Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother Stephanius

Пользователь
  • Постов

    1 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother Stephanius

  1. Для мирожеров это почти норма или типа того) "Картинка с форджи" Только при колющем ударе пиломечем есть нефиговый шанс того что кончик просто соскользнет по броне потому что зубья крутятся и вот это вот все)
  2. Мне вот интересно, сможет ли ГВ сделать ЧХ еще более донный детач чем ИК?)
  3. Можно еще попробовать аккуратно срезать нож и получится просто сжатый кулак
  4. А красивый ролик, катафракты очень понравились) А по поводу движений не могу не согласиться что в спейс марине все было хорошо, но и тут вроде все круто) Прям сверхчеловеческие сверхчеловеки
  5. Кольцо власти мне еще в детстве показало что д20 в варгейме это дно. д10 еще может зайти, но опять же не в игре где отряд может пострелять 120 раз)
  6. 10я часть гайда для арбитров, на этот раз про включение в игру всяких тварюшек
  7. С инструкциями у меня такая же шляпа, а вот лишняя подставочка попадалась дважды, у Орлоков и Ван Сааров
  8. КМК при покупке бойца можно (и даже нужно) на эти кредиты прикупить им оружие и варгир
  9. Вот так норм) Теперь у меня еще больше ассоциаций с броней мариносов их СК)
  10. У ДА в отличии от ЧХ хотя бы кодекс не отобрали (хотя блин в четверке они от ванили отличались еще меньше чем ЧХ), но нееее, поноем громче всех)))
  11. Может там как у мариносов в СК? Ладонь где-то в середине предплечья доспеха [ну уж нет]одится?
  12. Ну по его миньке видно насколько его прокачали аугментикой для этого всего
  13. А чо там вайнить? Карнак хорош, собаки тоже ничо) А уж арфистка чудо как хороша
  14. Так то в стартере были переведенные правила, по крайней мере в мунде, такие себе правда... А так перевод мунды был бы интересен, бекца навернуть там и вот это вот все
  15. Гитараст просто огонь! Даже я его на полку захотел)
  16. Мотоциклы это 11 из 10!!! Надеюсь они и до Некромунды они доедут. Калгар ну норм Калгар, но как и прочие ультрамарины не особенно возбудил. Хаосит похож на не очень хорошую конверсию, но что то приличное из него сделать можно. Титут прям очень нелепый, но в принципе норм, покупать я его конечно не буду))) ЗЫ. С момента выхода примарисов были же СМ в коробочках рандомные, и терминаторы бладов по той же схеме.
  17. Копипаста из ВК: Помимо прочего, вчера был стрим Вархаммер ТВ на твиче про некромунду и новую банду Делак. Краткая выжимка того что нам рассказали: К выпуску готовятся 2 книги - одна по основным правилам игры, вторая по бандам и их правилам. Будет лимитное издание с единой коробкой для обеих книг. Правила обновлены и немного переформатированы. В составе будут текущие основные правила и новый материал выходивший с ноября 2017 (БЕЗ правил из White dwarf), Карта мира (Улья), добавлен FAQ и эрраты. Большой раздел с бэком, историей и таймлайном основных событий. Gang war книги выйдут из продажи. К этой книге будут выходить дополнения по мере готовности. Пока что никаких планов на ежегодное обновление и сборники(что-то вроде ГХБ\ЧА и т.д.) Статусы и состояния моделей изменены в сторону упрощения. Подчищены правила на движение и тиррейн Укрытие теперь помогает и от оружия с шаблонами Токсины и спасброски за броню обновлены и уточнены В целом, очень много правил было подтянуто и дополнительно разъяснено. Лишь немногие из них были как-то существенно изменены в том, какой эффект они вызывают. Все бойцы теперь могут брать опции Варгира, но ограничения на оружие остается. Добавлены дополнительные фишки некоторому оружию, остальные просто подкручены - изменились статы и модификаторы показателей. Логова Чудовищ поменяли с полным профилем Новая экипировка вроде ящиков с боеприпасами и мельта-ловушками. Добавлены сюжеты для Домов. Можно использовать карточные или генерировать по 4-м таблицами. Дополнительные цели миссии, такие как атаковать лидера или использовать ку-де-грас с дополнительными наградами в виде денег, репутации, опыта и тактических карт. Наемников обновили и дали возможность зарабатывать деньги, а также возможность использования на более чем 1 миссию. Расписание выхода новинок всё такое -же ежеквартальное т.е. раз в 3 месяца что-то выходит по теме (но не обязательно новая банда). Gang war 5 не будет, хотя правила на Делак будут доступны уже на выходе банды в продажу. У Делаков есть и мужские и женские модели. Все они слегка выше остальных банд. Используют тяжелое дальнобойное лаз-вооружение и немного остального, но в целом ничего сверх-большого. Ган шрауды (Глушители), паутинные перчатки, распылитель паутины, цифровое оружие. От Форджворлда будут апгрейд паки со стандартными плазмами мельтой, гравганом и тяжелым огнемётом. персонажи - Спайкер - усиленный псайкер, Спектор дрон-серво-череп. Специальные тактики Делаков - перемещение препятствий, разведка на авто-промахи (?), перемена моделей местами, нельзя выцеливать модель Избранного и т.д. В дальнейшем будут сделаны союзники для банд и их послы Модели Phyrr cat будут переделаны. Такие дела. От себя надеюсь что переделают варгир на моделях и позволят наконец снимать оружие, менять его у разных бойцов и тд "на англицком""Necromunda notes from the Twitch live stream on Delque and updated Rules with Andy and Johnathan. 2 Hardback Books, main rules and gangs, inc slipcase double book Edition. Rules updated and reformatted. All book rules so far (not WD gangs) plus new material, world map, FAQ and Eratta. Large background section Inc new background and Necromunda history timeline. Gang War books will no longer be for sale. Supplements will come out as add ons for the new books. No plans for annual rulebook compendiums. Model status and conditions changed to be easier. Movement and terrain rules cleared up. Cover helps vs template weapons. Toxin / armour save updated and clarified. Generally, loads of rules tightened up. Very few rules actually changed in what they do. All fighters can take Wargear, still have weapon restrictions. Some weapon traits added, others tweaked. Weapons have some stat/modifier changes. Beasts Lair changed with full profile. New gang equipment like one use ammo cache or melta traps. House sub-plots added. Use card decks or roll on 4 tables. Extra objectives, like attack a leader or use Coup de Grace with extra rewards of Creds, Rep, Exp and Tactics cards. Bounty Hunters updated to help claim Creds and possibly stay with gang for more than one game. Quarterly releases still coming. Might not all be gangs. No Gang War 5. But Delaque rules will be available separately. Minimum Tactics card deck size. Delaque inc male and female models. A little taller than other gangs. Long-las heavy weapon. Plus a couple of others. Nothing too big. Gun shrouds (silencers), web Gauntlet, web solvent, digi-weapons FW- gravgun, heavy flamer, plasma, melta Spyker, forced psyker Brute Spekter, drone servo skull / pet Delaque Gang specific tactics inc moving obstacles, Intel check for auto miss, swap model positions, can’t target Chosen model, pitch black rules for rest of game. General gangs tactics inc change attack target, 3 fighters get free shot, Chosen model may not be played, -1 BS WS and Intel on Chosen model. Guild allies in the future. Guild representatives join gang. Phyrr Cat models getting reworked. " "Ну и немножко картинок сливов по делакам"
  18. Меня смутило разделение на сектора, похоже на дронов тау. Имперскому столу я конечно буду больше рад)
  19. Для мунды ландшафт не очень подходит
  20. Судя по округлым формам уж не таусятский ли это стол?)
  21. Проблема ГК в том что при взятии союзников появляется вопрос, а нужны ли вообще в ростере ГК
  22. Была бы она не по семерке... Эх мечты) По сабжу, что-то не думаю что новый ЧА что-то кардинально поменяет в итоге, только если не будет тотального перепила всей книжки... А его скорее всего не будет.
  23. Пока присматриваюсь к игре и жду расширения (в эпик там, ну или хотя бы орков) задумался, а нужен ли лазеркат? Террейн там, шаблоны, красивые даташиты на акриле... Если да то что хотелось бы увидеть?)
  24. Дык вроде новостную тему то можно оставить тут, по аналогии с Некромундой
×
×
  • Создать...