Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. на прошлых у мну был третий результат по генералити и, ну, ты понял :rolleyes: у меня действительно был покрас получше, чем у первого места, и сравнимый со вторым. по генералити я уступил Кириллу 10 очков, Ване - 9 что ли. дело в том, что софт скор выравнивается, товарищи, которые на что-то претендуют, имеют покрашенные армии и все такое. если смотреть на таблицу, то покрас/спорт выполняет роль тай брейкеров - таблицы идут плотные, каждое очко может отразиться на финальном результате. если человек идет за овероллом, то он будет учитывать эти тай брейкеры. Если чиста поиграть/пообщаться - то это беспредметный разговор, там пофигу на коэффиценты и очки. хочешь сделать анализ - нарисуй пару графиков, в очках и в местах места в генералити и в оверолле.
  2. не знаю, как играют 13 фениксов, знаю, как играю 13 блекгардов. если хочешь воевать этим отрядом, чемпиону надо брать ковыряльник. 4й силы мало, надо иметь атаки с высокой силой. Стабборн/иммунитет тоже сильно добавляют. про статик - у них нет варбаннера, это уже странно. хочется делать отряд со статиком - имха надо идти до конца. я никогда не понимал составление ростера от "герой ходит в этом отряде". Герои должны быть мобильными и иметь несколько опций, каждая из которых играет по разному. я думаю, что радиант гем - это блажь:). поскольку это условия задачи, то лучше взять второго мага второго, чем не взять. еще я думаю, что, судя по кавалерии, ты хочешь атаковать. про львов - 204 очка - это, блин, отряд кавалерии или много чего еще. Я не думаю, что это хорошее использование слота/очков
  3. мы делали похоже, но это вопрос отношения. есть остроконечники и тупоконечники, с времен Свифта ничего не изменилось. Любая система покраски будет вызывать вопросы всегда. [ Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд ] это неправда. в ФБ было 150 очков генералити. На спорт можно забивать болт, там реальная разница меньше 20 очков - это вес спорта очков. Причем, заметь, 15 очков там в оверолл не идут, это просто очки, по большому счету. Покрас 50 очков, при том, что выбить 50 практически нереально. итого реальная раскладка - 150-20-45. где тут сильная хоббийная часть? Плюс оверолл взял бест дженерал в обоих случаях. Это подтверждает методологию
  4. ужасные простыни. по ростеру - имха 10 фениксов достаточно. хочется левел второму магу и амулет оф лайт на герое. львы вообще зачем? баланс имха слишком дорогой. чрезвычайно дорогой за то, что делает. Как говорится, если я не попал первый раз, зачем мне реролл, чтобы не попасть второй? =)
  5. я не знал про баунды. не слился. что я делаю не так? %) но ростер реально прикольный, хоть я и не сторонник чаров, которые и драчуны и маги одновременно. [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] угу, есть такая буква
  6. я просто оппонирую, сыгранную игру прикольно разбирать =) смотри, как я считаю расстояние. до гидры там 24 дюйма, я еле доставал. то, как я положил шаблон от гидры, говорит о том, что архмаг там либо все равно оставался в маршблоке от гидры, либо не кастил в пехоту, либо и то, и другое одновременно. а это опять маршблок + шаблон 5й силой в архмага. Ну и ты панк, кастить на 4-5 кубах - лови мискасты ;). не должно быть терроров архмагу, это стоит скролла. а про открытие - имха все таки я тебя спровоцировал, поставив гидр. но это игра, где непонятно, кто кого ловит, на самом деле. сливать комбат гарпиями это нормально, есличо. 10 атак 3й силы дают 2-3 вунды. в ответ с 4-6-8 атак можно легко получить столько же или больше. там не такая сильная аномалия, это чистые дайсроллы - срослось/не срослось. хотел бы выиграть - чарджил бы оба отряда одним своим, это меняет расклад кардинально. не забывай, один комбат гарпиями я таки проиграл. второй выиграл. про гидру - ну, я посейвил дракону твои две вунды. ты из 8 в ответ не посейвил три. это укладывается в мои представления о статистике в вахе - я нанес несколько больше, чем был должен, ты откинул сейвы ровно по матожиданию. проиграл в три, ничего не обычного. значит, ты бы не дострелил мислами. я не спорю, я оппонирую. если хочешь выиграть миррор надо рисковать. рисковали оба, мне повезло больше. так бывает. я не знаю, был ли у тебя план б, у меня был:). пошли уже в скайп, обсудим все в деталях :rolleyes:
  7. я вот наклеил шейдам тетивы для арбалетов. и вообще сделал тетивы для арбалетов. это сгодится на конверсию ради конверсии?
  8. ваня, я достреливал до гидры с места, дострелил бы и до архмага я говорю, я не понял, зачем ты полез вперед. фокус хорош, но это 30 дюймов, если они есть, то стрельба тоже есть. гидра - это еще один паник тест. дарки проигрывают игры на паник тестах. жизнь тем и хороша, что сейва в ней нет. горе побежденным, а победителей не судят :rolleyes:
  9. Ваня, террор означает маршблок. куда бы ты оттуда делся архмагом - я не очень понимаю, варды у тебя не было, отрядов по соседству тоже не было. ты завалил три из четырех, которые кидал ;). террор гарпиям бы не понадобился. имха я добивался кровавой ничьи меняя дракона на мага, меня этот результат устраивал. это очень много если. там все бы было по другому, но у меня была еще одна гидра, не забывай. это ответ и колдам, и шейдам, и кому угодно я тебе уже говорил, ты молодец. архмага зря подставил, в остальном - все красиво сделал. я уже говорил, я не считаю, что я ошибся, риск был оправдан. у меня была крамольная мысль скучать 6 ходов, но это не то, тем более, если есть запас по турнирным очкам. мне надо было набрать 9 очков, из которых 5 у меня уже было, и это не повлияло бы на результат в генералке - зато теперь есть о чем пофлудить :rolleyes: имха тот ростер, что мы с тобой тестили под етц, с магом и коробкой - можно доделать. он был ниче, без ограничений будет совсем ниче.
  10. потому что эльфиского братства не существует =)
  11. ППКС под Митиными словами про покрас. Если что, я внимательно изучил оценку покраски и оптимизировал под нее армию. Тем не менее, армия Локсли - безусловно лучшая на турнире. Башевская - мне не понравилась. Моя - имха средненькая, к тому же недокрашенная.
  12. ваня, я не играю по статистике. я интуит, я слушаю себя, потом делаю либо не делаю. но отрицать лак на турнире не буду, я напишу об этом в репорте. ИМХА это была компенсация за непруху на етц и ростер категории А со штрафом.
  13. хороший репорт поясню мою часть, и о чем думал я. надо же было дать тебе шанс ;). уныло играть скучно, я не думаю, что я бы много проиграл, даже если бы потерял дракона/одну гидру, у тебя слишком хрупкий ростер. я сгенерировал тебе 5 тестов и две вунды гидре - с вундами повезло, но я не думаю, что ты бы прошел 5-6й лидак энивей, даже если бы гидра не отъехала за фазу. про асса - не разобрался со скроллами, порулили и ладно, как ты помнишь, я был уверен, что у меня 2 скролла, когда двигал отряд. План Б был такой - я убиваю тебе магов, ассассин за три фазы убивает блеков, после чего его расстреливают шейды. имха ты сам зря полез вперед. рисковать хайсоркой без иммунитета в отряде стрелков против массмонстры не стоило. Когда ты сказал, что у тебя 4 скролла, следовательно, нет иммунитета, тут я и решился на авантюру.
  14. ты всерьез считаешь, что у меня была лучшая армия турнира? рост сидел, читал, что написано в этой книжке, и ставил галки. иногда задавал вопросы, я на них отвечал.
  15. ваня тоже молодец. и откуда у вас только время и вдохновение берется
  16. угу, я бы поиграл в бладбол, но собираюсь сдуть пыль с эльдаров. только мне еще солярис надо покрасить
  17. варбаннер для десстара блекнайтов ;)
  18. Деф прав - если юнит против юнита, то пара-тройка вундов мислами и вперед драться птицей. если у Кипера дары, запрещающие бить, то, как я понимаю, автохиты не работают.
  19. самоирония - наше все ;)
  20. солнце на всех столах известно заранее?
  21. anglais

    DE 2250

    турнирные Dreadlord Black Dragon Crimson Death Armour of Darkness Pendant of Kaeleth Pair of repeater handbows Death Hag Cauldron of Blood Battle Standard Bearer Sorceress 2 scrolls 3 x 5 harpies 2 x 10 crossbowmen shields, mus dark riders rxb 9+1 Black guards, Tower master + Ring of Hotek 3 x 6 Shades 2 Warhydras
×
×
  • Создать...