-
Постов
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grishnak
-
Прайм -меч/кнут, косы, гланды - 105 очков. Зоа х3 - 180 очков Зоа х3 - 180 очков Хорма х20 - пойзон - 160 очков Хорма х20 - 120 очков Гены х12 - 168 очков Гены х12 - 168 очков Гаргойлы х20 - 120 Тиранофекс - пушка - 265 Тиранофекс - пушка - 265 Тиранофекс - пушка - 265 Первыми Гаргойлы, потом Хорма с Праймом, следом Зоа и Гены, в тылах ползут Фексы. Тотальное отсутствие гранат бесит жутко... Жду критики и советов.
-
Оно все мило, и Антитанк на нормальном уровне, ну а с пехотой как? Термогаунты это не решение, а Тервигоны с Тиранофексами горе бойцы (ну, тут может чуть переборщил)..
-
Для конкретики "сфера" такая... Три Тиранофекса, две пачки Зоа, и толпа мелкой быстрой пехтуры... Вот думаю, что в Хаку взять...
-
А какие шансы на жзнь у Тирана без гвардов но с 2+? Чисто баффер...
-
Поднимаю тему, в связи с новым ФАКом..
-
И ФНП аптекарию... Отряд с Бэлей тряпкой, Доком и 3++ - весьма жесткие нагибаторы=)
-
На что, на пример? У нас цены и так выше ванильных всегда были...
-
Да не то слово... С учетом нашего правила на выход Крыла Смерти получается весьма не плохо=)
-
Естественно человек может играть, как пожелает, но уж если он открывает дискуссию, то пусть будет готов получить, что причитается. И уровень жесткости и агрессивности ответов зависит напрямую от уровня спорности высказывания. В десятирыльной тактичке фист просто необходим. Это одна из фундаментальных опций, которая делает ее универсальным отрядом поддержки. Без фиста сразу возникают мысли сократить численность отряда, или и вовсе сменить на скаутов.
-
Ну, думаю, что съедается вся органика и весь плодносный слой суши и морей, поглощается вся жидкость и те ценные минералы, что находятся на поверхности. Так что марский доспех могут и растворить... А вот бурить глубоко планету вряд ли станут. Хотя, каюсь, это из области ИМХО...
-
Очень приличный такой капитан!
-
Удивило, честное слово... На мой взгляд, модели одни из лучших! Но, тут, на вкус и цвет... А если по делу, то: а) Облепливать зеленкой морды Бойзов. Очень разнообразит отряд. б) Отлично вписываются сюда бошки Бурнашей. Можно смело юзать. В) Далать рюкзаки им самому дело неблагодарное, хотя тоже возможно... Состав рюкзака извнестен: Стикбомбы, Мины, нож, моток веревки, сам мешок. Большенство этого можно найти на спруях, остальное лепить. г) Сам я множил из смолы вещмешки с ГВшных коммандосов, благо их там всего два типа.
-
Скучновато пока... Зеленки бы сюда. И худ, и печати, и мелачевку.
-
За "Y", спасибо, стало ясней... А вот с ушами как быть? Верней с той частью головы где они есть у людей... Что там? Просто отверстие? Пустое место? Сенсоров там не будет...
-
Буду предельно краток. а) Есть ли у Тау уши? Если есть, то как они выглядят и где расположен. б) У "Солнца Теней" носовая щель не просто вертикальная полоска а напоминает по форме "Y". Это личная особенность или принадлежность пола? P.S. Тему почему-то переместили из раздела "вопросы по моделированию"... Зачем? :? Меня этот вопрос интересовал исключительно с точки зрения лепки... Вопрос по анатомии человека модераторы тоже переместят в общие?
-
Благодарствую... В результате ситуация с Магистром получается не совсем одназначной... Варианты получаются следующие: а)Дред остается в своей роте, является почетным, красится в зеленый. б)Дред остается в своей роте, является почетным, но красится в белый как символ почетности. в)Дред возвращается в первую роту, является почетным, красится в белый. г)Дред остается в своей роте, не становится почетным, красится в зеленый. В любом случае, зеленый почетный дред всегда будет вызывать недоумение, так что лучше не вводить людей в искушение. Хотя если хочется...
-
Именно, что написано! В моем верхнем посте, или к кодексе на стр. 30. раздел Venerable, это можно увидеть. Статус "почетный" - это отображение того, что герой в нем заключенный служил в Крыле Смерти. И дело тут совсем не в военной структуре Ордена, а в его внутренней политире. В этом аспекте разница между ветераном роты и ветераном Крыла Смерти колоссальна! Ведь только попав в ряды КС космодесантника начинают посвящать во внутренние дела Ордена, открывают правду из его истории. Это честь и символ доверия. Следующий шаг от туда, уже только во Внутренний Круг, но ни в коем случае не назад в 3-9 роты... Но если дред покрашен красиво, то переделывать его конечно не стоит. :D
-
Присоединяюсь... А то от шагателя потрял... Ну, или если кто может одолжить на недельку, снять копию...
-
2Michail Немного удивлен вышей позицией... Если вам не важен бек при покраске, то зачем так упорно доказываете свою правоту? Красьте хоть в оранжевый, благо ГВ дает нам полную свободу. А если бек вам интересен, то зачем отрицать то, что прямым текстом указано в кодексе. MoonPhoenix все верно говорит. Первая же строка описания Почетности гласит: Dreadnoughts may be upgraded to Venerable status, indicating that they are serving with the Deathwing. То есть почетность у ДА это в первую очередь отображение того, что ветеран был членом Крыла Смерти. Тут нужно помнить и то, что и все Капитаны тоже в свое время служили в КС. Так что, красьте как считаете нужным, но не вводите в заблуждение новичков. А по теме, думаю, что главным критерием помещения космодесантника в саркофаг, является то, насколько жалко потратить сей редкий и могучий механизм на конкретного индивидуума. Ведь если посадить в него какого-то простого но хорошего парня, то может не хватить Дредов на настоящих Героев. Ни разу не слышал, чтобы кого-то выковыривали из "консервы", чтобы посадить туда кого-нибудь более достойного. Так что девычу из вышеозначенного примера откажут, пока есть хоть малейший шанс, что машина понадобится кому-то посерьезней. Основным же качеством самого десантника должен быть "опыт". Тот опыт который Ордену жалко потерять. Так сержант Телион, будучи всего лишь сержантом развед отряда, в случае смертельного ранения наверняка вернется в теле Дредноута. Все относительно... Все же это не Капитан, не Чемпион, не Ветеран первой роты...
-
Присоединяюсь... Вводить в Ваху модели из 35-ого масштаба - это нормально и местами интесно. Но шагатель должен оставаться шагателем...
-
Соглашусь с Ногогрызом... В то, чтобы полностью спрятать веномтропа за Триганом я тоже не верю... А кавер - не вопрос. ЕМНИП, то НИКТО не бьет 2Д6 по Монолиту.
-
Аптекарий нужен для того, чтобы когда мы вылетели из Крысодера, вчарджили, всех вынесли и остались с голой ж... посреди поля, пережить стрельбу противника. У меня не было такой игры, где он не окупился хотя бы пару раз. Ракетница у ДА слабая и дорогая... ИМХО. Ни Белиал со товарищами, ни Чаппи и Ко... Тогда зачем предлагать? 2)На сколько помню, Машин Спирит у ДАшных ЛРов поволяет нам ехать на 12", даже если команда контужена. В чем тогда сакральный смысл Экстра Армора? 3)По закачке термосов... В штурмовых группах, прыгающих из ЛР, более одного молотка не нужно. Ибо потеря инициативы у группы в 5-6 человек бывает фатальна. Тех термосов, что выходят ДС делаю стрелковыми в закачке: 4 ШБ, Ассолтка, силовой меч, пара когтей. Пятую пачку, рекомендую на что-нибудь сменить. У меня это отряд байков с двумя мельтами из аутфланка, но вариантов масса...