Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. У меня встречный вопрос - когда вы мегабаттл играть думаете?
  2. Буду в Москве с 22 числа по 26, есть возможность в будни вечером с кем-нить сыграть в каком-нибудь клубе?
  3. Маэльстрём. Просто, если интерес есть, то правила я напишу к выходным.
  4. Как бы сабж. 10 мест. 1500 очков. Приз - памятный ништяк с гравировкой. Желающие? СХ - на йух, именные (даже из ЛОВа) - велкам. Датаслейты - велкам. Союзники - тоже. ____________________________________.doc
  5. Хочется потестить ХтХ концепт нидов. Есть желающие?
  6. Айнуллиан выслушал доклад одного из своих разведчиков – новости были печальные. На горизонте были замечены черные паруса жителей Нагаррота – минимум шесть кораблей, и возможно, это еще не вся флотилия. А это означало только одно – вторжение. Собственно иного от Темных эльфов ожидать и не стоило. Вероломные собратья не раз покушались на жизни и территории Азур, но высшие эльфы раз за разом сбрасывали захватчиков в море. «Сбросим и в этот раз» - подумал про себя Айнуллиан и вскочил в седло. Нужно было в кратчайшие сроки принести вести в гарнизон, чтобы готовить силы для защиты родного Ультуана. Путь предстоял не близкий… В ночной тишине тихо щелкнула тетива многозарядного арбалета и первый болт сразил едущего впереди патрульного Эллирианца, выбив его из седла. И тут же со всех сторон на опешивших высших эльфов полетел смертельный ливень чернооперенных коротких стрел, каждая из которых несла смерть. Буквально в первые секунды боя четверо эллирианцев были сражены – в рядах патрульных началась сумятица – конское ржание, крики раненых и умирающих, окрики командира – все смешалось. - Засада – выкрикнул Айнулиан – лейтенант прибрежного патруля. – За мной, - приказал он и пришпорил породистого скакуна, направляя его в объезд небольшой рощицы, чтобы укрыться за деревьями от погибельных стрел. Отряд последовал за ним, посылая в темноту стрелу за стрелой. Внезапно, справа донесся стук копыт и из темноты показались темные силуэты всадников – первый из них покачнулся и конь, несший его свернул в сторону. Остальные на ходу выпустили очередной залп из арбалетов по отступающим всадникам высших эльфов – послышался крик боли. - Бегите, я задержу их, - крикнул один из патрульных и кинулся прямо в строй налетчиков темных эльфов. Лес поредел, и, когда отряд скакал мимо руин древней крепости, на стенах показались темные силуэты. Вновь зазвенели тетивы арбалетов и еще двое благородных коней лишились своих седоков. Сзади послышался быстро приближающийся стук копыт – отчаянная попытка хоть как-то задержать налетчиков не увенчалась успехом, а справа из-за руин наперерез остаткам отряда ринулся еще один налетчик темных эльфов. Смертельная гонка продолжалась. Резкая боль в правом плече, такая, что Айнуллиан чуть не вылетел из седла, заставила его сильнее ударить шпорами коня и тот помчался еще быстрее, хотя, казалось, что быстрее может быть только ветер. Превозмогая боль в плече, заставив себя оглянуться, Айнуллиан увидел, что из всего отряда осталось только двое – он сам и молодой новобранец, который скакал вслед за ним плотно прижавшись к конской шее, чтобы ненароком не задела шальная стрела, которые в изрядном количестве прошивали воздух рядом со всадниками. «Немного осталось, – подумал про себя Айнуллиан, - главное дотянуть». Действительно, выход из лощины, где отряд угодил в засаду, был уже совсем близко – буквально в сотне ярдов. 80 ярдов… 50… Сзади раздался вскрик, и лейтенант понял, что остался один в окружении врагов. Внезапно из под сени деревьев ему наперерез выскочил налетчик Темных эльфов и, почти в упор, разрядил свой арбалет – буквально в последний момент, некое чутье подсказало лейтенанту пригнуться – и арбалетные болты просвистели в дюйме от его головы. Уже теряя сознание от боли и усталости Айнуллиан промчался мимо темного эльфа и взлетел на холм, за которым было безопасно – гарнизон прибрежных войск Азур был слишком близко, его бы просто не решились преследовать.
  7. Ооооо! Привет Манфред фон Карштайн! :)
  8. Это должно показать какие мы тряпки, что не хотим покупать по таким ценам ваху или что? Что в Республике Беларусь живут Настоящие Вахофаги, готовые покупать ваху по любым ценам? К чему был этот пассаж, который никак не отменяет ебических цен на кусочки пластика отформованные в [веселяч]ьих человечков?
  9. Ингвар, бери тогда все, что есть из ХЭ, на месте разберемся. Бабсик, если успеваешь на обе игры - отпишись мне. Если только на одну - только то, что я тебе писал уже. Стартуем в 11.
  10. Ох ты ж! Картинко вставил, а не посмотрел до конца! В)
  11. Третьим буду. Ингвар, с днюхой тебя! Будь! Эта суровая сестра битвы тоже поздравляет тебя!
  12. Граждане, в воскресенье как бы кампейн, где Ингвар снова нужен. Давайте делить Ингвара! Бензопилу в студию!
  13. Сильмариллион надо снимать в формате сериала, иначе получится 10+ фильмов, продолжительностью 3+ часа каждый.
  14. Если ты про тот, в котором играли обли, драконы и культисты, то Кодегзз: ХСМ он называется по какой-то трагической ошибке. Наверное, чтобы его купили, а дальше уже - хоть трава не расти.
  15. Ну Драконы, а ХСМ-то тут причем?
  16. Хороший Смауг, зачетный. ГВ может, когда хочет. Осталось посмотреть на качество резины.
  17. Я посмотрел на цену набора из всех гномов и Бильбо и приофигел. Не хочу такой игры.
  18. К сожалению, к завтрашнему дню физически не успеваю дописать все что нужно для отыгрыша сценария в кампании. Переносим на след.неделю. Завтра можно просто порубиться. Я свободен до 2-х.
  19. Анимешные кошкодевки - это круто, ты просто ничего не понимаешь :P
  20. Так понятно, что на выходных, на неделе 8 часов на одну игру упороть не вариант :)
  21. ВХ такая же нелогичная как и Инфинити и Вармаш. Так что мне лично пофиг. Миньки - это вкусовщина. Обсуждать вкусы - так себе занятие.
  22. А не пофиг насколько это логично или не логично? Главное что игра клевая и миньки шикарные. Больше ничего и не надо. Мне, собсно даже бэк не впился в Инфинити никуда. Но то, чем Инфинь точно кладет Ваху на лопатки (лично для меня) - продолжительность игры. 2 минуты расстановка, 20-60 минут (60 - на большой формат) - сама игра. В условиях катастрофического дефицита времени - то что нужно. В Вархаммере 30 минут расстановка и подготовка к игре (включая накидываение всего), 3 часа игра, 30 минут убирание армии и очистка стола.
  23. Побуду еще немного эттеншен-вхорой. Таки чито насичот немного апока по 40К?
×
×
  • Создать...