Размышления относительно природы турнирного вархаммера и людей, которые в него играют, привели меня примерно к следующему:
При отсутствии рейтинга, цели в путешествиях именно из за вархаммера нет. Путешествовать имеет смысл из-за людей, старых и новых, новых мест, либо из за необходимости либо желания что то себе доказать.
Те времена, когда каждый новый город был в первый раз, а который во второй – там много клеевого народа, поэтому ку, был самым счастливым для меня временем в вархаммере. Потом - ситуация поменялась. Тусовка маленькая, спустя пару лет активной турнирной игры, новый человек потихоньку понимает что к чему и приобретает свою турнирную историю. Дальше начинается борьба за рейтинг, писанный или не писанный. Один выиграл то, другой то, наш клуб лучше чем их и все такое прочее.
С тем допущением, что не всем интересна игра на результат – это классные люди, но для них посещение турнира скорее вынужденная мера, в виду того, что конвентов не очень много вообще, а у нас в стране сейчас нет в принципе.
Вместе с тем, мы получаем ежегодную карусель, где типа хардкорщики ездят на статусные мероприятия и пытаются выяснить, где у кого длиннее. Остальные в основном участвуют в домашних для себя турнирах. Иногда этот состав разбавляется промоутерами (мы приехали к вам на турнир – приезжайте теперь к нам) и туристами от вархаммера (это я).
Впрочем, про портрет среднего путешествующего турнирного игрока уже написали лучше меня – так что я одолжусь у Зефа:
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75822
Хорошо ли быть на турнире новичком – думаю, да. По крайней мере, мне было хорошо. Если турнир того стоил. Каждая новая игра несла для меня много нового. Новые люди, расписки, модельки – это был кайф. При этом, играть против опытных игроков в режиме тайм лимита меня по первости напрягало – они кидают кубики, не говоря, что как. Начинаешь двигать – начинают рассказывать, что так нельзя, а вот тут будет так, а это лучше вообще не делать. А потом перестают это делать, потому что выигрывать то хочется, а времени уже меньше. Дальше следуюет более-менее предсказуемый результат. Коучинг – это хорошо, но в рамках клубных игр.
При этом меня, когда я стал немножко опытнее, и стал смотреть на стол с другой стороны, напрягало ровно то же самое. Оппонент собрал армию из чего было, по найденной в интернете расписке (или, еще хуже, занимается новаторством), правила знает через одно, и просто медленно играет. Можно играть самому с собой и подсказывать, можно пытаться технично и быстро выиграть, либо наоборот, поддаваться – но так и так удовольствие получается смазанным.
Конечно, это модель, и в жизни все не совсем так, и все не только черное и белое. Но некий качественный разрыв между игроками с разным опытом есть.
Так зачем же ездить на ивенты, где ожидается много новичков? Ответ простой - чтобы работать на будущее хобби. Прогрессорство – это сильный аргумент. Играя с опытными игроками, люди начинают сами играть лучше – если, конечно, сами хотят прогрессировать. Приезд иногородних игроков, типа с именами, мобилизует принимающую сторону, начинается приятная и интересная движуха. В общем, есть развитие, есть позитив, есть, куда расти дальше.
А теперь почему все вышесказанное не относится к мероприятиям с непокрасом и прокси. Тут мы опять возвращаемся к тому, является ли ивент статусным, претендует ли он на что-то или же нет.
Статусные ивенты отличает три вещи – это регламент, опытный организационный комитет и присутствие типа умеющих хорошо кидать кубики игроков.
При этом почему для развития нужно заявлять покрас? Это связано с тем, что если непокрас заявлен – он будет, и будет в количестве. ИМХА непокрас – погоня за массовостью. Это такой искусственный способ получить буст численности участников, при сравнимом падении качества ивента.
Другой миф про турниры с непокрасом - это такой тест для продвинутых, который одновременно дает новичкам возможность быстро приобщиться к прекрасной игре вархаммер. Как вы видите, тут запрягают в одну телегу и корову, и лошадь.
Хардкорщики притворяются, что это связано с неким ореолом турнирной игры, на которой, якобы, люди играют более собранно и ответственно.
Новички оправдывают себя тем, что армию на полноформатную игру собирать долго, а играть хочется прямо сейчас.
Получаются, что теряют и те, и те. Проиграть человеку, играющему подставками – стыдно, выиграть у него – no honour. Выставлять подставки – я даже не знаю, что сказать. Получается, что если все равно всем все можно, то ради чего вообще заморачиваться.
Получается ли из такого мероприятия праздник? Спросите сами себя, был ли нужен для праздника турнир. Конечно – само по себе наличие турнира лучше, чем его отсутствия. Но это если нет альтернативы. Сейчас ее очень много, особенно, если вы можете путешествовать за рубеж, а это проще, чем вы думаете.
Про статусные ивенты и командники – опять же, если будут силы у меня писать, а у вас – желание эту писанину читать.