Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Ингвар, часов в одиннадцать? Еще желающие есть? Бабсик, Партизан/Дэн, давайте 2 на 2!
  2. Спорим, что ДЭ без ерраты страдают меньше чем ниды <_<
  3. Мы не пойдем на поводу у западных провокаторов! Алсо, ты чего на турнир не регишься?
  4. Только они убогие и вообще говно. Неужели нельзя сделать нормальную эррату. Я не знаю, как у других армий, но у нидов убрали целое правило Shadow in the warp, которое теперь не делает вообще ничего. И также понерфили ДесЛипера.
  5. Глава 2. Тили крался сквозь ночной лес. С тех пор как он уже дважды едва не напоролся на зомби в потемках (один раз он просто отбежал и пошел дальше, в другой раз пришлось поработать секирой), молодой гном стал соблюдать осторожность. Он едва слышно раздвинул кустарник перед собой и вгляделся в темноту – ночной лес обманчив, особенно, когда он кишмя кишит неупокоенными мертвецами. Он с полминуты всматривался и вслушивался в ночные тени, лежащие впереди, и не заметив ничего подозрительного, шагнул вперед. Едва сделав это он выругал себя за поспешность и замер – метрах в трех от него лицом к дереву стоял зомби и не шевелился. Тили стоял неподвижно и боялся издать какой-нибудь звук, чтобы мертвец его не услышал, а мертвец просто стоял напротив дерева и слегка покачивался. Пересилив страх тили сделал шаг, потом другой… Внезапно справа из темноты выскочил волк, с разорванной и местами свисающей с костей шкурой. Тили едва успел вскинуть секиру, чтобы отразить атаку – зубы волка-зомби впились в рукоять секиры. Гном был в сложной ситуации – секира намертво зажата в зубах волка, а зомби уже развернулся к нему лицом… Тили выхватил пистоль – выстрел, как гром разорвал тишину ночного леса. Тили высвободил секиру из пасти теперь уже окончательно мертвого волка и всадил ее в грудь приближающегося зомби, повалив его на землю. Второй удар отделил уродливую гниющую голову мертвеца от тела. Со всех сторон приближались шаркающие шаги – теперь уже таиться смысла не было, нужно прорываться. И Тили рванулся вперед во тьму леса. В неизвестность.
  6. Силы темных эльфов как нож сквозь масло прошли через наспех собранный гарнизон, который должен был сбросить вторгшихся обратно в море. Налетчики носились по полю битвы и прорежали строй Азур меткими залпами, а с моря то и дело на отряды защитников сыпался град из бритвенно-острых зарядов стрелометов. Все кончилось, едва успев начаться… Креосс выпрыгнул из лодки и пошел по берегу, заваленному телами темных и светлых эльфов. Прибой мягко покачивал тела тех, кто был еще наполовину в воде. Креосс улыбнулся. Все прошло как нужно и теперь его продвижение вряд ли кто-то сможет остановить быстро. А когда его светлые браться опомнятся – он будет уже далеко с трюмами набитыми рабами. - Командуй выгрузку, на рассвете выступаем – бросил он через плечо старшему помощнику флагмана… На рассвете, армия темных эльфов покинула берег, на котором на кануне развернулось кровопролитное сражение, остался только авангард, который должен был держать лагерь до прибытия обратно основных войск. Рейд за рабами начался…
  7. Зумить за лос-блок в первый ход, на второй - выпрыгивать и нарезать. Новая модель - гумно, старый лучше :Р
  8. Флайрантов два (я предпочитаю играть без саплаев, формаций и прочего говна, т.е. по-старинке), значит надо искать чем добить ростер в части синапса.
  9. В этой теме вопросы по правилам и разъяснения, а также регистрация по обычной схеме: 1. Ник 2. Армия 3. Город 4. Необходимость вписки
  10. Правила турнира "Back in Black" Общее: Приглашаем Вас принять участие в серьезном спортивном турнире "Back in Black", проводимом сообществом "Молот Терры" (г.Вологда) 21 февраля 2015 года в г.Вологда в Хобби Центре «Терра». На турнире вам будет предложено сыграть 3 игры в 3 турах на формат в 1500 очков. Первый тур длится 3 часа, второй и третий по 2 часа и 30 минут. Турнирный сбор - 350 рублей с участника. В первом раунде вы будете играть со случайным оппонентом, во 2м и последующих, с оппонентом, наиболее близким Вам по количеству турнирных очков по итогам прошедших туров. В случае возникновения ситуации, когда вам необходимо будет играть с оппонентом, с которым вы уже играли ранее, вам будет выбран наиболее близкий вам оппонент. Перед битвой оба игрока имеют право ознакомиться с ростерами, армиями и кодексами друг друга, а также проконсультироваться, в случае необходимости, о ландшафте на игровом столе. Учтите, что это включено во время, отведенное Вам на игру. Все игры турнира проходят на столе размером 4 х 6 футов. После окончания игры, игроки подсчитывают очки, и сообщают результат судье, чтобы он мог подобрать Вам оппонента на следующий раунд. Регламент: День первый: 10.00 – начало регистрации 10.30 – Открытие турнира, начало первого тура 13.30 – перерыв на обед 14.00 – начало второго тура 16.30 – окончание второго тура 16.30 – начало третьего тура 19.00 – Окончание третьего тура. Награждение победителей. Выбор армии: «Back in Black» - одиночный турнир, соответственно команда состоит из одного игрока, который набирает армию в соответствии со следующими правилами и ограничениями - армия набирается на стоимость не свыше 1500 очков; - армия следует всем правилам своего кодекса. - вы должны взять 2 выбор категории "Тroops" и 1 выбор категории HQ (герои из раздела LoW занимают слот HQ); - на всех моделях должно быть соблюдено правило WYSIWYG; - запрещено использование отрядов с правилом Super-Heavy и Gargantuan Creature; - запрещено использование отрядов по правилам из книг Imperial Armour; - допускается использование миниатюр производства не-GW и не-FW, но только в случае качественно выполненной конверсии. Если вы планируете использовать такие модели, но не уверены насчет их аутентичности - проконсультируйтесь с судьей; - допущенные фортификации – Bastion, Aegis Defense Line, Fortress of redemption. Террейн будет предустановлен на столах. К каждому столу будет прилагаться памятка с указанием того, что дает каждый элемент на столе. В случае если Ваша армия включает в себя фортификации из РБ, устанавливать их следует в присутствии одного из судей. Судья, играющий за столом, на котором в данный момент выставляется фортификация, в данном случае, в расчет не берется. До турнира допускаются все выпущенные на данный момент кодексы, саплаи и датаслэйты. В актуальной редакции. Неофициальные переводы кодексов и правил аргументацией в любом споре не являются и к рассмотрению не принимаются. В идеале иметь с собой кодекс на английском языке. В ходе трех туров предлагается сыграть три игры с использованием правил Maelstrom of War. В первой игре используется расстановка с рисунка 1. Во второй игре используется расстановка с рис. 2 В третьей игре используется расстановка с рис.3 Рисунки есть в полной версии правил (см. вложенный файл.) По результатам игры, победитель может получить до 20 турнирных очков в соответствии со следующей таблицей: VP dif TP MP dif TP до 300 +5/+5 0 +5/+5 301-600 +6/+4 до 1-х +6/+4 601-900 +7/+3 до 3-х +7/+3 901-1200 +8/+2 до 5-и +8/+2 1201-1500 +9/+1 до 7-и +9/+1 1500+ +10/+0 более 7 +10/+0 Где VP dif – разница в победных очках (выражаются в стоимости обитых отрядов). При подсчете VP, все непокрашенные модели считаются убитыми оппонентом. MP dif – разница в очках миссии (выражается в очках, полученных за выполнение Maelstrom миссий и стандартных дополнений – First blood, Slay the warlord и т.д.) TP – турнирные очки, где первое число – количество очков, которое получает победитель, а второе – проигравший. Пабида™ в турнире! В турнире побеждает игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков по итогам трех игр. Если у двух случайных игроков по итогам трех игр набрано одинаковое количество турнирных очков, то побеждает игрок, набравший большее количество MP, в случае равенства и MP, побеждает игрок, набравший большее количество VP. Организационная часть: 1. Каждый игрок должен направить организаторам ростер в электронном виде до 19.02.2015 включительно. 2. Судьей на турнире является – Амин 3. За 30 минут до конца тура, будет объявлено время до окончания. Повторное объявление последует за 5 минут до конца тура. Еще через пять минут будет подана команда ”Dice down!”, после чего игра немедленно прекращается и начинается подсчет очков. В случае, если игроки не успели доиграть ход второго по очередности игрока, то результатами игры считаются результаты полученные на конец предыдущего игрового хода. Зарегистрированные игроки (max 10): Darius - ростер получил FullGrave PARTYzan Ингвар Traveler Den_Val - ростер получил Амин Анвил back_in_black.doc
  11. Товарищи, кто что думает о вои[ну уж нет]? Я понимаю, что флайранты - выбор чемпиона и все такое, но хочется что-то другое попробовать. Прайм, в принципе никуда не впился за его стоимость, а вот обычные - вполне себе, раздавать синапс, скорить и постреливать на сдачу. Кто-нибудь пробовал?
  12. Я в Воскресенье буду, но можно попробовать завтра в Инфинь, если я с женой договорюсь. Я позвоню, как точно знать буду. Идет?
  13. Аниму лучше вечерком как-нить. Там времени много не надо.
  14. На следующей неделе готов составить компанию в любой из следующих варгеймов: Инфинити 40К Вармашина Дистопия
  15. Завтра буду около 12, но не надолго. Сыграть не смогу - потрындеть за жизнь и солдатиков - пож-та.
  16. А убивать то чем? Хорроры, на мою скудную память, убивать не умеют. Белакор тоже саппорт больше. Призванными демонами?
  17. ИА ломает и без того говеный баланс в Вахе. Турнир по Вахе - камень, ножницы, бумага. Только с большими вариантами. И это было хорошо. Ты знал как и с кем (в плане силе армий) при сложившемся метагейме ты мог сыграть. Оставались две переменные - кубы, которые ты не можешь исправить, и скилл, который можно повышать. Сейчас метагейм сломан. Союзниками, формациями и прочим говном. Турнир становится непредсказуемой хренью. Ты тренируешься в беге, а тебя выставляют на соревнования по фигурному катанию... Я не против ИА, но только в рамках уютных не турнирных игр.
  18. Выкинуть из турнирного метагейма богомерзкое ИА - можно начать с этого :)
  19. нерпавильно - брать первое место на турнире, который организуешь. А твой посыл я не понял. Можешь обосновать?
  20. Нафига им джинк при вшитом 5++? Они и не должны быть Боингом. МСУ рулит :)
×
×
  • Создать...