Перебор с эффектами спец.террейна - это первое, что в глаза бросилось.
кмк, 1-14 - обычный стол, 15 - акватик, 16 - дезерт, 17 - маунтейн, 18 - Джагнл, 19 - зеро, 20 - плохая видимость. Это как пример, т.к. бОльшая часть столкновений происходит в обычных условиях.
Стол 4 на 4 подходит для форматов 150+, меньше не надо точно, т.к. не будет пространства для маневра и большинство минусов по дальности оружия автоматически отпадают.
В первом сценарии у атакующего получается нехилое преимущество - и первый ход, и расстановка уже зная, где выставится противник, кмк, нужно атакующему выставляться первым, но и ходить первым.