Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Я ей сегодня только подставку запилил. Надо больше подставок наделать - подо все Анимашные миньки сразу и всех загрунтовать.
  2. Сегодня за 1 вечер покрасил Анимашного зомбя. Трепещите! Такими темпами через месяц выставлю фуллпокрас по Аниме :) На очереди Прометия... или вудовский дракон...
  3. Ну собственно это я имел в виду :)
  4. Давай потестим :) Сыграй три игры с разными оппонентами и армиями, почитай количество ничьих. Будем делать выводы.
  5. Народ, если бы вам действительно нужен был бы турнир, то количество зарегеных участников было бы больше 7. Раз меньше - выходит не нужен.
  6. Виталя, тебя в первую очередь и не было, что с Анимой, что без нее...
  7. Дамы, господа, и неопределившиеся! Приглашаем Вас принять участие в турнире "Молот Севера IV", проводимом сообществом игроков "Молот Терры" (г.Вологда) и клубом "Грааль" (г.Череповец) 26-27 марта 2011 года в г.Череповец. На турнире вам будет предложено сыграть 4 игры в 4 турах. Каждый тур длится ровно 3 часа. Турнирный сбор - 300 рублей с участника. В первом раунде вы будете играть со случайным оппонентом, во 2м и последующих пары игроков будут составляться по «швейцарской» системе. В случае возникновения ситуации, когда вам необходимо будет играть с оппонентом, с которым вы уже играли ранее, вам будет выбрана оппонент наиболее близкий вам по количеству турнирных очков. Исключение из этого правила является четвертый тур, в котором допустимы игры с оппонентом, с которым Вы уже играли. Перед битвой игроки имеют право ознакомиться с ростерами, армиями и кодексами оппонента, а также проконсультироваться, в случае необходимости, о ландшафте на игровом столе. Учтите, что это включено во время, отведенное Вам на игру. Все игры турнира проходят на столе размером 4х6 футов. После игры игроки подсчитывают очки, и сообщают результат судье, чтобы он мог подобрать для вас оппонента на следующий раунд. После второго тура игроки участвуют в голосовании для определения лучшей армии турнира. Регламент: День первый: 11:30 – Открытие дверей. 11:30 – 12:00 Регистрация игроков. 12:00 – 15:00 Первый раунд. 15:00 – 16:00 Перерыв на обед 16:00 – 19:00 Второй раунд. День второй 11.00 - 14:00 Третий райнд. 13:00 - 14:00 Перерыв на обед. 14:00 - 17:00 Четвертый раунд. 17:00 - Окончание турнира, награждение победителей. Выбор армии: - армия набирается на стоимость не свыше 1500 очков; - армия следует всем правилам своего кодекса. Кроме того, допускается использование подразделений из книг Forge World, кроме подразделений имеющих тип/спецправила: Super-heavy vehicle, gargantuan creature, flyer; - армия набирается в соответствии со стандартным набором FOC - покраска моделей приветствуется, но не обязательна; - на всех моделях должно быть соблюдено правило WYSIWYG; - допускается использование миниатюр производства не-GW и не-FW, но только в случае качественно выполненной конверсии. Если вы планируете использовать такие модели, но не уверены насчет их аутентичности - проконсультируйтесь с судьей; Список разрешенных на турнире армилистов: - Космические Десантники; - Чёрные Храмовники; - Кровавые Ангелы; - Тёмные Ангелы; - Космические Волки; - Имперская Гвардия; - Охотники за Демонами; - Охотники за Ведьмами; - Космические Десантники Хаоса; - Демоны Хаоса; - Эльдар; - Тёмные Эльдар (2010); - Орки; - Тираниды (2010 год); - Империя Тау; - Некроны. Миссии: В первых трех турах играются три миссии согласно основной книги правил Warhammer 40000 (рульбук), не повторяясь. Т.е. в первом туре играется случайным образом выбранная миссия, во втором – миссия выбирается случайным образом из оставшихся двух. В третьем туре играется последняя оставшаяся миссия. В четвертом и пятом турах играются специальные миссии. Расстановка. В первых трех турах, метод расстановки выбирается случайным образом аналогично миссиям. В четвертом туре – расстановка осуществляется в соответствии с условиями миссии. 4 тур - миссия Assassination** Условия победы: Противостоящие стороны стараются уничтожить предводителей вражеской армии, чтобы обезглавить и посеять страх и панику в их душах и сердцах. Задача игроков – уничтожить подразделение из раздела HQ армии противника. Игрок получает 2 очка за каждое уничтоженное таким образом подразделение противника. А также 1 очко за каждое свое выжившее аналогичное подразделение. Победные очки. Каждое подразделение HQ уничтоженное стоит дополнительно 300 очков. В играх действуют все специальные правила из Книги Правил 5-й редакции. Победные очки за миссии рассчитываются согласно таблице в книге правил (с 86). Со следующими дополнениями: Победные очки в стандартных миссиях: 1.«Seize Ground» - каждый каунтер стоит 1500/n, где n – количество каунтеров в миссии. 2.«Secure and control» - каждый каунтер стоит 750 очков, однако игрок не получает очков за удержание собственного каунтера. 3.«Annihilation» - VP начисляются в стандартном порядке. Карточка участника. Перед началом игр, каждый участник получит на руки карточку участника, в которую необходимо заносить результаты игр в соответствии со следующими графами: 1.Оппонент – указываете регистрационное имя оппонента. 2.Победные очки – подсчитываются в каждой игре, независимо от миссии. Подсчет ведется в соответствии с правилами 5-й редакции и дополнительными правилами миссий. 3. Турнирные очки – ставятся по результатам игры. Определение победителей турнира и других призеров: Турнирные очки являются основным показателем продвижения игрока в турнирной лестнице. Победителем турнира считается команда, набравшая наибольшее количество турнирных очков. В случае наличия равного количества турнирных очков, наивысшее место получает команда с наибольшим количеством победных очков по сумме всех игр. Турнирные очки присваиваются согласно следующей таблице: Победа/поражение в игре 15/5 очков Ничья в игре – по 10 очков Кроме того, победные очки также влияют на получение турнирных очков следующим образом: Разница в победных очках – модификация турнирных очков 1051-1250 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 851-1050 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 651-850 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 451-650 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 251-450 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-250 – нет дополнительных турнирных очков Судейство: На турнире будут присутствовать судьи (3 человека), в обязанности которых будет входить решение спорных моментом по игре (определение ЛОСа, наличие кавера, спорные моменты по правилам). Решение принимается судьями коллегиально по большинству голосов. В случае, если необходимо вмешательство судьи в игру, участником которой, является один из судей, при решении данного вопроса голос данного судьи не учитывается и вопрос решается оставшимися двумя судьями, которые ДОЛЖНЫ прийти к единому мнению касательно данного вопроса. Судьи: -ФуллГрейв (Главгадсудья) :) -Амин -Здесь можете быть Вы.
  8. Пока не знаю :( Завтра видно будет.
  9. Ага, БС4, возможность свалить от приближающихся злых ХтХшников... и всего на 15 очков дороже...
  10. Ингвар дропается. Честно говоря, не вижу смысла проводить турнир при 7 участниках. Все письки уместятся на одном столе и сразу будет выявлен победитель. Скучно :( Предлагаю турнир отменить.
  11. Меньше шансов выхватить шальную плазму/мельту/болтер. Тебе нужен 1 ход, но этот ход лодке нужна максимальная живучесть, а с учетом того, что для нее даже болтер опасен (болтердрилл лодку может посадить легко), то найтшилд вполне нормальная защита. Чем меньше кавер-сейвов придется кидать - тем лучше.
  12. Если буду проксиботить, то этим: 1. Герольд Тзинтча 50 - Мастер колдовства - 5 - Болт 30 2. Флеймеры (3) - 105 3. Хорроры с болтом - 95*2 = 190 4. ДП - 220 -марка Тзинтча -Болт -Гейз -крылья
  13. У демонов в кодексе четко прописано - выход по правилам дипстрайка. Если демонов разрешат выставлять на стол как обычную армию - вы же взвоете :)
  14. Хочу заметить, что правило Outflank запрещено, но Infiltration и Scout работают в полном объеме. Дип страйк работает - исправил. [ Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд ] Этот вопрос обсуждали еще недели 2-3 назад, сошлись во мнении, что дипстрайк - норм. Без него, например, демоны автолуз получают :)
  15. Это Вконтакте было. Да, такое ограничение есть, наряду с монстркричами не более 4 вундов, отсуствием монстркрич в ХаКу.
×
×
  • Создать...