-
Постов
10 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент anglais
-
вопросов ровно два - что взять вместо спекулума что делать в следующей игре, когда твой оппонент будет знать, что у тебя нет спекулума? третий вопрос опциональный- если со спекулумом не хотят драться, это не значит, что спекулум не приедет сам.
-
займу второй котел :)
-
фронт стрельбы решает. еще империи решает лидак. 150 очков империю не лечат, им надо лимиты на баунды и на спекулум на присте на алтаре.
-
я возвращаюсь ночью из командировки, так что скорее всего буду, но сонный. вам жесть нести, али ЕТЦ old/new, али вообще пехоту?
-
там сильно подняли вампиров. вампиры опять будут шлем и дракенхов, они опять маст. впрочем, это логичный процесс, сначала обрезать по самые яйца, потом вернуть почти все :) [ Добавлено спустя 3 минуты 37 секунд ] Ваня, это не совсем так. нужно учитывать количество генерируемых тестов. но итп армия - это, безусловно, решение всех проблем [ Добавлено спустя 50 секунд ] давайте не будем сравнивать котлеты с мухами
-
по даркам за нас много лет назад уже написали. /popcorn
-
и то, и другое, и хемлоки в первой игре в астероидах слил, на чем проиграл, и флот был плюшевый. но кораблики двигать прикольно, буду еще
-
в турных правилах двух Саш вот тут обсуждалово http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=65743 [ Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды ] угу, это вариант поменять блеков на котел. надо понять, насколько нужен такой дракон.
-
кто за дарков играл - открутите ему голову :р самое важное не написал - кто выиграл?
-
Dreadlord Black Dragon PoK Crimson Death Armour of Darkness Pair of repeater handbows Sorceress 2 scrolls 2 x 10 RXBelves, mus, sh 5 Dark Riders, rxb, mus 2 x 5 harpies 2 x 9 shades 9+1 Black Guards, Tower Master, RoH 2 RBT Warhydra 2000 straight. имха вампирам автослив, гномам - тоже. есть сильное желание убрать мага и взять вместо него котел. можно поменять блекгардов и нескольких шейдов на котел и сделать лорда реген+хотек. /discuss
-
иногда играют. в Перми много играют и в Питере - по слухам. в мск пытается прижиться, пока безуспешно. но покрашенные команды лежат
-
эльдары расслаблялись, выиграли точно не они [ Добавлено спустя 36 секунд ] угу, все так.
-
Ваня, предлагаешь написать статью, как убивать гидру? поделимся тайным знанием - увести гидру на пурсьюте от бсб, сделать так, чтобы дракон не стал туда садиться, сделать бутерброд? Я не слишком часто играю мирроры, но и сам пользуюсь тем, что люди гидры опасаются. ставишь внаглую, а они напрягаются, думают, что там есть подстава.
-
просто поразительно, как много людей считают, что гидра это мегачит и даже не думают о том, как ее все таки можно разобрать дистанционный вариант убийства гидры - шаблонами убиваются погонщики, это паник тест. Если убить двух, то это 6й лд. [ Добавлено спустя 11 минуту 28 секунд ] есть вероятность, что у меня будет командировка в ваш чудный город. очень не хочется, но если поеду - то наберу вам
-
Это не ростер. Это, на минуточку, 600 очков. не хочется 8 чукк - можно взять 4 и 2 отряда сквигхопперов. или один отряд хоппреров и какой-нить отряд френзевых боарбойзов. у орков огромная вариативность армилиста, можно собрать массу разнообразных расписок, и они будут играбельны.
-
дарки проигрывают игры на ЛД тестах. на этом турнире я опробовал новую концепцию - не генерировать себе лишней паники. полностью оправдалось имха
-
8 чукк, гигант и думдайвер решают вопрос ладж таргетов.
-
я искренне надеюсь, что в вархаммер никогда не будут играть, как в эти аббревиатуры.
-
я верю. можно оптимизировать ростер под "рвать плюш в массакры". Это вопрос креатива и правильного выбора ростера. имха то, что это тзинчиты, делает ростер слабым. если бы это был сланеш - это была бы жесть. А явно слаб - это с чем сравнивать? общий уроверь ростеров у вас на турнире был жесче. То, как люди играют - это вопрос правильных рук, а не ростеров. если мы хотим поощрять игроков - надо делать рейтинги, сеяных и тыд. все же украдено до нас, турниров по разным видам спорта такая туча, что надо просто выбрать правильный и содрать :rolleyes: [ Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды ] Алекс прав. там был вопрос размера и скорости победы, чем наборот. но игрок очень опытный, он делал все правильно. ростер слабый, плюс сказалась неопытность с дарками. Если бы он зажался вне лоса, было бы тяжелее.
-
что такое всоп и ерт? за гратсы - спасибы
-
швейцарская система, в том виде, в каком она адаптирована на ВХ турнирах, говорит, что лучший должен играть с лучшим. любые условия, которые модицицируют этот постулат, позволяют говорить, что выиграл не лучший, потому что он не встретился тем единственным, кто мог бы его остановить.
-
мне неинтересно стрелять в твою стрельбу. мне интересно убить орлов и сделать дрегонпринцев по 4 модели. это приоритеты. я не считаю файрбол чем-то очень пугающем. бывают фееричные роллы, но не более того. чардж орлом в клип, дрегонпринцами в бок в погонщиков - это три вунда орлу, два мертвых погонщика и статик. у гидры 6й лидак. гарпии - это гарпии.
-
это одно и то же имха. Я не вижу разницы. ростер все равно получается объективно сильный или объективно слабый. я не про тебя. я про сам подход. очевидно, что выиграть сильным ростером проще, чем слабым. Выиграть сильной армией проще, чем слабой. если создается искусственный барьер для того, чтобы слабый мог выиграть - это отрицательный отбор, при всех плюсах этой системы. А отрицательный отбор - это таки выживание нежизнеспособных видов. [ Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд ] пока нет 128 участников, швейцарки в чистом виде не существует, если мы не рассматриваем повторные игры тех же участников. допуск слишком большой. голосование на кубке имха было прозрачно до невозможности - даже люди, ставящие задачи что-то там сильно выиграть, не согласны играть с тем же оппонентом.
-
это очень искусственая конструкция. в жизни скорее всего будет так - тебе убьют лишнего принца, и ты все будешь быть в гидру. про гидру под вардой я вообще молчу. лучше всего гидра разбирается бутербродами со статиком. дарк обязан максимизироваться. другое дело, что при убийстве погонщиков и провале теста 33% результата тебя не устраивает вообще - гидра становится анбрейкабл и ты сливаешь 210 очков ни за что, а в 33% становится френзевой - что конкретно против хаев хуже, но вообще это лишняя атака с 5й силой.
