй ход - это очень мило. Сережа телепортируется назад, съедает жертвенный отряд райдеров, стреляет-магует во вторых, и тут я заваливаю какой то тест на лидерство, а он обнаруживает в моем ростере знаменосца армии. Очки фортитьды становятся для него не достижимы, потому что луков и хейлы нет, а по другому убить ведьм он не может. Я некоторое время думал про чардж, но меня смущал уровень риска. Можно было зайти двумя варлоками, тремя гарпиями и бсбшницей в бункер, устоять ход, и потом раскатать их всех драконом. Не стал так делать, потому как бсб - это фортитьюда, и этот красивый момент, под который я потратил скролл, пропал просто так. Магия не зашла, и в охотниках рядом с бункером выжили две модели. зато рбт расстреляли ближних к них охотников, ну и сестер осталось 5 солдатиков. Надвигается дайс даун, и мы начинаем играть чуть быстрее. Сережа телепортирует вайлдхант с героями далеко далеко, и пытается сестрами добить райдеров. Я не понял этот маневр, но в свой ход уничтожил сестер иррезистом думболта. Варлоки от него тоже склеились, но это была сломанная фортитьюда и выигрыш партии. У Сережи осталась десятка луков, герои и два вайлдхантера. у меня - все герои, ведьмы и рбт. два леса я контролировал, до третьего можно было добежать, но это требовало риска драконом. на сем и порешили. Пытаться забрать трансмутом дракона он не стал, остальной магии не хватало либо расстояния, либо убойной мощи. 13-7, и выигранный сценарий с моей сохраненной фортитьюдой. 16-4. на мой взгляд, игра не показательная, Сережа может лучше. Ну и, конечно, хочется играть больше четырех ходов. К критичным я отнесу решения до начала партии - деплой, выбор сценария, и желание играть в телепорт с рбт. Мелкие ошибки по ходу игры, как то, не чардж вайлдхантерами в бсб, трата хейлы на варлоков и брошенные под паровоз лучники - это, в принципе, ерунда. Люблю раши :love: Сережа, захочешь реванша - приходи играть. Альтернативная версия игры, как я понимаю, есть где тут - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=195726
-
орг вполне в состоянии отформатировать кмк. или попросить кого.