Радикальный вопрос - а зачем долбиться термосами в технику? Нет, понятно, что иногда надо сломать "на последнем ходу вон ту гадскую ринку, которая дискорит точку", и тут уже чем угодно, главное сломать. Но лучше просто не подставляться. К тому же подавляющее большинство техники обладает десятым задом. Им хватит когтей и одного-двух молотков. Ни о каком "11ом лбе" не идет речи. Самое частое исключение - ЛР/монолит и дреды. Но первое ломать в ближнем бою безнадежно - сломали и поймали чардж начинки. Отлично. Остается дред. Делать отряд дред-хантеров из термосов...
Если уж делать из терминаторов ломателей техники, то лучше брать стрелковых - сначала постреляем из чего есть, потом чейн-фистом ломаем в мили, если не осилили. А в предложенном варианте есть чем ломать технику и без того и более надежно. Так что лучше сосредоточиться на остальных угрозах. И тут вариант 3+2 (4+1 мне не нравится - слишком шатко на мой вкус) подходит хорошо. В зависимости от ожидаемых противников можно сделать 3+3 или 4+2.
Если же начинать заниматься сферизмом, то да, полные молотки имеют свое применение и свои плюсы. Но в данной ситуации они не особо нужны.